[Deck T2] Profondeurs BU

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Ardo

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Envoyé par Ardo le Dimanche 10 Février 2008 à 22:22


Voila voila, je risque d'aller au CR avec un jeu certes rigolo et sans trop de pretentions mais avec lequel je souhaiterais au moins gagner deux trois parties , donc voila :

Ce deck repose sur Trompentrave + Profondeurs Obscures pour mettre un grosse 20/20 dans les trois a cinq premiers tours. Cependant, j ai ajouté plusieurs autres choses dans le deck pour gagner autrement.
La liste :

CREATURES:

2Téfeiri, mage de zhalfir parcequ'il le vaut bien
1Triskelavus moyen alternatif de gagner
3Hurlegueule anti créature rapide qui peut taper au cas ou

SORTS:

3Vision ancestrale bon piocheur sous estimé je trouve
1Pacte de négation petit effet force of will pas desagreable qui permet de proteger le token 20/20 mais dont le defaut est trop lourd pour en jouer plus de 1. Peut etre tutorisé.
3Trompentrave combo pour Profondeurs Obscures. On contre sa capacit d'arrivée en jeu et paf un gros marit lage. peut de base empecher dragonstorm de partir en combo. peut être tutorisé.
4Réfléchir à deux fois petit piocheur sympa et pas cher
4Accroc de rune pour dire non et j suis frustré de plus avoir Mana leak
1Mort soudaine anti créature efficace et qu'on voit plus assez en ce moment
3Révocation pour dire non
1Vrilles de Corruption marche bien avec les uborg. peut etre tutorisé pour permettre un second souffle contre certains decks.
3botte de dispersion pour remplacer rembobinage. en cas de confrontation réussie, le mana peut être utilisé pour mettre des compteurs sur les brisants, rapeller un enseignements ou enlever des compteurs de profondeurs au cas ou trompentrave ait eu un ptit souci; ect...
3enseignements mystiques le tuteur du deck. surtout pour trompentrave si il se fait attendre.
1commandement cryptique un bon gros contre polyvalent mais dont le cout de 3 colorés est un peu lourd, je trouve
3damnation pour eviter de se faire deborder

TERRAINS :
3Profondeurs Obscures la deuxiéme partie de la combo. permet au mieux de faire tour 1 marais, tour 2 île, tour 3 profondeurs + trompentrave...
3Brisants du navire de l'effroi
2ouest de tolaria permet d'aller chercher Uborg, Profondeurs, Pacte de Négation...
2uborg, tombe de yaugzebul
3immensité terramorphe epuration de deck et stabiliser la base de mana
4marécage gelé oui je sais, ca arrive engagé alors pourquoi pas mettre des riviéres souterraines ? parceque riviéres colle des degats et ce deck ne fait rien au tour 1 donc...
5île
3marais

RESERVE:
1triskelavus pour recuperer une solution de victoire en plus au cas ou
1réquisition pour le petit effet "contre pénible" avec tous les lands engagés
1bulot puiseur contre bien les gros sorts du T2 actuel
2mort soudaine de l'anti bête en renfort
3chroniqueur d'éons contre les jeux controls pour passer en tubo-mou-pioche
3envoûteuses déflorêves fonctionne bien avec le reste du deck pour calmer sangami, féeris, rogue ( ou toutes les bêtes ont 1 d'endu )n voir elfes et gobs si en main de départ
1enseignements mystiques un tuteur de plus, juste comme ca
3explosion de sort pour renfoncer le coté "non!" du deck. en milieu de partie permet un contre réccursif bien chiant...

Voila, je sais que c est bizarre comme deck mais si vous vouliez bien me donner vos avis ( constructifs ) ou conseils pour l'améliorer, ce serait sympa . Merci d'avance.


Baptistisime

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Envoyé par Baptistisime le Dimanche 10 Février 2008 à 22:40


Bonsoir!
J'aimerais que tu m'expliques en quoi trompentrave et dark depthssont combos, sachant que les deux capacités de dark depth sont respectivement statique, activée et déclenchée? Et oui, ça ne marche pas comme tu voudrais, ton terrain arrive avec ses marqueurs, ce n'est pas une capa déclanchée (mais statique) qui les ajoute :/ C'est de suite moins drôle, il faudra quand même payer 30 pour l'activer... dur dur!
Si tu veux vraiment gagner à la 20/20 (ce qui est chaud quand on voit le nombre de bounces dans le format:/) il vaut mieux partir sur W/G contrôle avec une base de mana et d'accélérateur solide, avec entre autre vers le nord, le meilleur ami de Marit Lage et de Gueule de ronom. arrondir avec des colères de dieux, harmonisation et tout le tsoin tsoin.
(Cela dit, j'aime beaucoup Marit Lage dans le principe^^.)
alllez, enjoy!
Baptistisime.

[ Dernière modification par Baptistisime le 10 fév 2008 à 22h41 ]


Ardo

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Envoyé par Ardo le Dimanche 10 Février 2008 à 22:47


ah bah merde, j aurais réussi a faire un tournoi T2 avec un deck illégal....


nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Dimanche 10 Février 2008 à 23:30


Ardo faut réfléchir, t'imagines pouvoir sortir tour 3 une 20 20 vol indestructible en T2???
c'est encore plus gras que stifle et Cuirassé phyrexian
Ca ruinerait totalement le format


Ardo

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Envoyé par Ardo le Lundi 11 Février 2008 à 07:43


Oui, je m en étais apercu.... Avant la sortie de ravnica du T2, j avais fait un T2 avec ce type de deck et pas grand monde avait vu l'erreur .... ...même pas les arbitres !!! . Donc en plus de la combo qui était apparu dans lotus noir, ca onnait le droit de douter ...

[ Dernière modification par Ardo le 11 fév 2008 à 07h45 ]


nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Lundi 11 Février 2008 à 13:35


t'es sur que tu jouais ca? les arbitres seraient ils si aveugles et le lotus noir si c** (enfin vu la qualité des articles qu'ils produisent )?


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