[Deck casual]W/G aggro, besoin de votre aide!

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Patriot15

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Envoyé par Patriot15 le Lundi 28 Janvier 2008 à 03:24


Je me suis mit en tête de concocter un deck aggro blanc et vert axé sur de petites créatures dure à gérer et facile à sortir pour ensuite les grossir avec des enchantements. Je ne sais pas quoi, mais il y a quelque choses qui cloche. Quand je le teste, soit que je gagne haut la main, soit que je perd de peu (ce qui arrive souvent) mais je ne parvient pas à déterminer la faiblesse. C'est pourquoi j'espère avoir de précieux conseils de votre part^^
Voici la liste:

19 Terrains:
10Forest
9Plain

12 Créatures:
4Llanowar elves
4Troll Ascetic
4Silhana ledgewalker

26 Enchantements:
4Temporal isolation
4Rancor
4Armadillo cloak
4Ancestral mask
3Spirit link
4Wild growth
3Pacifism

3 Artéfacts:
3Selesnya signet

En ce qui concerne le budget, je n'ai pas vraiment de limite...quoi que les grosses cartes comme Colère...c'est un peu trop pour moi


merak

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Envoyé par merak le Lundi 28 Janvier 2008 à 09:28


Le truc qui cloche c'est que tu n'as que 8 créats pour tuer, et que des cartes comme pacifisme, temporal isolation ou spirit link, c'est mauvais dans les aggros ainsi que le cachet qui n'est pas top non plus.
Et tu fais des départs explosifs en misant sur l'elfe de llanowar tour 1 (à condition qu'il ne saute pas sur un truc genre mogg fanatic), afin d'avoir troll tour 2 et tatou tour 3 et là tu commences.

Tu peux pourtant mettre des créats genre loup de garde, qui, même si elles sont ciblables, mettent bien la pression. Ou anurid brushhopper, qui est pas mal aussi. Et si tu peux avoir le seuil assez vite, nimble mongoose, c'est bien lourd.

Si tu veux un peu de gestion, oblivion ring est certainement plus intéressant que pacifisme et reste dans l'esprit de ton deck.

Et pour le mana, comme ton budget n'est pas trop limité, met lande venteuse x4, ainsi que savannah-ou jardin du temple- (portail de pierrebrèche avec anouride c'est bien aussi).

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Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...

Patriot15

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Envoyé par Patriot15 le Lundi 28 Janvier 2008 à 13:07


Il est vrai que seulement 8 créature pour tuer ce n'est pas super

Donc:
-4 Temporal isolation
-3 Spirit link
-3 Pacifism
-3 Selesnya signet

+4 Watchwolf
+4 Oblivion ring
+5 ?

Je ne suis persuadé que ce soit une bonne idée d'enlever spirit link. Ça me permet de neutraliser une créature adversaire momentanément ou de me faire regagner de la vie si je suis bientôt mort et pas mon adversaire.
Je ne suis pas sûr non plus pour anurid brushhopper. C'est vrai qu'il peut être bien portail de pierrebrèche, mais sinon? Si je fais son abilité, il va perdre ses enchantements.
Nimble mongoose ne me serait pas utile, j'ai rarement le seuil et s'il ne peut pas être ciblé par les sorts, je ne pourrai pas l'enchanter.

Est-ce que Tethered Griffin et Savannah lions serait de bon ajouts? Ou encore, Fyndhorn elder et bramble elemental ?

[ Dernière modification par Patriot15 le 28 jan 2008 à 13h22 ]


merak

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Envoyé par merak le Lundi 28 Janvier 2008 à 13:55


En même temps, j'ai jamais dit qu'il fallait enchanter l'anouride. D'ailleurs, celui-ci n'a pas besoin de l'être pour être une menace-tu peux cependant mettre une rancor dessus-.

Pour neutraliser une créat adverse il y a retour au pays. Et même si l'adversaire regagne quelques pv, au moins c'est définitif, et puis il les reperdra assez vite. Par ex, un meddling mage qui est en jeu, même si il n'attaque ou ne bloque, il reste pénible, et c'est pas un pacifisme ou une spirit link qui va le gérer.

Mongoose, c'est une tuerie, pas besoin de l'enchanter. Le seul truc qu'il faut voir c'est si tu as ou peut avoir le seuil très vite. Apparemment pas, donc à oublier effectivement.

Le griffon est énorme, mais tu n'as pas assez d'enchants pour 1 mana, sachant que c'est une créat valable tour 1-2, la jouer plus tard n'apporte plus grand-chose quand des troll sont à côté.
L'ancêtre est mauvais, pas d'intérêt ici, trop lent, valable à partir du tour 4, ce qui te supprimera ton tour 2 ou 3 selon si tu as ou pas un llanowar tour 1.
Bramble elemental, pareil, un peu lent pour être utile.
Le lion est un classique, avec isamaru, chien de konda, c'est toujours un bon tour 1.

Tu joues 19 terrains, une répartition :
20 créats
15 enchants
6 autres sorts (retour au pays ? naturalisation ? Retether ?...)
serait plus aggressive, quoique jouer autant d'enchants, je suis pas fan, m'enfin...

Et en terrains : 4 lande venteuse, 4 savannah comme base. Tu peux mettre quelques terrains animables (treetop village, monastère nantuko...) qui apportent un souffle au deck.

[ Dernière modification par merak le 28 jan 2008 à 13h56 ]

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Envoyé par Patriot15 le Lundi 28 Janvier 2008 à 22:42


J'aime bien retour au pays. Mais je ne suis pas certain en ce qui concerne treetop village puisqu'il arrive en jeu tappé.


merak

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Envoyé par merak le Lundi 28 Janvier 2008 à 22:49


Treetop x2 ne gênera pas. Tu l'auras rarement en début de partie et après il fournira un soutien plutôt efficace.
Le fait qu'il arrive engagé n'est pas gênant.

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