[Deck] U/B Ondins

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Ce Sujet est Locké !

BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Samedi 19 Avril 2008 à 14:27


Bonjour à tous, je suis nouveau ici et j'aimerais vous parler d'un deck que je teste depuis hier (c'est-à-dire depuis que j'ai shadowmoor sur MWS) ;o)

Il s'agit d'un deck ondins qui s'oriente bien plus aggro que la version classique, ce grâce au nouveau Sygg notamment qui permet de piocher presque autant que le fameux Obscur confident.

Comme je ne pense pas qu'il soit très compétitif pour l'instant, je préfère en parler ici.

Créatures
4 Cursecatcher (1/1 pour U que l'on peut sacrifier pour contrer un rituel ou éphémère sauf si l'aversaire paie 1)
4 Inkfathom Infiltrator (2/1 pour 2 imblocable mais qui ne peut pas bloquer)
3 Sygg, River Cutthroat (1/3 pour 2, fait piocher une carte à chaque tour où un adversaire perd 3 pv ou plus)
4 Lord of Atlantis (indispensable quoique suicidaire contre certains changelins mais j'ai une secret tech )
4 Silvergill Adept
4 Merrow Reejerey
Sorts
4 Ancestral Vision
4 Nameless Inversion
3 Psionic Blast
3 Profane Command
Terrains
3 Faerie Conclave
4 Wanderwine Hub
4 Secluded Glen
4 River of Tears
4 Underground River
4 Sunken Ruins (Graven Cairns en U/B)

Voilà.

Comme vous pouvez le constater, le deck a quelques faiblesses. Primo, à part les créatures, il ne gère rien (peut-être Thoughtseize à la place de Ancestral Vision, mais franchement j'hésite à virer un tel piocheur).

Secundo, les tours 1 sont peu convaincants, entendez par là peu nombreux.

Tertio, vous aurez remarqué à quel point la base de mana paraît bancale :s J'ai préféré ne pas mettre d'île tout simplement pour ne pas crever bêtement à coup de colosses 5/5 et de mutecaveaux 3/3 imblocables boostés par mon propre seigneur de l'atlantide

Du coup, les terrains sont assez exigeants en pv et 7 d'entre eux arrivent engagés. Peut-être existe-t-il une solution ? (c'est pourquoi je poste ici )

Voilà, si vous avez des commentaires, remarques, suggestions (pour le side entre autres), insultes... n'hésitez pas :]

@+

edit : textes rajoutés... j'avoue ne pas saisir pourquoi les topics avec Shadowmoor sont lockés pour le moment... c'est tabou avant l'AP ou quoi ?

[ Dernière modification par BlackStones le 19 avr 2008 à 20h29 ]

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Lundi 21 Avril 2008 à 09:47


Je pense que tu devrais plus savoir ce que tu veux : agro ou plus agro-contrôle ? Pour l'instant, la partie agressive est favorisée par le choix des créatures : 2/1 imblocable, la 1/1 qui retarde la Colère de dieux, psionic blast,...
Dans ce cas, la base de mana n'est pas un souci car tu dois tuer l'adversaire avant lui. Donc mettre des îles pour des départ rapides et enlever les terrains qui arrivent engagés (sauf conclave) est obligatoire pour moi.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 21 Avril 2008 à 17:23


Effectivement, je pensais tellement aux changelins imblocables que j'en ai oublié le principe du deck... (je me sens con là)

Bref ça se résume à : -4 secluded glen +4 îles (ou 3 îles et 1 urborg)

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