Bonjour à tous, bonjour à toutes.
Me voilà pour vous présenter un nouveau concept de deck qui tourne autour d'une carte méconnue et dont je me suis toujours dit que l'on pouvait faire quelque chose, j'ai nommé
Blood Funnel !
Après quelques reflexions autour de cette carte, je me suis dit qu'elle marchait très bien avec les artefacts. Réduire le coût de mana de deux transformerait les
talismans de mirrodin en mox-like, les possibles
Mind Stone en piocheur pour un petit mana, ou encore les
cachets de Ravnica en mox-like qui eux ne piqueraient pas.
Mais Infundibulum apporte autre chose, autre chose de beaucoup plus considèrable : les contresorts sont réduit de deux manas. Bah oui, et tous les sorts coûtants
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ne coûtent plus que
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...
Et des contresorts à
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, il y en a un petit paquet. Dont certains sont plus que correcte. Mais alors lorsqu'ils ne coûtent plus que
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, ils ne sont plus correct, mais formidables ! Notons parmis les meilleurs
Dismiss, qui fait piocher un peu,
Last Word, qu permet de gagner un possible duel de contres, ou de contrer à coup sûr un sort génant et
Rewind, qui en plus de contrer nous fait dégager quatre terrains ! Ce qui permet de jouer deux fois plus de sorts ! N'est-ce pas tout simplement énorme ? Un contre qui en plus donne deux manas...
Mais Infundibulum apporte encore un avantage non négligeable, pour un sort qui est sortie en Shadowmor, j'ai nommé
Counterbore. Contrer un
Tarmogoyf, et les Tarmogoys disparaissent de la bibliothèque adverse définitivement. Et encore, tarmogoyf n'est pas forcément le meilleur sort à contrer.
Mais ce n'est pas fini ! Infundibulum réduit le coup des piocheurs ! Et parmi eux,
Fact or Fiction,
Rhystic Study, ou encore
Thirst for Knowledge, qui a le mérite de se combiner très bien avec les artefacts.
Et puis, infundibulum réduit le coup d'une
Wrath of God, et pour nettoyer la table, c'est pas de refus...
Mais - car oui, une carte d'une telle puissance possède forcément un "mais" - après avoir lu sa dernière capacité, Infundibulum est injouable me direz-vous !
Et bien non ! Après plusieurs heures de reflexion, deux cartes me sont apparues tout naturellement pour avoir toujours une créature en jeu :
Enduring Renewal et
Phyrexian Walker.
Et bien oui, vous jouez un sort, vous sacrifiez votre marcheur, et vous le rejouez gratuitement. Au final, un seul défaut est réellement génant : premièrement on joue avec sa main révélée, mais surtout, on ne peux ontrer qu'une chose durant le tour adverse. Voire deux si l'on est chanceux...
Sauf si l'on trouve une créature sous Fact or Fiction. Enfin bon...
Une telle puissance vaut bien un petit défaut !
Après avoir réfléchi un peu sur une possible liste, je suis donc tombé la dessus :
// Lands
1 [MR]
Ancient Den
4 [MR]
Vault of Whispers
4 [MR]
Seat of the Synod
2 [DS]
Darksteel Citadel
1 [MR]
Tree of Tales
// Creatures
4 [VI] Phyrexian Walker
1 [10E]
Ornithopter
// Spells
1 [GP] Orzhov Signet
3 [10E] Wrath of God
2 [MR] Thirst for Knowledge
1 [MR] Talisman of Progress
3 [PY] Rhystic Study
4 [IA] Enduring Renewal
3 [TSB]
Sacred Mesa
4 [RAV] Blood Funnel
1 [MR] Talisman of Unity
2 [DIS] Simic Signet
4 [MR] Talisman of Dominance
3 [IN] Fact or Fiction
3 [SHM] Counterbore
3 [DS] Last Word
3 [TE] Dismiss
3 [US] Rewind
(Les liens des cartes étant au dessus, je ne les ais pas remis.)
Vous pourrez constater que j'ai joué Sacred mesa. Un petit kill sympatique.
La liste est monté avec ce que j'avais sous la main. J'aimerais si possible avoir à dépenser le moins possible pour la rendre plus efficace, et le deck utilise les bannissements du T1.5.
N'ayant pas trouvé de kill plus efficace que Sacred Mesa, j'ai mis ces dernières MD. Si quelqu'un à une meilleure idée, n'hésitez pas à poster. Même si au final ce ne sera pas utile. C'est toujours mieux de donner des idées à quelqu'un même s'il ne les utilise pas plutôt que garder pour soi une idée qui pourrait être plutôt bien dans le paquet !
Voilà voilà.
Je vous laisse à vos claviers.
[ Dernière modification par Aelys le 20 sep 2008 à 23h22 ]