[Deck T2] %u %b madness

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zib

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Envoyé par zib le Lundi 07 Janvier 2008 à 12:12


Voici un jeu noir bleu madness qui abuse des "defauts"de mage du bazaret de detrousseur ondinpour jouer toutes nos cartes pour leur cout de folie.
detrousseur il korn'est pas present car je prefere jouer en full instant.
Peut etre un peu long a se mettre en place mais la synergie entre les cartes en fait au final un jeu tres agreable a jouer.

gorgone recluse4
assassin de la belladone4
detrousseur ondin4
mage du bazar4
appel au monde sous terrain4
avaleurs de cerveau4
drubb de boue4
racleur de tombe4
chasseur a gros gibier4
riviere souterraine4
riviere de larmes4
marais16

side:

episode psychotique3
rodeur d'oona3
extirpation3
saisie de pensee3
aiguille a sectionner3

Toutes vos suggestions seront bien entendu les bienvenues.

[ Dernière modification par zib le 11 jan 2008 à 10h27 ]


lynx

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Envoyé par lynx le Lundi 07 Janvier 2008 à 18:31


Les coûts de madness c'est cher, tu n'pourras jamais ou presque en jouer trois d'un coup sur un mage, j'en enlèverais au moins un, car un seul en jeu fait un excellent piocheur/défausseur.
Le deck est un peu mou, il commence à faire des trucs tour 3, et pas des trucs ultimes, mais bon c'est madness quoi =D
J'te suggèrerais Diablotin troglodyte qui a le bon goût de voler et d'avoir la célérité tout en t'offrant un moyen de défausse mais ça ira certainement à l'encontre de ta volonté de jouer full instant.

Sinon l'idée est plaisante mais ça a la tournure d'un contrôle sans s'en offrir les moyens. A mon sens autant mettre épisode psychotique MD. Dans le même ordre d'idée chasseur de gros gibier remplace avantageusement obscur fletrissement, parceque les créatures à moins de 4 de force n'ont aucune raison de te faire peur ( gorgone recluse est une véritable plaie ^^ et assassin de la belladone marche bien) et dans le pire des cas chasseur est au moins une créature 1/1.
Saisie des pensées, c'est MD plutôt non ?
Tu ne joues que bicolore, le jeu n'est pas très rapide, tu pourrais peut-être mettre Vallon retiré pour avoir un vrai biland qui pique pas. Usine d'Urza peut permettre de tenir un peu, de mettre la pression. Urborg+vrilles pour tenir contre aggro ?

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Jojo_Blinkeur

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Envoyé par Jojo_Blinkeur le Lundi 07 Janvier 2008 à 19:36


Pourquoi pas Rôdeur d'Oona dans ce paquet ?
Ca me semble bien adapté et 3/1 vol tout de même

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Jojo Blinkeur

Marcinux

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Envoyé par Marcinux le Lundi 07 Janvier 2008 à 20:41


Salut


(désolé zib de poster mon deck ici mais j'ai subi un déménagement express ^^ en espérant que cela ne te géne paset qu'on puisse tout les 2 trouver notre deck Madness parfait )

Je voudrais essayer de me faire un T2 Madness qui puisse tenir une brin la route (vous remarquerez sans doute la base du deck préco chaos planaire).J'ai préféré rester en Rouge/Noir pour bénéficier de la guivre que je trouve super,de la hache et de l'ordonnatrice avec l'assassin.
donc voila ma liste:

Créatures:

4-Intrus il-Vec défausse et kill
4-Guivre témérairee
4-Ordonnatrice Des Morts tourne plutot bien avec l'assassin
2-Gorgone recluse
4-Assassin de la belladone
2-Avaleurs de cerveau
2-Masticore à crinière tranchante
4-Pillards gathans

Sorts:

2-Obscur flétrissement pour 1B plus que sympa
2-Force brute
2-Descente ricanante
4-Hache d'éclairs défausse et tueur de bébétes
2-Tempérament fougueux blast folie
2-Rudoiement pioche


sa me fait 40cartes donc plutot juste pour les lands,

Je prend tous vos conseils et critiques...
Merci.

[ Dernière modification par Marcinux le 07 jan 2008 à 22h06 ]


lynx

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Envoyé par lynx le Lundi 07 Janvier 2008 à 21:46


J'ai flashé sur le deck de base et ses tempérament fougueux, j'adore ce deck, bien qu'il soit difficilement compétitif.
Les intéractions autour d'ordonnatrice des morts sont sympas mais dépassent difficilement le stade de deck fun. Si c'est entre amis, alors là oui, les créatures avec effet d'arrivée en jeu récursives, c'est marrant ^^
Gorgone recluse, n'hésite pas à en mettre plus si tu es souvent face à aggro.

A supposer que tu t'orientes aggro ( en B/R vaut mieux ) j'te suggère de mettre tempérament fougueux x4, de rentrer incinération, éclair de faille. Attention à rudoiement, comme d'habitude, on n'a pas forcément ce qu'on a voulu. En terrain, Mégalithes keldes, encore une fois le diablotin est sympa. En ordre général dans les cartes madness du T2, on a un paquet de cartes à 3cc efficaces et qui permettent de défausser, c'est un gros handicap =(

hache d'éclairs a fait ses preuves comme blast sur bêtes. mais bon, vite morte si on n'a pas de créature à blaster. Obscur flétrissement est encore plus mort à cause de son prix prohibitif. Ce sont plutôt des anti-bêtes de side finalement.
Sinon, à garder, la guivre, l'intrus, la masticore, éventuellement l'assassin. Descente ricanante, je ne sais pas, à toi de voir avec les tests. Avaleurs de cerveau, mine de rien ça fait toujours soit un édit soit une 4/2 pour 2cc.. Mais ça n'est viable que quand on a l'avantage, donc overkill.

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Marcinux

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Envoyé par Marcinux le Lundi 07 Janvier 2008 à 22:17


Ok merci je vais prendre en compte tout sa et tenter une nouvelle liste,aprés quelques tests le premier probléme et au niveau de la défausse qui se met en place au tour 3 si j'ai un infiltrateur,faudrais voir si ya pas moyen d'accélérer tout sa..j'aimerais arriver a une guivre au tour 3 si possible.

Je vien de voir ces cartes qui vont dans l'optick des decks Mad si sa intérésse du monde:

Jaya Ballard, Mage de Force
Variole
Cracheur d'étincelles


lynx

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Envoyé par lynx le Lundi 07 Janvier 2008 à 22:26


Guide spirituel Simiesque et Rite de flammes sont les seuls accélérateurs que je vois. Jaya est un excellent choix, variole est cependant dangereuse, le deck n'a pas de terrain à perdre. Cracheur d'étincelles est franchement pas intéressant.

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zib

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Envoyé par zib le Jeudi 10 Janvier 2008 à 18:37


je me suis trompe dans ma liste.
Il n'y a pas d'obscur fletrissement mais 4 marais en plus a la place.
J'y ai pense de jouer le diablotin mais je prefere jouer tout en full instant.
Face a aggro je n'ai pas de veritable probleme.
Le souci deja c'est que le jeu ne gere ni les artefacts ,ni les enchantements.
J'avais pense au diablotin pour gerer un peu les creatures volantes.
C'est vrai aussi que le jeu est long a s'installer.
damnation ou colere je n'aime pas trop non plus.
tefeiri me gene aussi.
Je crois que je vais integre chasseur de gros gibier en base mais je ne sais pas quoi enlever.


zib

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Envoyé par zib le Jeudi 10 Janvier 2008 à 18:43


Je pense que rajouter du rouge n'apporte pas sufisament par rapport a l'inconvenient de jouer bicolore.La guivre est sympa mais n'a pas d'effet d'arrivee en jeu ce que je recherche avant tout.

[ Dernière modification par zib le 10 jan 2008 à 18h44 ]


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