Bonjour à tous !
Je suis présentement dans l'élaboration d'un deck et j'aimerais, si possible, que vous m'aidiez. Mon deck est basé sur les créature qui ont la capactié «vol», c'est-à-dire qui ne peuvent être bloqué que par des créatures ayant eux aussi le vol. Je vais commencer dès maintenant par une liste que j'ai élaborer :
Créatures (28):
x3
Magus of the Moat Carte très utile étant donné que toutes nos créa' ont le vol, car elle empêchera l'adversaire d'attaquer
x4
Azorius First-Wing Petite créa' pour UW qui a une capacité de protection qui peut s'avérer dangereuse ainsi que le vol
x4
Mistral Charger Semblable à la carte précédente, hormis qu'elle a un coût d'invocation plus pratique et n'a pas la protection
x4
Suntail Hawk Petite 1/1 très énervante
x2
Pride of the Clouds Carte très utile car devient vite géante
x3
Stonecloaker Pour sauver une créature d'un
shock, ou toute autre carte du même type
x3
Aven Rifthwatcher Carte qui peut faire gagner 4 pv ou même 8 pv avec Stonecloaker, très utile
x1
Luminous Angel Potentiel kill, et source de jetons
Sorts (12):
x4
Oblivion Ring Pour gérer les cartes gênantes
x2
Ghostly Prison Parce que le deck aime attaquer, mais n'aime pas se faire attaquer
x4
Rune Snag Pour contrôler un peu, en début et en fin de partie
x2
Glorious Anthem Pour booster nos créatures
Terrains (20):
x6
Island Mana
x10
Plains Mana
x2
Azorius Chancery Biland U/W
x2
Boreal Shelf Biland U/W
Alors quand pensez-vous ? Que rajouteriez-vous, qu'enlèveriez-vous ? Comme vous avez pu le deviner, le but est d'attaquer l'adversaire directement. Je n'ai pas de restriction sur le type, or j'ai plus ou moins un budget restreint.
J'attend vos conseils impatiemment !
Hefix
[ Dernière modification par Hefix le 06 mai 2008 à 22h43 ]