[Deck casual] Equipements à base Mirrodin

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reivilo

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Envoyé par reivilo le Vendredi 17 Avril 2009 à 20:15


Salut à tous!
Depuis l'époque mirrondin je m'étais acheté le préco petites frappes et depuis j'ai continué à l'améliorer. Evidemment je joue d'autres decks plus récents mais ce deck équipement me plait toujours autant pour une petite partie entre potes.

Malgré tous j'aimerais avoir quelques avis pour essayer de l'optimiser!
J'ai rajouté quelques cartes hors bloc mirrondin genre jitte d'umezawa ou antienne glorieuse mais la base "j'équipe et j'attaque" est toujours là.
Voilà la liste de mon deck sur le moment ( il m'arrive de changer quelques cartes genre les lance solaire mais y'a la base).
Je remarque qu'il est un peu dépassé maintenant... Rien que mon deck esper bien moins customisé l'emporte assez souvent... J'aurais besoin de lui donner un coup de neuf!
J'voudrais aussi savoir quoi mettre en réserve, en particulier contre les jeux aggro genre elfes ou silvoïdes.

Voilà la liste:

22 Créatures


4 Chasseciel léonin
4 Gardantre léonin
4 Forge-acier auriok
4 Maîtresse de glaive aurioke
1 Élemental de l'aube
3 Garde moustique une bonne 1/1 initiative en soi mais y'a peut-être mieux?
2 Jeune fauve chasseciel -> je songe à les virer, elles sont trop chères et arrivent généralement trop tard

18 Sorts

4 Scinde-os
2 Jambières d'éclair
2 Cimeterre léonin
3 Échardes d'ailes
3 Lance solaire
1 Marteau de guerre loxodon
1 Jitte d'Umezawa (ouais j'en ai qu'une, les dons sont acceptés!)
1 Antienne glorieuse
1 Don du forge-acier ( pour avoir "une deuxième jitte" ou choper un marteau)

20 terrains

18 Plaine
2 Immensité terramorphe
4 Grève inondée... ça aurait été mieux mais ça coûte 100 fois plus cher l'une

J'entends d'ici les "rajoute 2 ou 3 jittes". Ouais bon ok la jitte c'est génial, mais c'est cher, et je sais déjà qu'il en faudrait

Des idées pour le deck ou la réserve?


Edit Modo : La prochaine fois, tu vérifieras tes balises, et tu me feras un meilleur titre.

[ Dernière modification par EveilDuFou le 20 avr 2009 à 13h43 ]

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GreenKami

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Envoyé par GreenKami le Samedi 18 Avril 2009 à 13:51


Je pense qu'en effet tu devrais jarter les jeunes-fauves, si ce n'est déjà fait.


reivilo

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Envoyé par reivilo le Samedi 18 Avril 2009 à 14:46


Pour rajouter quoi à la place? 2 shikari léonine? pour faire un compo avec les jambières?

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GreenKami

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Envoyé par GreenKami le Samedi 18 Avril 2009 à 21:04


Peut-être deux Doyen leonin ou deux Mage de bataille leonin pour les créatures, et Gantelets en peau de golem, Bolas léonins, No-dachi ou Shuko pour les équipements.

Je remplacerais les deux jeunes fauves par deux doyens leonins, et les lances solaires par deux no dachi ou deux gantelets + un autre marteau, mais je ne suis pas un "pro", donc il faudrait que d'autres personnes te conseillent...

[ Dernière modification par GreenKami le 18 avr 2009 à 21h26 ]


reivilo

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Envoyé par reivilo le Samedi 18 Avril 2009 à 22:51


Les doyens peuvent être intéressants mais j'ai pas un nombre faramineux d'artefacts... Pour les mages de bataille je pense que c'est trop cher, comme les no-dachi... si on compare à un scinde os ça fait l'initiative pour 3 de plus oO
En général une créature n'a pas plus de 2 équipements donc l'effet des gantelets reste limité.

Les bolas peuvent être une bonne chose mais dans ce cas là, pourquoi ne pas mettre des Coureuse à la fronde d'orprairie ?

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Freak

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Envoyé par Freak le Dimanche 19 Avril 2009 à 00:49


Bolas + shikari c'est mieux. Coureuse c'est cool mais ca fait une créature que tu n'équiperas jamais, les autres auront leur bonus jusqu'à ce que tu aies vraiment besoin d'utiliser Bolas. C'est pas cher comme équipement en plus. Surtout qu'avec forge-acier, tu peux choisir d'engager pleins de monde avant d'attaquer, tout ça gratuitement.

Quitte à chercher dans le gain de pv, Marteau de guerre loxodon c'est mieux que doyen.

Je verrais aussi 2 Châtieur loxodon, c'est cher, mais ca devient vite 6/6 avec les avantages de grèves et marteau de guerre, tu peux même gagner pas loin de 10 pv par tour avec une bestiole quasi increvable, pas mal, non ?

4 don du forge acier, o-bli-ga-toi-re.

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Envoyé par CyclopKiLouch le Dimanche 19 Avril 2009 à 12:21


Barda du vétéran peut être pas mal, tu as pas mal de soldat (et peut quand même s'équiper sinon). Au pire donne +1/+1 (seulement en attaque malheureusement) souvent un peu plus.

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Dimanche 19 Avril 2009 à 12:41


Shikari léonine ça semble quand même très frais avec les jambières.

Sinon, quel est l'intérêt des immensités terramorphes vu que tu joues monocolore ? Ok ça épure un peu le paquet, mais ça te fait une plaine qui arrive engagée, donc pas génial du tout... Personnellement je les remplacerais par des plaines.

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reivilo

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Envoyé par reivilo le Dimanche 19 Avril 2009 à 20:52


Ouais je les ai mises pour épurer, mais pas plus de 2 parce que ça donne des problèmes de mana...

Effectivement un chatieur c'est bien ( j'en ai 3 en plus ) mais pour le rentabiliser faut l'équiper à mort...
Je le mets au minimum tour 4 pour l'équiper au mieux tour 5... j'ai pas plus vite fait de mettre 2 gardantres?

Faudrait que je me trouve 2 shikari alors...
Pour les bolas vous m'en conseillez combien? et à la place de quoi?
Et les 4 dons du forge-acier?
Faudrait refaire la liste

Et quoi mettre en réserve?

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Dimanche 19 Avril 2009 à 21:34


Personnellement je les remplacerais par des plaines.


Ou par des Steppes retirées ?

Peut-être as-tu déjà testé, mais assaillante chasseciel est très bonne avec n'importe quel équippement (et carrément énorme avec jitte et marteau, surtout si jambières + shikari).

Pour ton coup de neuf si cela t'intéresse, j'ai testé le même jeu en avec 4 filelame boros + 2 assaillante chasseciel + 2 Solcastel, forteresse de la légion (a activer en fin de partie pour killer un tour plus tôt, rentabiliser une créature sens équipement ou même post colère & cie avec la main a sec m'a sauvé plein de fois) + des blasts (hélice d'éclairs + carboniser ou flammes de la main de sang + rift bolt). Pour l'équilibre il faut en gros 50% créatures / 20% blast / 30% équippements, et ça tourne nikel. Personnellement je fais de bien meilleurs résultats qu'en mono blanc

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 21 avr 2009 à 23h34 ]

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Thé noir aux épices ( " à l'indienne " ) pour 1 tasse/verre : Déposer une cuillérée à café de feuilles de thé noir aux épices DIRECTEMENT dans la tasse. Faites bouillir de l'eau de 80 à 95 degré. Versez l'eau dans le verre . Ajoutez du

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Envoyé par Freak le Dimanche 19 Avril 2009 à 22:58


Loxodon + jambieres = 4/4 célérité, inciblable... Je vois pas en quoi c'est difficile à rentabiliser.

J'enleverais lance solaire pour Bolas. Dons à la place de jeune fauve et cimeterre.

Refaire la liste, c'est ton boulot

Si splash rouge, je dirais Sunforger si blasts, bon bonus d'attaque et tuteur à hélice...

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Envoyé par reivilo le Lundi 20 Avril 2009 à 00:13


Oui assaillante est vraiment pas mal, va falloir que j'en trouve

Sinon je m'étais acheté un deck boros donc je dois avoir quelques hélices et finelame...
Pour la liste on aurait un truc comme ça? :

22 créatures

4 Chasseciel léonin
4 Gardantre léonin
4 Forge-acier auriok
4 Maîtresse de glaive aurioke
1 Élemental de l'aube
3 Garde moustique
2 Shikari léonine

19 Sorts

4 Scinde-os
2 Jambières d'éclair
2 Échardes d'ailes
3 Bolas léonins
2 Marteau de guerre loxodon
1 Jitte d'Umezawa (ouais j'en ai qu'une, les dons sont acceptés!)
1 Antienne glorieuse
4 Don du forge-acier ( pour avoir "une deuxième jitte" ou choper un marteau)

20 terrains

16 Plaines
4 Steppes retirées


C'est un peu dur là j'ai pas mis d'assaillante, j'ai plus que 2 échardes d'ailes... et 61 cartes :/ Faut changer quelque chose

Et sinon vous pensez quoi des antienne glorieuse et de l'élémental dans le deck?
Et pour la réserve?

[ Dernière modification par reivilo le 20 avr 2009 à 00h14 ]

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Envoyé par Freak le Lundi 20 Avril 2009 à 12:42


Antienne, mouais, en un exemplaire, je doute que ca influe vraiment sur la partie, surout avec les autres bonus des équipements.

Elemental, cher, cher, cher pourquoi faire ? Chatieur même prix et plus fort.

Gardantre Léonin peut être remplacée, gardes moustiques aussi puisque Bolas/Shikari offre déjà une bonne protection. De même que 4 dons et 2 marteux + Jambieres (j'en rajouterais une d'ailleurs) t'assures un gain de pv superbe pour peu que t'as créa ait l'initiative ou soit difficile à bloquer, ce qui est le cas.

Pour la réserve, tu veux faire quoi avec ton deck ? T'auras beau avoir une belle liste, je doute que tu parviennes à percer en tournoi. Or, pour te conseiller une réserve, il nous faut connaître l'environnement dans lequel ton deck évolue (tes adversaires quoi). Bon, d'ici quand même je dirais Ritual of Restoration, sait on jamais. Y a aussi un mec en mirrodin qui tutorise en retournant dans ta main, je ne sais plus le nom, ca peut etre sympa à inclure en réserve. Après, je verrais des choses plus classiques : Théâtre en cercle ou des cercles de protections. Les Paladin en-vec ont toujours leur petit effet aussi après réserve.

Après, peut être Linceul du spectre contre contrôle et plus d'échardes d'ailes contre aggro.

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Envoyé par Freak le Lundi 20 Avril 2009 à 19:20


Okay, ton jeu est weenie white, mais attaques tu vraiment avant d'équiper ?

Pour jambières, c'est question d'en piocher plus et d'assurer deux créatures sur la table, tu devrais de toute facon avoir toujours plus de créatures que de jambières, alors jvois pas où est le problème, tu détaches, tu rattaches.

Elemental tu n'en as qu'un, et pis une créature initiative/jambières est tout aussi increvable, donc bon...

J'ai aussi dit que tu pouvais virer les gardantres. Pour bloquer y a Bolas et le marteau te fera gagner des points de vie. Donc pour attaquer autant prendre ce qui est sûr de passer et pas rester sur la défensive.

Contre Elfs/gobelins y a Rain of Blade et Hail of Arrows ou encore Awe Strike (contre Pelleteur et l'elfe +X/+X).

Slivos c'est déjà plus problématique à battre en blanc.
Sinon il y a bien Circle of Solace mais c'est cher

[ Dernière modification par Freak le 20 avr 2009 à 19h29 ]

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Envoyé par reivilo le Lundi 20 Avril 2009 à 20:06


J'attaques rarement avant d'équiper mais une 1/1 mise tour 1 pourra attaquer tour 2 une fois équipée, vu qu'elle a pas la célérité pour attaquer plus tôt.
Je pense que les gardantres restent très bons... on a facilement une 4/4 vigilance tour 3 si ce n'est plus...
Bon en tout cas j'vais essayer de me trouver 2 shikari/assaillantes pour voir ce que ça donne.

edit: des blessures prévenues sont-elles infligées? ( en gros, est-ce qu'une créature équipée du marteau de guerre loxodon bloquée par un élémental de l'aube fait gagner des pv? )

double edit: j'ai supprimé l'ancien post avec la liste en voulant éditer un truc alors je le remets ici :




22 créatures

4 Chasseciel léonin
4 Gardantre léonin
4 Forge-acier auriok
4 Maîtresse de glaive aurioke
2 Assaillantes chasseciel
2 Chatieur loxodon
2 Shikari léonine

18 Sorts

4 Scinde-os
2 Jambières d'éclair
2 Échardes d'ailes
3 Bolas léonins
2 Marteau de guerre loxodon
1 Jitte d'Umezawa (ouais j'en ai qu'une, les dons sont acceptés!)
4 Don du forge-acier ( pour avoir "une deuxième jitte" ou choper un marteau)

20 terrains

16 Plaines
4 Steppes retirées

J'avais mon ancienne réserve pleine de cercles en effet
Ou j'avais une carte comme loi suprême c'bien contre un jeu gobelin ou blast

En virant les 3 gardes moustiques par contre je perds 3 tour 1 créatures, j'ai plus que les maîtresses de glaive...

[ Dernière modification par EveilDuFou le 21 avr 2009 à 15h09 ]

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