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FantasyDream

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Envoyé par FantasyDream le Dimanche 15 Juin 2008 à 21:16


Salutations tout le monde !

J'essaye de monter un deck aggro-contrôle basé sur la vengeresse de Serra et le détrousseur il-kor.

J'ai commencé une petite liste mais je n'ai pas connaissance de toutes les cartes et de toutes les possibilités d'intéraction entre celles-ci. Je suis un joueur récent à magic, j'ai commencé à mirrodin, je me suis arrété et j'ai repris à time spiral. C'est pour cela que je viens sur le fofo pour solliciter votre aide et votre expérience de magic.

Bon sans plus tarder, voici la liste :

16 créatures

4 Détrousseur il-kor vraiment aggro et permet le recyclage des "cartes mortes"
2 Vengeresse de Serra à l'origine du deck - 2 cependant car pas pratique en main de départ/début de partie
3 Sage d'Epityr pour planifier la partie
3 Mur d'espoir excellent bloqueur
4 Chasseciel léonin un autre kill

24 autres sorts

4 Boomerang
2 Grâce de l'ange
4 Révocation
3 Souffle de vie juste parce que je l'aime bien/pratique aussi
4 Sonder les brumes autre piocheur avec les détrousseurs
4 Désenchantement
3 Pacifisme il me restait 3 slots et je sais pas quoi mettre à la place

20 terrains

9 îles
11 plaines



Vous allez penser que 20 terrains c'est peu mais je pense que ça tourne bien néanmoins. J'ai pensé aux terrains non-base mais il vaut mieux que vous me conseiller là-dessus.

Pour le side je n'y ai pas encore réfléchi.

Voilà, dites-moi ce que vous en pensez, c'est juste une première liste, il y a sûrement plein de changements à faire donc n'hésitez pas ! (tout en gardant à l'esprit que le deck est basé sur vengeresse de serra/détrousseur il-kor/aggro-contrôle)

J'attends vos conseils/remarques, merci d'avance

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Freak

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Envoyé par Freak le Dimanche 15 Juin 2008 à 22:52


Salutations tout seul.

Bien bien, un aggro avait latté aux champs de France entre Kamigawa et Ravnica, tu peux t'en inspirer.

Déjà, tu joues au minimum étendu et là j'ai envie de dire que côté sorts, ton jeu est dépassé.

Révocation est très chère pour l'étendu... Pense à Remand, Absorb ou Counterspell.

Souffle de vie, je suis désolé mais il va falloir t'en séparer car réanimer une créature qui dépasse pas le 3/3 vol vigilance, c'est pas très rentable (encore s'il y avait Exalted Angel), de plus le bleu devrait éviter que tes créatures se retrouvent au cimetière (sauf via défausse du looter).

Sonder les brumes... Mouais, tu as deux options, remplacer par quelque chose de plus fortiche en pioche, soit par une créature qui coute 1 (Savannah Lions ou Isamaru, Chien de Konda) soit un sort de pioche à 1: Opt, Ponder, Serum visions.
Il y a Masque de la Mémoire qui est sympa.

Désenchantement pour gérer quoi? Car Kami of Ancient Law peut etre mieux vu qu'il attaque.

Pacifisme, pourquoi pas... a voir selon tes adversaires.

[ Dernière modification par Freak le 15 jun 2008 à 22h55 ]

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FantasyDream

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Envoyé par FantasyDream le Lundi 16 Juin 2008 à 13:27


merci, j'ai essayé de faire avec les cartes que j'avais

coté terrains, je rajoute des bilands ? (avec absorb je limiterai les pertes de points de vie)

___________________

 

Freak

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Envoyé par Freak le Lundi 16 Juin 2008 à 14:24


Les bilands c'est forcément mieux après tout dépend des quels.

Les painlands (9eme édition) ne sont à mettre que si tu es sûr de pouvoir t'en sortir en payant assez souvent de l'incolore, sinon seuls les bilands de ravnica (les vrais, les rares) sont optimum avec les Flooded Strand de Carnage, mais là c'est optionnel et ca explose le porte monnaie. Je te déconseille fortement les Vivid, les lands de Ravnica qui arrivent en jeu engagés, ceux de lorwyn.

Nimbus Maze et le land rare de Shadowmoor (porte chépukoi) sont également très bien.

Selon la mana curve, 20 terrains peuvent suffire, sinon je dirais 22 maximum car après il y a trop de risque de se retrouver en mana flood. Pense finalement qu'une bonne pioche avec défausse (genre looter et Masque de la mémoire) ca aide à faire tourner le jeu et éventuellement se débarrasser des surplus de lands ou à justement, aller les chercher.

[ Dernière modification par Freak le 16 jun 2008 à 14h25 ]

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mardi 17 Juin 2008 à 23:47


Pour ta base de mana, les terrains de Shadowmoor sont pas mal. Comme l'a dit Freak, Porte mystique c'est très bien. Tu peux aussi penser à Mine de gemmes et, dans ce cas, tu peux rentrer une ou deux cour de la chancellerie d'azorius.

Pour les contres: Fuite de mana, Accroc de rune et Collet à sorts. Les deux premiers présentent l'avantage de ne coûter qu'un bleu et un incolore au lieu de deux manas bleus comme Contresort. Collet à sorts a l'avantage de ne coûter qu'un mana bleu même s'il ne contre que les sorts dont le coût de mana est de deux. C'est plus restrictif mais cela te demande de laisser moins de mana dégagé.

Dans une optique agro-contrôle, tu peux penser jouer des Javeliniers icatians qui te permettent d'infliger une blessure. Pour tuer un bird par exemple, c'est bien. Pour booster tes créatures, tu as Mutation instable (à jouer sur le détrousseur par exemple). Plutôt que Chasseciel léonin, tu peux rentrer des Chevalier argenté ou des Prêtre soltari. Ils ont la protection contre le rouge, ce qui n'est pas négligeable ou des Chevalier blanc avec la protection contre le noir.

Dans les créatures à un mana pour un jeu agressif, lions des savanes et/ou Isamaru, chien de Konda c'est le top. Pour deux mans tu as aussi Ingérence du mage. Le problème c'est que ces trois créatures sont assez chers et font mal au porte monnaie.

Enfin, tu peux remplacer désenchantement par cercle de l'oubli plus polyvalent bien qu'un peu plus lent ou alors Condamnation

___________________

Magicalement,
ShadowKnight.

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