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Royku

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Envoyé par Royku le Dimanche 06 Décembre 2009 à 20:59


Sinon voila quelque modifications que j'ai en vu de faire:

- Les 2 Ferrailleur de Crassedos feront place à 2 Vignes de Vastebois, il y déjà suffisamment de créatures à 1mana et la vigne est réellement puissante vu qu'elle empêche une créature de mourir sous l'effet d'un blast ou d'un anti-créature et la créature s'en retrouve renforcer pour la fin du tour.

- Les 2 Dominer de haut deviendront également des vignes, moins chère et relativement équivalente (+4/+4).

- Les 2 Choc seront remplacer par 2 Éclair explosif identique en début de partie mais plus puissant en fin.

- Les 3 Javelot de flammes deviendront 3 foudre, pour seulement 1 dégât de moins on gagne 2 manas.

- La Runes du Deus se verra être en une seconde fois car c'est un sacré kill sur un gang du bélier boggart, c'est le moyen le plus sur et le plus rapide de finir une partie.

Liste sans les modifs (pour le rappel):
Créatures :
2 Archer tireur à la volée
3 Elfes de Llanowar
2 Ferrailleur de Crassedos
4 Gorille beringeï
4 Meurtrisseur du clan Psora
4 Elfe aux nattes sanguinolentes
4 Gang du bélier boggart

Sorts :
2 Choc
1 Enveloppe de vigueur
1 Foudre
4 Incinération
1 Runes du Deus
1 Sabotage jubilatoire
2 Sceau de feu
2 Découverte fossile
2 Dominer de haut
3 Javelot de flammes

Terrains :
7 Forêt
1 Immensité terramorphe
9 Montagne
1 Bosquet de Riss
1 Taiga
1 Mont enraciné

Réserve :
2 Duo de Croquemiette
4 Eclair électrostatique
2 Pillards de Baugehutin
1 Salve élémentaire rouge
2 Veuve obscure juvénile
1 Troll de moussepont

Vous en pensé quoi??

[ Dernière modification par Royku le 09 déc 2009 à 22h00 ]

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Royku

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Envoyé par Royku le Lundi 07 Décembre 2009 à 20:38


je pense également remplacer le Bosquet de Riss par un Mont enraciné

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 09 Décembre 2009 à 22:38


runes du deus, c'est très mauvais.
Archer n'a pas sa place, et ferrailleur c'est très mauvais aussi.
Ca manque de sorts en x4 pour régulariser le deck.
Sabotage jubilatoire n'a rien à faire dans le MD, et découverte fossille n'a rien a faire là, tout court ^^

perso si j'avais a jouer gruul aggro budget je jouerais ca :

4 sentinelle des orties
4 gorille beringei
2 tigre a ergots faucheurs
4 meurtrisseur du clan psora
4 maraudeurs keldes
4 gang du bélier boggart
2 kavru cornu
2 guérillero gobelin

soit 26 bêtes

4 foudre
4 sceau de feu
4 eclair de faille
2 vignes de vastebois

et 20 lands. Je peux essayer de détailler un peu la manabase si nécéssaire.
Ce jeu = aggro grosses pêches. Guérillero permet de la grande magie surtout avec kavru cornu. Limite Elfe aux nattes devient un peu chère tellement le pack est curvé.

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