Deck: Assault aérien

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Hefix

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Envoyé par Hefix le Lundi 05 Mai 2008 à 01:46


Bonjour à tous !

Je suis présentement dans l'élaboration d'un deck et j'aimerais, si possible, que vous m'aidiez. Mon deck est basé sur les créature qui ont la capactié «vol», c'est-à-dire qui ne peuvent être bloqué que par des créatures ayant eux aussi le vol. Je vais commencer dès maintenant par une liste que j'ai élaborer :

Créatures (28):

x3 Magus of the Moat Carte très utile étant donné que toutes nos créa' ont le vol, car elle empêchera l'adversaire d'attaquer
x4 Azorius First-Wing Petite créa' pour UW qui a une capacité de protection qui peut s'avérer dangereuse ainsi que le vol
x4 Mistral Charger Semblable à la carte précédente, hormis qu'elle a un coût d'invocation plus pratique et n'a pas la protection
x4 Suntail Hawk Petite 1/1 très énervante
x2 Pride of the Clouds Carte très utile car devient vite géante
x3 Stonecloaker Pour sauver une créature d'un shock, ou toute autre carte du même type
x3 Aven Rifthwatcher Carte qui peut faire gagner 4 pv ou même 8 pv avec Stonecloaker, très utile
x1 Luminous Angel Potentiel kill, et source de jetons

Sorts (12):

x4 Oblivion Ring Pour gérer les cartes gênantes
x2 Ghostly Prison Parce que le deck aime attaquer, mais n'aime pas se faire attaquer
x4 Rune Snag Pour contrôler un peu, en début et en fin de partie
x2 Glorious Anthem Pour booster nos créatures

Terrains (20):

x6 Island Mana
x10 Plains Mana
x2 Azorius Chancery Biland U/W
x2 Boreal Shelf Biland U/W

Alors quand pensez-vous ? Que rajouteriez-vous, qu'enlèveriez-vous ? Comme vous avez pu le deviner, le but est d'attaquer l'adversaire directement. Je n'ai pas de restriction sur le type, or j'ai plus ou moins un budget restreint.

J'attend vos conseils impatiemment !

Hefix

[ Dernière modification par Hefix le 06 mai 2008 à 22h43 ]

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Freak

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Envoyé par Freak le Mardi 06 Mai 2008 à 00:29


La vache un deck basé sur les créatures volantes sans le Soulcatcher et le Soulcatchers' Aerie ca me fera toujours mal aux yeux

Battle screech est également très très fort (surtout avec le Aerie).

Pour sauvers une créature d'un choc comme tu dis et pour piocher, il y a l'inconnu Sawtooth Loon mais bon, un peu cher.

Les points faibles de ton deck c'est que les MAgus vont tout se prendre dans la tronche et qu'un pyroclasme va réduire un max tes effectifs... (d'où l'intérêt du Soulcatcher ceci dit.) En fait je me demande s'il ne vaut mieux pas payer un de plus et jouer la Douve de Tefeiri plutot qu'une créature vulnérable devant Rouge/noir (bon l'enchantement va te rendre vulnérable contre vert mais vu que cette couleur a dja pas mal de choses pour casser facilement tes créatures). Donc soit trouver un compromis entre les deux, soit en side et remplacer selon l'adversaire...

Azorius Chancery: non, ca ne sert à rien dans un deck aggressif.
Seaside Haven par contre va servir à rentabiliser la mort de certains de tes piafs.

Maintenant, Coastal piracy pourrait etre sympa, faut tester.

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Hefix

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Envoyé par Hefix le Mardi 06 Mai 2008 à 23:02


Merci de ton aide Freak !

Comme tu l'a dis, le Soulcatcher est un ajout primordial, mais par contre le Soulcathcers' Aerie et le Battle Screech n'auraient pas vraiment leur place dans le deck étant donné qu'il n'est pas composé principalement de bird.

J'y avais pensé pour la faiblesse du Magus, or la douve de tefeiri n'est pas plus utile, parce que 1)- Il entrera plus tard dans la partie (1 tour de plus, mais ce tour peut toujours nous faire perdre) 2)- Admettons que l'adversaire joue 3 couleurs, laquelle choisir ? Mais bon, comme tu l'a dis je peux toujours le mettre dans le side ou vice-versa. Sinon, je peux toujours jouer la carte... dont le nom m'échappe... l'enchantement qui fait qu'une créature a shroud ainsi que cet enchantement. Elle peut s'avérer très pratique lorsqu'elle est enchantée sur le Magus. C'est à voir...

Sinon, je compte me rajouter un kill supplémentaire. J'avais pensé au Mahamoti Djinn... Auriez-vous des suggestions ? Ah oui, je compte enlever les 6 contres et les remplacer par 4 Scinde-os, histoire de booster nos créatures. J'enlèverais les 2 Ghostly Prison aussi, je pourrais jouer 2 autres Pride of the Clouds , ainsi que le kill et 1 autres lands (peut-être un Terramorphic Expanse pour éviter le mana death).

Bon, j'attends vos idées !

Hefix

[ Dernière modification par Hefix le 06 mai 2008 à 23h52 ]

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Freak

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Envoyé par Freak le Mardi 06 Mai 2008 à 23:48


Les jeux trois couleurs surtout avec Shadowmoor ne vont pas poser de problemes car les créatures sont du coup souvent multicolore, dans le doute tu sors la couleur qui a le plus de créatures potentiellement (genre blanc noir vert, vaut mieux dire vert)

Pour l'enchantement je ne connais pas de carte comme ca sauf shielding plax ou Robe of Mirrors et du coup c'est aussi lent que Douve de Teferi et toujours vincible à la Colere de Dieu ennemi N°1 de ton jeu.

Je pense qu'ajouter scinde-os et des porcs volants est contradictoire, scinde os est là pour booster les péquenots pas cher, pas les 5/6, à ce moment là, préfére O-Naginata. Ensuite ajouter des créatures bien cheres alors qu'à coté tu vires tes contres =/ Ca le fait moyen aussi je trouve...

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pyrrhon

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Envoyé par pyrrhon le Mercredi 07 Mai 2008 à 16:40


Salut,

Perso, dans un mes decks semblable au tien je joue Bande des nuages , très éfficace. Recherche périlleuse pour piocher quand on est agro c'est pas mal non plus car cela rentabilise les créatures condamnées. C'est cartes ne sont pas très cheres, ni en euros ni en coût d'invoc.


merak

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Envoyé par merak le Mercredi 07 Mai 2008 à 17:10


Diplomatic Immunity l'enchant.
en passant...

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Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...

pyrrhon

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Envoyé par pyrrhon le Mercredi 07 Mai 2008 à 19:04


Diplomatic Immunity l'enchant.
, dans le genre je préfère jambière d'éclair


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