[Deck] Blink Life Control %u %w

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Synod

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Envoyé par Synod le Samedi 23 Février 2008 à 00:53


Bonjour a tous ! (enfin bonsoir)

Aujourd'hui je vous propose un petit projet de deck, que j'ai buildé avec des fonds de boites a chaussures, et qui m'a étonnamment surprit :

Une liste, puis des explications.

MAIN DECK (60 cartes)
// Créatures (19)
2 Calciderm
4 Aven Riftwatcher
4 Mulldrifter
2 Elu de l'Ancètre
2 Stonecloaker
3 Matyre aux sables

// Spells (19)
4 Scintillement momentané
4 Remand
4 Spell Snare
4 Retrait d'ame*
4 Dime de mana

// Lands (23)
4 Bassins calciformes
10 Ile
9 Plaine

(* : peut etre remplacé par Negation)

Le principe du deck est simple : contrer et gagner des points de vie.
Pour commencer la partie, contrez tout ce qui bouge. Des contres a 1 sont prevus pour cela (Dime + Spell Snare). Une fois deux manas sur table, vous avez maintenant accès a Remand et Retrait d'ame. Gardez impérativement votre mana pour contrer, les stocklands prennent leurs marqueurs en fin de tour adverse uniquement. Une fois que vous avez accès a beaucoup de manas, utilisez Blink. La meilleure chose a faire est Blink + Vagabond en Evoke => 4 cartes piochées + une 2/2 vol sur table. N'utilisez pas la martyre tour 1 pour 2-3 cartes blanches dans votre main, attendez de piocher avec le mulldrifter (qui peut etre joué en evoke seul, pour faire conseil des soratami) pour vous remplir la main de cartes blanches, et obtenir un meilleur rendement de la martyre.
L'aven, est tres utile, bloque la plupart du temps mais faite attention a ce qu'il ne meurre pas. Au dernier marqueur, un coup de blink et voila 4 points de vie. Exemple, l'adversaire attaque, bloc avec Aven, l'Aven va mourrir => Blink.
Ne vous fiez pas a la base de mana avec seulement 23 terrains, grace a la pioche, les terrains affluent.
Les elus, font tres mal. En effet, lors de mes tests, j'ai souvent remarqué que le cimitière depassait tres tres facilement les 10 cartes (maximum dans une partie : 23 cartes). Les contres, remplissent bien le cimetiere, ainsi que blink et la plupart des créatures. Souvent on aura pas plus de 2/3 créatures sur la tables, l'adversaire aussi puisqu'on ne fait que contrer.
Les élus font donc gagner en moyenne une bonne quinzaine de point de vie. Je ne vous raconte pas le massacre avec blink et son flashback... j'ai deja fini des parties avec 150 points de vie... a raison de 3 blink piochés et 20 points de vie par tour...
Les calcidermes calment aggros, tuent en général. Les stonecloakers sont polyvalents - mulldrifter, calciderme, aven... a jouer en flash pour surprendre aggro !

Je vous demande votre aide pour améliorer le deck. C'est vrai que sur le papier, il n'est pas tres tentant, mais testez le s'il vous plait. Il offre de longues parties, mais il faut savoir bien le jouer et connaitre les priorités du deck.
Vous pourrez remarquer que le deck ne contient aucune rare , il peut aussi faire penser a un deck Idiot Life.

Si vous proposez des cartes, choisissez les entre les editions mirrodin et lèveciel
Jeu casual, mais si il tourne bien, on pourra tenter de le faire passer en T2
Budget faible (unco, common + rare si pas plus de 2€)

Bon commentaire, bonne nuit
A+

[ Dernière modification par Synod le 23 fév 2008 à 12h46 ]

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Jojo_Blinkeur

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Envoyé par Jojo_Blinkeur le Dimanche 24 Février 2008 à 09:34


Un fond de boîte à chaussures pas cher et sympathique ma fois

Dommage de ne pas rester T2 pour 2 cartes (remand, spell snare)
Je les remplacerai par des trucs standards, car il y a ce qu'il faut :
"Broken Ambitions", à l'usage (en draft ) je trouve ce truc pas si mal que ça
"Familiar's Ruse", pas mal synergique avec Aven, Stonecloaker, et même Calci , mais faut voir avec les UU
"Delay", Je le trouve assez fun sur des cartes qui partent dans le vide en revenant au bout des 3 tours
Les 3 ont l'avantage d'être des Hard counter, d'autres sont possibles mais moins bons et j'ai pas trop cherché "Faerie Trickery", "Negate", "Pact of Negation", "Rebuff the Wicked", "Spell Burst", ...

Je me demande si Matyre aux sables est vraiment utile ici 150 PV c'est pas utile 1 suffit si l'autre est à 0, perso j'aurais mis une créature qui contre type "Spiketail Hatchling" ou dans une moindre mesure "Spiketail Drakeling"

Enfin une carte qu'il faut à mon avis intégrer en 2 x c'est Sirlidiane car ça fait revenir du monde et finir la partie (une fois Ancestor's Chosen en jeu et Blinké) , c'est plus que 2 € mais on la trouve dans le préconstruit donc pas encore trop cher , mais ça va monter donc un bon investissement !

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Jojo Blinkeur

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Envoyé par Synod le Dimanche 24 Février 2008 à 15:25


Merci d'avoir répondu !

Martyre n'est surtout pas a enlever, tout d'abord parce que, ancêtre n'arrive pas tout de suite et l'on doit attendre de nombreux tours avant d'être définitivement sauvé.
Elle permet de tenir de nombreux tour face a aggro, personnellement je la trouve indispensable.

Le probleme, c'est que passer T2, c'est spell snare en moins, et 8 contres a 1 ccm sont obligés pour tenir aggro.
Delay peut remplacer remand, quoi que je trouve remand largement supérieur, rien que le fait de piocher n'en fait pas une carte morte.
Je pense que pour le passage en T2, il faudra y réfléchir plus tard, mais se serai fort possible.

Sirlidiane, je dit oui, je vais tester en proxy pour voir ce que cela donne mais ça m'a pas l'air con du tout. Bon la carte est passée de 2 € a 9 € sur MC, mais comme tu dit, procurable dans un préco, c'est du tout bon => Si je l'integre, il faudra alors refléchir aux drakons qui contrent, parce qu'avec sirlidiane, c'est aussi tres interressant.

Ce que j'aime avec ce deck, c'est sortir l'infame bouse "élu de l'ancêtre", voir l'adversaire rire, ne comprenant pas encore qu'il va bientot devoir conceder...

Merci du seul commentaire, ma foi, constructif

+2 Sirlidiane

Merci et n'hésitez pas a donner votre avis !!

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