[T2 - Fun] Deck T2 Trizombie

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Shorn

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Envoyé par Shorn le Dimanche 20 Décembre 2009 à 20:32


Voilà je suis en train d'essayer de monter un deck tribal 3 couleurs ayant pour thème les zombies donc j'aimerai bien avoir vos avis/conseils/impressions.

Voilà la liste actuel :

Créatures :
4 Traîneur de viscères Bonne carte avec des capacitées complémentaires et qui remplis la curve à 4
2 Zombie de la Bourbière tour 2 sympa à sacrifier a la bête ci-dessous
2 Maraudeur sacpeau Tue une créature adverse sans trop nous gênés
4 Passeur de la Mer creuse on ne la présente plus, très bon tour 2 !
4 Baron de la mort morteur du deck qui rend nos zombies plus mieux et combote avec le thoctar.
4 Écumeur d'éclairs tour 5 dévastateur si il n'est pas vite bloqué
2 Faucheur des cimetières crée plus de zombies et redonne un bonus à toute nos créatures.
3 Thoctar Portemort sert à tuer tous ce qui bouge.

Sorts :
4 Foudre logique ac du rouge ^^
4 Terminaison pareil aucune raison de s'en privé
3 Pacte du nécromancien donne le lien de vie et crée encore plus de zombies !

Terrains :
4 Immensité terramorphe
11 Marais
1 Montagne
2 Plaine
4 Reliquaire de la jungle
2 Sommet du Crânedragon

Pour la manabase j'ai fait comme j'ai pu sans terrains à 100 euros =/

Voilà en espérant vos bons conseils !

[ Dernière modification par Shorn le 25 déc 2009 à 21h45 ]


lamdry

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Envoyé par lamdry le Lundi 21 Décembre 2009 à 10:15


Franchement , si tu veut te faire une manabase budget (je fais pareil) , enlève le blanc , franchement , pour 7 cartes blanches , sa déséquilibre trop ta manabase.

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Shorn

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Envoyé par Shorn le Lundi 21 Décembre 2009 à 17:26


Hum, ça me ferais vraiment mal, ce sont deux cartes clef du deck qui sont dans ce splash le lien de vie + pleins de jeton et le passeur est juste immense ! Sinon avec des fetch rouge/blanc ça le ferait ? je peux en récupérais facilement =)


lamdry

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Envoyé par lamdry le Lundi 21 Décembre 2009 à 18:57


Le 21/12/2009, Shorn avait écrit ...

Hum, ça me ferais vraiment mal, ce sont deux cartes clef du deck qui sont dans ce splash le lien de vie + pleins de jeton et le passeur est juste immense ! Sinon avec des fetch rouge/blanc ça le ferait ? je peux en récupérais facilement =)

Si tu y tiens .. oui les fetchs peuvent toujours servir

[ Dernière modification par lamdry le 22 déc 2009 à 12h08 ]

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lamdry

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Envoyé par lamdry le Mardi 22 Décembre 2009 à 12:13


Je dirais -2 Traineur de visceres et +2 Faucheur de cimetière.Le blanc n'étant déjà pas optimisé dans ta liste , au moins -1 écumeur d'éclairs et +1 Pacte du nécromancien.

Si tu met des fetchs blancs/rouges il faut mettre plus de montagne et de plaines.

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Shorn

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Envoyé par Shorn le Mercredi 23 Décembre 2009 à 13:27


Merci pour les conseils, j'ai un peu revue la liste et ça m'a l'air beaucoup mieux comme ça =>

Créatures :
4 Carabe monstrueux J'ai eu l'idée de les mettre pour faire un peu piocher et donner matière aux faucheurs et aux pactes tout en baissant la manacourbe.
4 Zombie de la Bourbière tour deux agréables, je me tâte à mettre des Rats pourrissants à la place pour faire un peu de défausse.
2 Maraudeur sacpeau seulement deux finallement car on a déjà pas mal d'anti-cré et qu'ils sont souvent chiants à jouer (on les auto-sacrifient)
4 Passeur de la Mer creuse
4 Baron de la mort je me demande si 4 ce n'est pas trop ? =/
4 Faucheur des cimetières après test c'est vraiment bien donc en 4 fois ^^
2 Thoctar Portemort je pense que 2 suffisent pour finir le jeux en late-game comme le pacte

Sorts :
4 Foudre gestion
2 Terminaison pareil
4 Salve bitumeuse j'avait pas eu l'idée de la mettre, ce qui était une erreur au vue du CA que ça produit ! (ça donne une note de compétitivité quoi)
2 Pacte du nécromancien je sais pas torp quoi enlevé pour en mettre plus, surtout qu'en jouer un suffit emplement après ça devient une carte morte =/

Terrains :
4 Immensité terramorphe
7 Marais
3 Montagne
3 Plaine
3 Plaines marécageuses bon ça ce sera dûr avoir mais même sans c'est résonnablement stable si on met 2 plaines un marais en plus. ET c'est une meilleurs idée que le fetch blanc/rouge oO
4 Sommet du Crânedragon


J'ai dût enlever les écumeurs pour pouvoir quaser un maximum de playset mais je suis asser content du résultat, enfin ça se trouve c'est moins bien ?


lamdry

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Envoyé par lamdry le Mercredi 23 Décembre 2009 à 13:34


-2 Carabe monstrueux (c'est plutot mauvais)
+2 Pacte du nécromancien

Sinon 2 Thoctar Portemort suffisent et 4 Baron de la mort, c'est indispensable.

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yonathan_88

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Envoyé par yonathan_88 le Mercredi 23 Décembre 2009 à 15:03


Tu pourrais jouer des sign in blood aussi : ça te fait draw en début de game et ça tue l'adversaire en late game.

Je mettrait 3 voir 4 Thoctar Portemort c'est combo avec le lord SoA : tu nettoie la table adverse pour rien du tout.

[ Dernière modification par yonathan_88 le 23 déc 2009 à 15h03 ]

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Envoyé par Shorn le Mercredi 23 Décembre 2009 à 20:57


on va couper le poire en deux, quid à en mettre deux je préfère aucun carabe donc je pourrais faire :

Créatures :
3 Zombie de la Bourbière
2 Maraudeur sacpeau
4 Passeur de la Mer creuse
4 Baron de la mort
4 Faucheur des cimetières
3 Thoctar Portemort

Sorts :
4 Foudre
7 Marais
3 Montagne
3 Plaine
3 Signature de sang
2 Terminaison
4 Salve bitumeuse
3 Pacte du nécromancien

Terrains :
4 Immensité terramorphe
3 Plaines marécageuses
4 Sommet du Crânedragon

3 thoctar car on pioche avec les signatures et finalement pas de rats pourrissants car on aura trop de choses chiantes à défaussées. 3 pactes aussi parce que ça coûte quand même 6 et que 6 cartes à 6 mana ça commence à faire beaucoup je pense =/


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