Ouaip, j'étais pas trop inspiré pour le nom du deck.
C'est un deck tempo qui m'est sorti comme ça, maintenant que je recommence à jouer et à tester sérieusement.
Je connais assez bien le métagame, mais ça veut aussi dire pas totalement, et donc je compte sur vous pour des idées, notamment au niveau du side, mais aussi pour le faire coller le plus possible au méta actuel, le squelette du deck étant je pense fixé.
Le principe est de temporiser avec la combo Surgespanner + Drum, pour ensuite tout faire péter avec Crac.
Voici ma liste actuelle:
Créatures:
4 [/urlcarte]Riftwing Cloudskate
Bonne carte dans ce deck. Peut être le kill.
3 [urlcarte]Greater Gargadon Kill principal, bonne intéraction avec Boum/ crack
4
Sage of Epityr Exellente bébète, favorise les sorties, très bonne dans ce deck.
4
Surgespanner Une des base du deck, plus fort que je le pensais.
Autres sorts:
3
Incinerate Pour la gestion. Slots discutables.
3
Cryptic Command Juste énorme dans ce deck, mais pas 4 car vraiment lourd.
4
Ancestral Vision Pioche en suspend, tout a fait dans l'optique du deck.
4
Rune Snag Contre pour le début notamment.
3
Boum/ Crac Une des bases du deck. Pas 4 car lourd.
4
Springleaf Drum Intéraction avec le surgespanner, se rentabilise avec un sage, surtout après un crac, bref meilleur que lentille dans ce deck.
Terrains:
4 Shivan reef Seulement 4 doubles lands, j'ai l'impression que ça suffit. Sinon je rajouterais 2 mine de gemme.
11 iles
9 Montagne
Je voulais mettre 22 lands, là il y en a 24, ce qui me semble un peu trop.
Side:
3
Blood Knight Contre sangami.
4
Pyroclasm Contre sangami/ elfe.
2
Cancel Contre controle, pas convaincu.
3
Sulfur Elemental[/ulcarte] Pareil.
3 [urlcarte]Removed Soul Je les ai mis surtout en passant à tarmo en fait.
Je n'ai pas beaucoup testé pour l'instant, mais il tourne mieux que je le pensais, voire même bien.
J'attends vos avis