[Deck, Casual] %r %g madness

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Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Mercredi 01 Octobre 2008 à 19:24


Bon désolé pour le double post, mais au final le deck n'est aps aussi stable que j'aurais pus l'esperer, je vais donc tenter de repartir sur du rouge vert.

Je suis tombé par hasard sur cette carte Hell-bent raider. J'aurais voulu votre avis. Fausse bonne carte? bon moteur a défausse alternatif? Le côté random est-il genant?
Est-il mieux que stormbind?

SInon, je vais essayer de rajouter de la pioche.
Et là, outre Harmonize je pense rentrer soit Browbeat (bien dasn l'idée du deck de bourrer à fond) soit son du gargantuesque. Lequel est meilleurs?

Sinon, 8 guivre ca fait trop.
Je trouv cela quand même un des meuilleurs sort a discard avec agame pelerin.
random genesis ca peut le faire aussi pour les fin de aprti dificile?

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CyclopKiLouch

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mercredi 01 Octobre 2008 à 20:37


je trouve le barbare un peut faible, loin d'être mauvais, mais ça reste une 2/2. Avec la colère dans le cimetière, il deviens tous de suite obsolète, la célérité étant son seul véritable interet, et pour 3 manas dans le deck ya moyen de sortir mieux.L'effet défausse est trop situationnel, défausser sans rien n'avoir comme effet, hors deck blanc c'est un peut moyen.

Avis très mitigé, pour ce petit gars, donc.

Éventuellement dans un side, contre un WW il est très bon... Normal en même temps.

6 guivre (3 de chaque) ça doit être largement suffisant je pense. C'est compris entre des 6/6 pour 4 et des 2/2 pour 2 qui peuvent potentiellement grossir pas mal. Après ça fait beaucoup de kill, ça laisse moins de place à la gestion et à la pioche.

C'est un topic très interressant, je viens d'avoir des cartes pour me faire un deck folie et pourquoi pas tenter des version peut communes.

[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 01 oct 2008 à 20h40 ]

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Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Mercredi 01 Octobre 2008 à 21:38


la 2/2, c'est surtout un moteru a défausse gratuit.
C'est la son principal interet.

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CyclopKiLouch

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mercredi 01 Octobre 2008 à 23:14


Le 01/10/2008, Barbarian avait écrit ...

la 2/2, c'est surtout un moteru a défausse gratuit.
C'est la son principal interet.


Ya d'autres défausseurs, lui est loin d'être indispensable surtout si l'effet associé ne sert a rien dans la majorité des cas. Si on compte le batard sauvage en *4 et les autres sorts qui demande une défausse (la hache, goblin lore, ...) c'est bien suffisant, enfin c'est ce que je pense, j'ai pas testé.

C'est également possible de trouver des défausseurs qui auront un effet utilisable plus souvent même mineur.

Je me demande si Sacres d'initiation est pas particulièrement dans l'optique du deck, défausse au choix, et boost.

[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 01 oct 2008 à 23h25 ]

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Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Jeudi 02 Octobre 2008 à 09:03


Gblin lore, j'ai testé, c'est aps fameux.
Tu dois avoir assez de mana pour enchainerr les madness et vu que tu ne controle pas que que tu pioche tu peut te retrouver a devoir discard des guivre sans pouvoir payer.
Hache, c'est bon, mais sans cible en face c'est une carte morte.
De plus ca ne fait discard qu'une fois.
Sacres d'initiation, tu ne controle aps ce que tu discard, c'est au hasard.
Tu peut me croire, j'ai testé a peu près tout les moteur a défausse (ya que narcicisme), si tu ne peut pas défausser plus d'une carte par tour avec, tu pedr l'explosivité du jeu (du genre batard qui discard anger et l'agame au t1)

Pour le moment le match et entre narcissisme et le pillard.
Avec narcissisme tu controle ce que tu défausse, mais tu doit payer vert et si tu n'as asp de bête, il sert a rien.
LE pillard, tu en controle pas ce que tu défausse mais al défausse est gratuite, et surtout tout seul il sert a quelque chose.

L'idéal serait d'avoir u deuxième moteur a défausse du gnre du batard (gratuit et au choix) mais dns ces couleurs, il n'existe aps encore donc on fait avec ce que l'on à.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Octobre 2008 à 09:26


Niveau moteur de pioche et défausse, dans un jeu casual, il y a pour le plus grand bien.
Bon, c'est cher, mais en jouer 3 permettrait de faire du bouiboui genre sac une guivre pioche 4 joue une guivre en folie + random folie pas cher. Vu que les créatures du jeu ont une force plutot élevée, la pioche est significative. Et puis ont peu toujours discard du land.

Sinon niveau splash, pourquoi pas le blanc ? Tu obtiens de bons moteurs de défausse (par exemple tribu infatigable) et de la gestion correct + une carte avec la folie : Force de l'isolation qui peut être bien dépendant de ton environnement.
Tu obtiens aussi les rêves vengeurs, discard + anti-bêtes pour 2 c'est pas mauvais.

Je réfléchis sur la question si j'ai le temps et je repasse.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 02 oct 2008 à 09h37 ]

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