[deck fun] Carcasse protéenne %R %G %B %U ( %W ?)

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Samedi 04 Avril 2009 à 14:54


Bonjours à tous !

Cette idée de topic m'est venue en essayant de construire une liste basée sur cette carte : Carcasse protéenne. Après 3 bonnes heures de réflexions, j'en suis arrivé à un deck complètement fou, que vous pouvez voir ci-dessous avec les explications associées.
Problème : bien que très fun, il n'est absolument pas compétitif. Mais à vrai dire, je l'aime tellement sur le papier que je m'en contre fous. Je ne cherche pas à l'améliorer en terme d'efficacité mais d'autres idées pour d'autres interactions débiles que je pourrais y inclure (genre d'autres amusements avec Pensées parallèles, des cibles rigolotes pour carcasse protéenne ou même pour les sacrifices de Retour de l'effroi). Bref le but est purement le fun. Avec la contrainte de rester cependant à 60 / 61 cartes et de ne pas inclure de cartes des éditions unglued ou uninged (trop facile ^^). A noter que la mana base est faite pour accueillir toutes les couleurs, donc toutes les idées .

Sans plus attendre, voici la liste.

1 Carcasse protéenne
1 Gaddock Teeg
1 Progénitus
1 Colosse de sombracier
4 Ancêtre de la tribu sakura
3 Mage du bazar
3 Maréchal de guerre mogg
2 Thrinax bourgeonnant

3 Sonder les brumes
3 Retour de l'effroi
4 Corde d'adjuration
1 Précepteur diabolique
1 Précepteur vampirique
4 Précepteur démoniaque
4 Pensées parallèles


2 Marais
2 Ile
4 Mine de gemmes
4 Cité d'airain
4 Pont de glace de Tendo
4 Bassin réfléchissant
3 Citadelle ternie[/urlcarte]

ETAPE 0

1 - Nous sommes au tour 2. Je joue un ancêtre de la tribu Sakura et le sacrifier pour poser un land.
2 - Nous sommes au tour 3, j'ai 4 terrains. Je joue un Précepteur démoniaque et vais chercher Pensées parallèles.
3 - Nous sommes au tour 4, j'ai 5 land. Début de l'étape 1.


ETAPE 1

1 - Je joue Pensées parallèles et je choisis : 1 Carcasse, 3 Retour, 3 Mage.
2 - Nous sommes au tour 5. Etape de pioche (je joue avec les 7 cartes des pensées à partir de maintenant) : si je pioche le mage, je le pose. Sinon, j'attends de l'avoir u___u. Une fois celui-ci en jeu, j'active sa capa pdt le tour adverse. Pioche de 2 cartes (1 retour et 1 carcasse), défause de 3 => je défausse 1 Carcasse, 1 Retour et 1 carte au pif.

J'ai en jeu 1 mage.
Me reste dans mes pensées parallèles 2 Retour, 2 mage.
J'ai dans mon cimetierre 1 Carcasse + 1 Retour + 1 Ancêtre sakura + 1 carte au pif.

3 - Nous sommes au tour 6. Pioche (bibli). J'active le mage, je pioche 1 mage, que je joue, et 1 retour. Je défausse le retour ainsi que 2 cartes au pif.

J'ai en jeu 2 Mages (un engagé, un dégagé).
Me reste dans mes pensées 1 mage et 1 retour.
J'ai dans mon cimetierre 1 Carcasse + 2 Retour + 1 Ancêtre sakura + 3 cartes au pif

J'active le second mage pendant le tour de l'adversaire => je pioche donc 1 Retour + 1 mage, et je me défausse de 3 cartes au pif.

4 - Nous sommes au tour 7. Je pose le mage. Début de l'étape 2.

ETAPE 2

J'ai donc en jeu 3 mages et en main 1 Retour.
J'ai dans mon cimetierre 1 Carcasse + 2 Retour + 1 Ancêtre sakura + 6 cartes au pif.
Me reste dans mes pensées 0 cartes.

Pour 4, je joue Retour sur ma carcasse. Puis je sacrifie 2 mages et elle-même pour flasbacker un des trois Retour de mon cimetierre et renvoyer en jeu mon ancêtre de la tribu sakura.

A ce stade, j'ai en jeu 1 ancêtre et 1 mage.
MAIS ! L'effet de la carcasse se déclanche !!! Je vais donc chercher dans ma bibliothèque 2 Thrinax Bourgeonnants, que je pose.

J'ai en jeu 2 Thrinax + 1 ancêtre + 1 mage. (nous sommes toujours au tour 7)

Il me reste deux retour de l'effroi au cimetierre.
Je flashback un deuxième retour de l'effroi pour rammener la carcasse en sacrifiant mes 2 thrinax et mon ancêtre.

J'ai donc en jeu 6 saprobiontes, 1 carcasse et 1 mage.
Il me reste un retour de l'effroi au cimetierre.

Je sacrifie la carcasse ainsi que deux token pour rammener un de mes mages du bazar. L'effet de la carcasse se déclanche à nouveau. Je fouille dans mon cim pour poser 3 maréchaux, que je pose. Leur effet s'applique : je pose 3 jetons gobelin.

J'ai donc en jeu (toujours au tour 7) :

2 Mage + 4 Saprobiontes + 3 Maréchaux + 3 gob + 1 ancêtre

ETAPE 3

Nous sommes toujours au tour 7. Grâce aux tuteurs, je vais chercher une Corde d'adjuration ; que je joue avec sa convocation pour aller chercher Progenitus (ou colosse selon les goûts).

J'ai donc en jeu 2 Mage + 4 Saprobiontes + 3 Maréchaux + 3 gob + 1 Ancêtre + 1 Progénitus.

Tour 8, j'attaque avec tout le monde. L'adversaire meure, je suis heureux.

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Envoyé par Freak le Samedi 04 Avril 2009 à 17:17


Entomb + Footsteps of the goryo ?

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mercredi 08 Avril 2009 à 21:49


A ouai oO
Pas bête ça.

Des idées pour des cartes à balancer en jeu avec la carcasse (je pensais à Rorix ailelame mais il met quand même 4 tours à tuer :/ ya peut-être mieux à faire style des combo ou des gros bang à la dragonstorm) ? Reste la combo Horreur au rabais x3 + Pandémonium mais bon, pas très original.

Je pensais aussi à ça : (1 dévastateur entravarc (%2) + 4 Disciple du caveau (%B =) = + une flopée de créatures arto à manas (pour que le total reste 6) à sacrifier dans le tour (4 marcheur phyrexian et 4 ornithoptère ==> 32 pêches tour 3 (difficilement contrecarrable qui plus est) avec l'intercation proposée par Freak). Mais bon pareil : pas original, déjà connu et déjà exploité dans un deck non "fun"

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 08 avr 2009 à 21h49 ]

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Envoyé par Freak le Mercredi 08 Avril 2009 à 22:18


Tu peux jouer Zuberas + Dread Return. Tu vas chercher à chaque fois 3 zuberas, disons au début un noir, un bleu et un n'importe, allez un rouge. Tu pètes le bleu en dernier histoire de piocher 3 cartes et d'avoir une chance de, pourquoi pas, partir en combo, suffit de piocher un autre sort de réanimation et d'avoir un moteur de sacrifice en jeu (pas dur à trouver).

Tu peux aussi inclure un Kiki-jiki et d'autres bêtes, suffira de copier la carcasse avec le gobelin à chaque tour ?

Tu peux aussi songer à hell'sl Caretaker + Kokusho, the Evening Star

[ Dernière modification par Freak le 08 avr 2009 à 22h19 ]

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Envoyé par kiruakua le Vendredi 17 Avril 2009 à 16:22


sinon il y a toujours la combo : body double, reveillark, bile urchin, carrion feeder:
quand hulk va au cimetière tu va chercher body double et carrion feeder tu copie hulk avec double puis le sacrifie pour aller chercher les 2 autres cartes. Ensuite tu sacrifies bile urchin puis reveillark et remet en jeu urchin et double (qui copie reveillark) et tu recommences.


Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 17 Avril 2009 à 18:20


J'ai bien envie de te proposer de jouer un Ovinomancien

Tu as dit que tu voulais un jeu fun, et c'est quand même un peu ultime de ce point de vue (a défaut d'être efficace)
accessoirement, ca casse des créatures ce qui manque à ton deck et la carte n'est pas inintéressante en combo avec les Pont de glace de Tendo ou les mine de gemmes, te permettant de réinitialiser leurs compteurs.

[ Dernière modification par Elloni le 18 avr 2009 à 02h19 ]


Monkway

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Envoyé par Monkway le Mardi 21 Avril 2009 à 00:22


Pourquoi ne pas tout simplement bourrer ton deck de créas à ccm 6 avec la célérité, des tuteurs et ta carcasse?
Avec un peu d'accélérateurs, tu te retrouve t5-6 avec 4 rorix ailelame, 4 Dragon des volcans et j'en passe.
Mais je vois pas du tout si sa pourrait marcher

[ Dernière modification par Monkway le 21 avr 2009 à 00h23 ]

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