[Deck fun legacy]mono W control : Angel tokens(v2)

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b0byj0hn

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Envoyé par b0byj0hn le Vendredi 30 Octobre 2009 à 15:37


Bonjour, c'est mon premier message sur ce forum, et je tiens à remercier la communauté pour cette mine d'information qu'est ce forum.
Je souhaite donc solliciter votre aide pour la construction de mon deck, à l'heure actuelle il n'est pas encore complet, j'attend la livraison d'une dizaine de cartes.

Avant de balancer la liste, quelques précisions sur mes attentes concernant le deck et sur mon environnement de jeu :

Je joue exclusivement avec des amis a 3 ou 4 en ffa, on est chacun pour soi, généralement le joueur qui sort le mieux son jeu se fait focus en premier, donc ca s'équilibre rapidement et les parties peuvent être longue, mais les dénouement rapides. J'ai en face de moi toute sorte de cartes, mais on peux qualifier ça de legacy ( même si y'a un demonic tutor ou une mine de morterrain qui traine parfois )

Concernant les jeux que j'ai en face, c'est plus du control, ou un mix aggro/control, voire du combo, mais l'aggro pure ne tiens pas la route face a plusieurs adversaire qui peuvent "s'allier" temporairement pour étouffer un joueur qui prend trop d'avance.

J'ai choisi de monter ce deck, apres avoir vu Luminarch Ascension qui ma parut intéressante a jouer, vu que les anges peuvent arriver très vite si 3 joueurs jouent entre chacun de mes tours.

Petite précision aussi, les cartes ayant une côte supérieure ou au environ de 10 , je les aie eu dans des boosters, et je ne souhaite pas acheter de telles cartes à l'unité, et mes possibilité d'échange sont assez restreintes.

Angel Tokens v1

La liste est disponible ici : http://magic-decks.de/deck-4922-25711fec15aa1f81dded33413c776529-en.html

Angel Tokens v2

Lands (23)
21 Plains
1 Mutavault
1 Gargoyle Castle

Spells (37)
1 Spirit Link
3 Enlightened Tutor
3 Porphyry Nodes
3 Rebuff the Wicked
2 Journey to Nowhere
3 Pollen Lullaby
3 Luminarch Ascension
3 Oblivion Ring
4 Safe Passage
2 Prison Term
2 Day of Judgment
1 Elspeth, Knight-Errant
2 Replenish
1 Ajani Goldmane
1 Sigil of the Empty Throne
1 Scourglass
2 Martial coup

Voila donc pas mal de changement pour cette nouvelle liste, en effet, je me suis rendu compte,que l'ascension mettait bien la pression sur les adversaires, voire même trop, il ma donc fallu adapter le deck pour ésperer être efficace une fois l'effet de surprise passé.

Donc venons-en aux modifications :
+1 plaine : afin d'augmenter un peux les chances de placer un Martial coup
+3 Rebuff the Wicked : pour protéger l'ascension de disenchant
-2 Spirit Link : parce que j'ai suffisement de carte pour gérer les créatures,j'en garde un pour eventuellement le tutoriser au besoin
-1 Journey to Nowhere : un peux pour les mêmes raison qu'au dessus et pour faire de la place
+4 Safe Passage : je me suis vite rendu compte quil me fallait du fog-like pour gagner du temps, et celui protège aussi des blast ce qui m'a sauvé plus d'une fois
-3 Rule of law : Comme dit plus bas, cette carte n'est pas trop aimé, j'avais pensé que ça ferait para-tonnerre tout en ralentissant mes adversaires, mais l'ascension fait plus peur apparement, et un jeu plein de contre profite plus de la carte que moi tragique constat...
+2 Prison Term : j'aime vraiment cette carte en FFA
+1 Day of Judgment : j'ai pu mettre la main sur un deuxième ^^
-2 Ajani Goldmane : bon pasque cest bien joli de gagner des pv, mais si j'arrive pas a poser mes créatures pour utiliser le boost qu'il donne ca va pas me faire gagner
+2 Replenish : bon certes, après ces modification j'ai moins d'enchant à faire revenir du cimetière, mais je pense que c'est un ajout toujours utile, nos parties FFA durent souvent une vingtaine de tours ou plus
-1 Sigil of the Empty Throne : Moins d'enchant dans le jeu ( environ 1/4 du deck) donc moins efficace, jen garde tout de même une au cas où, et elle est turorisable
+1 Scourglass : donc bon c'est pas le meilleur remove all pour mon jeu, mais il a l'avantage d'être aussi tutorisable
-1 Austere Command : pour rentrer le Sablier d'écurage

la liste avec les graphiques tout joli est ici : http://deckstats.net/deck-7255-3d68c4cfe1aeb83f4803f1c7da18c35f-en.html

Je suis toujours ouvert aux suggestions
J'envisage après avoir tester un peux plus cette version d'essayer de rentrer quelques enchant en plus, Ghostly prison me plais bien entre autre.




edit : correction de l'orthographe
edit2: -2 Mana Tithe -1 plain, +3 enchanteresse de la mesa
edit3:passage en v2 du deck

[ Dernière modification par b0byj0hn le 08 déc 2009 à 14h41 ]


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 30 Octobre 2009 à 19:41


trés belle présentation.

ton jeu me semble coherent.
l'enchanteresse est a integrer.

Dime de mana en deux exemplaire je suis pas sur. A tester mais j'ai pas l'impression que ca servira apres le tour 3 et c'est une carte que tu ne voudrais pas topdecker apres
En outre tu gere ce qu'il y a sur la table, tu gardes pas des terrains détapés au cas ou.

pour ce qui des pacifisme-like, je crois que tu as pris les meilleures

il y en a d'autre que j'aime bien mais qui sont globalement moins bon que ce que tu as pris
Béatitude étendue
peine de prison
claudication (parce qu'elle s'autoremplace)
Fers de la foi



autre suggestion
arbitre silencieux
Barrière de fouets-lames

[ Dernière modification par molodiets le 30 oct 2009 à 19h42 ]

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b0byj0hn

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Envoyé par b0byj0hn le Samedi 31 Octobre 2009 à 11:28


Merci pour la réponse,
Je vais intégrer des enchanteresse de la mesa et enlever Mana Tithe.

concernant les autres cartes, peine de prison et claudication me plaisent bien mais ça rajouterai trop de cartes a 3 ccm, je pense quand même garder ces cartes sous la main pour faire des ajustements.

je me dit même que peine de prison doit être plus utile dans une optique de partie à 4 ou des "horreurs" peuvent arriver en grand nombre entre mes tours, que oblivion ring


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 31 Octobre 2009 à 12:32


il y a ici un deck basé sur la combo Poupée de son + Conscience coupable (qui remplacerait avantageusement spirit link dans ton deck) et Paria.

la combo avec poupee de son ne tue qu'un adversaire a la fois et c'est dommage en free for all (surtout que tu es obligé de choisir assez vite qui tu vas tuer) mais d'un autre coté ca utilise beaucoup d'enchantement blanc et ce sont des cartes trés defensives.
une fois poupée enchantée par paria ca va etre dur de te faire perdre.

Attention poupée de son rendra node de porphyre inutile

possibilite d'associer des en-kor comme Cavalier en-Kor, Shamane en-Kor etc

Capitaine de chevalerie d'Éos fait fog a répétition mais c'est quand meme pas donner

[ Dernière modification par molodiets le 31 oct 2009 à 13h05 ]

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b0byj0hn

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Envoyé par b0byj0hn le Samedi 31 Octobre 2009 à 14:37


Bon après la judicieuse remarque d'un de mes compagnons de jeu voyant mon deck avec enchanteresse de la mesa et Porphyry Nodes qui sont anti-synergique , je vais devoir remodifier la liste.

2 choix s'offrent à moi donc :
* -3 Porphyry Nodes, +3 Conscience coupable (ce qui me permettrait de conserver l'enchanteresse)
*-3 enchanteresse de la mesa, +3 claudication ( pour conserver les nodes que j'aime bien et malgré tout avoir un peux de pioche )
je pense que quelques test en conditions réelles m'aiguilleront

je suis pas trop intéressé par le combo paria, poupée de son qui je pense changerai un peux l'esprit de mon deck et rendrait la courbe de mana plus chaotique.( meme si c'est censé être un jeu fun, je préfère qu'il soit équilibré au possible )

Concernant le Capitaine de chevalerie d'Éos que je possède en 2 exemplaires, j'ai hésité , mais la encore, j'ai besoin de voire si les cartes contrôles que je compte jouer seront suffisantes pour me permettre de mettre en place mes anges sinon je sacrifierai 2 ou 3 planeswalker pour les integrer

merci encore j'ai de plus en plus hâte de tester ça


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 31 Octobre 2009 à 18:30


si tu ne joues pas poupée de song il n'est pas utile de jouer conscience coupable: Spirit link fait aussi bien l'affaire

si tu trouves que poupée de son + paria c'est pas fun, tu accepteras peut etre une créature régénérable + paria
voici donc quelques créatures régénérables (et puis la régénération ca marche bien avec day of judgement)

Mort révéré
Chevalier du Halo sacré

sinon il y a Charme de l'aube qui est un fog assez polyvalent (mais si t'as pas de créature a régénerer c'est un peu domage j'en conviens)

[ Dernière modification par molodiets le 31 oct 2009 à 18h32 ]

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Envoyé par SPynO le Samedi 31 Octobre 2009 à 19:33


Salut mec,

quelques cartes blanches sympa en ffa :

Weathered Wayfarer
Goutte de Soleil
Prison Fantomale
Garde des ames
Prismatic Strands

Rule of law c'est une carte qui te met dans la position de "celui qui embête le monde" …… moi je jouerai pas.

Spectral Searchlight peut t'amener à faire quelques alliances tout en accélérant ton jeu.

Voilà voilà, j'espère que ça t'aidera un peu.


b0byj0hn

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Envoyé par b0byj0hn le Mardi 08 Décembre 2009 à 12:45


Passage du deck en version 2 : cf topic

Merci pour ces conseils


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