Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/02/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/11/2008 | Envoyé par Pokletnov le Dimanche 14 Décembre 2008 à 17:04 Salut à tous!
J'ai dans l'idée un petit deck avec une mécanique originale basée sur le dévorement et la persistance. Toutefois, n'étant pas un joueur expérimenté comme de nombreux peuvent l'être sur ce forum, quérir un peu d'aide s'avère indispensable... Le principe de mon deck est, dans un premier temps, de bétonner une défense infranchissable à l'aide de créatures persistantes. En effet, celle-ci peuvent bloquer des thons beaucoup plus gros qu'elles, manger des blasts sans rechigner, etc. Parallèlement à cela, on développe un réseau capable d'assurer la gestion des marqueurs -1/-1, histoire de faire en sorte que nos bestioles deviennent vraiment increvables. Enfin, une fois installé, on invoque un ou deux thons ayant le dévorement en sacrifiant nos créatures persistantes. Les avantages sont multiples : 1- Les créatures dévorantes deviennent vite énormes. 2- Les créatures persistantes sacrifiées reviennent en jeu. 3- Partant du 2-, il est même possible de sacrifier plusieurs fois la même créature, de manière à encore augmenter le nombre de marqueurs +1/+1 sur la créature dévorante! Voici, pour le moment, la liste que j'ai en tête: TERRAINS : 5 Forêt 3 Montagne 4 Reliquaire de la jungle 4 Bosquet éclatant 4 Cordillère éclatante CRÉATURES : 4 Bonnet-rouge meurtrier (créature persistante + effet sympa) 2 Doyen rosse-éclair (dévorement 3, mais pas de capas d'évasion...) 4 Druidesse de l'Anima (accélère le mana) 4 Elite de la ferté (créature persistante à pas cher) 4 Fourbes de cuisine (créature persistante + effet sympa) 3 Guéricœur (créature persistante + retire les marqueurs -1/-1) 2 Mycoloth (dévorement 2, pond des jetons) 3 Piquépine (retire les marqueurs -1/-1) 4 Viashino rosse-épine (dévorement 2, piétinement) SORTS : 2 Pandemonium (kill alternatif, nos créatures persistantes revenant du cimetière font des dégats) 4 Conduit d'alimentation (retire les marqueurs -1/-1) 4 Conclusion ardente (blast) C'est tout pour l'instant, si vous avez des cartes à me conseiller, n'hésitez pas! (Sachez quand même que niveau budget, je suis restreint.)
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/02/2007 | Envoyé par slayer667 le Dimanche 14 Décembre 2008 à 21:34 sangsue du malheur peut t'aider à gérer les marqueurs -1/-1 tout ente faisant gagner des pv,mais c'est un thon et il ne sera pas très éfficace . Toutefois je te conseille les phalène au halo doré pour le début de partie c'est pas aml et puis ça permet de faire le plein de pvet ça c'est pratique srtout dans les decks budget ...
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