[Casual Bleu/Vert 1.5] Aggro-contrôle

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spkf

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Envoyé par spkf le Samedi 15 Novembre 2008 à 21:35


Bonsoir à tous,
Novice dans l'univers Magic, je viens glaner ici quelques conseils afin de monter mon premier deck, un petit Agro/Contrôle pour rigoler fort le soir avec les copains.
Casual donc et budget étudiant oblige l'idée tourne autour d'un deck polyvalent face à des adversaires divers et variés, notamment un ignoble gobelin
Après quelques heures de farfouille ici bas et sans plus attendre :

62 cartes

Terrains
4 Chambre de croissance des Simic
2 Guet des nuages
9 Terrain Bleu
9 Terrain Vert

Créatures (14)
4 Infiltratrice de Jhess
2 Briffaud céleste des Simic
2 Noble féal de noirfiel
2 Mycoloth
2 Mur de racines
2 Garde d'essence

Sorts (24)
4 Faveur de la parèdre
2 Flambeau de la Création
2 Etude rhystique
2 Souvenance
2 Armure de Boisblanc
2 Naturalisation
2 Érosion de la mémoire
4 Révocation
2 Désinvocation
2 Croissance luxuriante

Polyvalent j'ai dit... un peu trop peut être

Noble féal de noirfiel assure la cohérence Bleu/Vert de Briffaud céleste des Simic à Infiltratrice de Jhess, cette dernière devenant des plus sympathique via Faveur de la parèdre (+2/+2 vol, vigilance virtuellement pour tous) ou Armure de Boisblanc.
Mur de racines nous protège, Garde d'essence m'assure une retraite.
Mycoloth s'essaye au combo avec Flambeau de la Création pour noyer autrui sous la Green machine.
Érosion de la mémoire et Etude rhystique me feront détester de mes amis.
Souvenance pour faire durer le plaisir.

Mais parfois, trop de polyvalence... A Défaut d'efficacité, j'ai l'impression de beaucoup m'éparpiller.
Comment optimiser la cohérence de ce deck ?

Encore merci de votre aide

[ Dernière modification par spkf le 16 nov 2008 à 00h57 ]

___________________

Qui Sait ?

Synod

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Envoyé par Synod le Dimanche 16 Novembre 2008 à 20:50


Alors quelques petits trucs :

Souvenance < Temoin Eternel, qui te donne un vrai CA.
Flambeau, armure ça perd beaucoup de potentiel si tu commence a jouer bicolore.
Revocation, c'est cher, surtout si tu joue des créatures. Déférence est plus sympa
Guet des nuages c'est pas top en x2, meme dans le deck, ça te ralenti pour pas grand chose
Mur de racine je le mettrai x4, et j'enleverai garde d'essence car trop peu de créatures
Briffaud, un peu trop cher en ccm pour etre jouable, a voir

Erosion de la memoire : totalement inutile.
Voilaaa je repasserai

___________________

Dans la vie, soit tu baise, soit tu te fait baiser. Autant ne pas élargir mon anus.

ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mercredi 19 Novembre 2008 à 16:15


Voici une petite liste qui essaye de rentabiliser au mieux des cartes comme mimique du rivage, infiltratrice de Jhess et faveur de la parèdre. Pour cela j'ai rajouté un peu (très peu) de blanc, permettant ainsi d'avoir accès à moine de guerre Rhox, Ange Stoïque et le très bon charme de Bant. Après, j'ai rajouté quelques très bons contres pour avoir un peu de gestion.

Créatures:

4 Mimique du rivage
4 Infiltratrice de Jhess
4 Moine de Guerre Rhox
3 Ange stoïque
2 Serpent mystique
2 Oracle annelé

Sorts:

4 contresort
4 déférence
4 faveur de la parèdre
4 charme de bant
3 désinvocation ou 3 chiquenaude de force

Terrains:

4 citadelle maritime
3 prairie arctique
3 saillie de boréale
7 ile
5 forêt

Pour améliorer la base de mana, tu peux mettre tous les pains lands et bilands que tu possèdes et qui sont dans les bonnes couleurs.

Ange stoïque et Serpent mystique coûtent un peu cher mais tu peux garder tes Noble féal de Noirfiel si tu les as déjà pour empalcer l'ange et tu peux rajouter des cartes comme fuite de mana ou boomerang pour remplacer le serpent. Le mieux serait de conserver des sorts verts et bleus à la fois pour le mimique.


___________________

Magicalement,
ShadowKnight.

benef

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Envoyé par benef le Jeudi 20 Novembre 2008 à 17:34


Quelques idées en vrac :

ici et .
Je suis un vrai passionné de jeux donc...
Sinon plus en profondeur :
Choisi un type de deck : aggro, aggro control, combo etc... ne te diversifie pas trop !
Passe à 23 terrains, tu joues 2 couleurs et non 3 ou 4
61 cartes suffisent, après c'est vraiment pas jouable.
il manque de la synergie (telle carte s'associe bien avec telle carte)

Nouvelle liste de 61 cartes sans que cela ne te coute plus cher :

Terrains 23
3 Chambre de croissance des Simic
1 Pendelhaven boost tes elfes et oracles
1 Usine d'Urza te permet après une colère de dieu de repartir avec le service minimum
10 Fôret terrain de base
8 île terrain de base

Créatures 21
2 Briffaud céleste des Simic le Thon du deck, le linceul est un + non négligeable
2 Noble féal de noirfiel boost et thon
4 Elfes de Llanowar meilleur tour 1, attaque, bête à mana
4 Raie manta de plax une des meilleures bêtes du paquet
2 Mur de racines bon bloqueur, aide à sortir les thons
4 Oracle annelé meilleur tour 2, son effet combiné au sage permet d'accélérer les sorties de terrains sur table
3 Vagabond des pensées Créature + pioche, jamais une carte morte

Autres sorts 17
2 Cape de moisevigne boost récursif
3 Fuite de mana meilleur contre, tour 2 si tu n'as pas de créature à n'importe quel moment si ton adversaire n'est pas vigilant
2 Revocation seulement vu le coût de mana
2 Désinvocation peu cher, permet de bouncer au bout momen pour faire passer un Thon
4 Abrogation carte cantrip, elle bounce et permet de piocher
4 Charme de piraterie carte très très polyvalente : anti-bête, boost et défausse.

Ce deck est bien polyvalent, tu tapes fort, tu contres ce qui te gêne et tu pioches. Bien piloté tu peux gagner beaucoup de parties avec tes amis même contre un gobelin casual.

En ce qui concerne la réserve tout dépend contre qui tu joues et quel format : Casual (partie fun), 1.X (étendu) et 1.5 (Legacy), un dernier conseil prévois aussi dans cette même réserve (0 ou 15 cartes et non pas de 0 à 15 cartes) des solutions contre les artefacts et enchantements (j'ai vu que tu avais mis 2 naturalisation main deck).

Bonne journée et bon courage pour la construction de ton deck.
benef.

gros ps : un petit plus, je te file ma liste perso Casual que je joue IRL (In Real Life), qui est plus chère :

***Terrains*** 22
1 Chambre de croissance des Simic
1 Pendelhaven
3 Village arboricole
7 Fôret
6 île
4 Ile tropicale et oui ce terrain coûte cher...

***Créatures*** 26
3 Briffaud céleste des Simic
2 Noble féal de noirfiel
4 Elfes de Llanowar
3 Raie manta de plax
3 Sage d'Epityr
2 Mage des haies selkie
4 Oracle annelé
3 Vagabond des pensées
2 Ninja des heures noires

***Autres sorts*** 13
3 Fuite de mana
1 Prise en retour
2 Boomerang
3 Abrogation
4 Charme de piraterie

Si Extend : Painlands - Shocklands - Fetchlands - Rune snag - Cachet - Needle - Krosan Grip - Psionic Blast
Si Legacy : Needle - FoW - Daze - Spell snare - Fetchlands - Shocklands - Brainstorm - Krosan Grip - Psionic Blast

Pour les mots et acronymes inconnus je te suggère ce lien vers le lexique de Magiccorporation.

[ Dernière modification par benef le 20 nov 2008 à 17h34 ]

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

charlnini

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Envoyé par charlnini le Lundi 08 Décembre 2008 à 10:15


Je suis loin d'être un joueur-pro, mais j'ai déjà tenté l'expérience bleu/vert sous Simic avec les créatures avec la greffe. Et franchement, je suis vraiment contre Chambre de croissance des Simic car si tu veux jouer un minimum agro avec tes 2/2 pour 2 etc... c'est vraiment ralentissant.

Après c'est sur que niveau synergie, avec le noble féal bleu/vert, tu peux le dégager, pour peux que tu t'en serves utilement avec des créas avec le flash ou des éphémères.



Quand tu y penses: tour 1 tu poses ton land, tour 2, tu le renvoies pour poser la chambre, et tu as zéro possibilité de te faire des manas. Après la chambre tu peux tenter de la jouer avec des cartes de terrains intéressantes comme la Nouvelle Bénalia comme ça tu pourras faire 2 fois son effet, mais là encore une fois de plus, elle arrive en jeu engagée, donc pour ce qui est de l'aggro, faudra revoir tout ça.

Ah oui et pour tous les jeux aggro que j'ai croisé, j'ai eu pour habitude d'y voir un Marteau de guerre Loxodon qui te permet d'infliger bcp de dégâts avec tes imblocables, et de ralentir ton échéance contre d'autres decks aggros.



___________________

FUMER TUE,
BOIRE TUE,
BAISER TUE,
DEVENEZ MOINE.


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