Tout d'abord bonjour/bonsoir !
(Je ne sais pas si ce deck est T1.5 ou T1.X, veuillez me corriger si erreur)
Amplification Forestière
Créatures :
4 x
traproot kami
4 x
shinen of life's roar
4 x
durécorce intrépide
3 x
jardinier budoka
3 x
annonciatrice sylvine
2 x
azusa, égarée mais quête
Ephémères/Rituel :
4 x
harmonisation
3 x
portée du kodama
3 x
à la recherche de demain
3 x
à la recherche de l'horizon
3 x
parcours de découverte
Enchantements :
4 x
armure de boisblanc
Terrains :
20 x
forêt
Sides :
Pour remplacer les Annonciatrices Sylvines au besoin :
3 x
ancêtre de la tribu sakura
3 x
éclaireuse de la tribu sakura
3 x
char des nuages soratami
A ajouter :
4 x
poigne krosianel
4 x
naturalisation
4 x
lignification
4 x
forêt
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Explications :
Ce deck est basé sur la puissance de la forêt et surtout la quantité.
De nombreuses cartes dépendent du nombre de forêt sous votre contrôle.
Ø
Durécorce Intrépide
Ø
Kami de racine-piège
Ø
Armure de Boisblanc
Ø
Jardinier Budoka
En début de partie, on gère l'adversaire avec les kamis, les annonciatrices (des créatures a bonne endurance pour un mana vert.). Tour 3 ou 4, il y a vraiment moyen d'avoir de quoi jouer un Durécorce intrépide qui devient rapidement dur à gérer, un gros thon minimum 5/5, pour peux que vous en avez jouer un deuxième ou une annonciatrice c'est une 6/6 piétinnement. Que demande le peuple ?!
Pourquoi jouer des
Jardinier Budoka ? Cette carte a une double utilité :
Ø Poseur de terrains
Ø En second souffle, avec une sortie correcte on a très facilement les dix terrains pour le flipper et ça devient une matrice à gros thon.
Azusa, égarée mais en quête. Une capacité violente, poser trois terrains par tour, c'est ultra violent.
Vous allez me demander pourquoi autant de poseur de land ? Jetez un oeil côté sort, vous allez chercher un maximum de land pour avoir des durécorces vraiment violent, des kamis qui bloquent tout, et ces lands il faut bien les sortir. (J'ai mis des éclaireuses en side mais j'ai fait des centaines de parties avec ce deck sans en ressentir le besoin.)
Shinen ? Lui aussi a deux utilités possibles.
Ø Utiliser sa capacité pour mener un assaut dévastateur, voire l'assaut de la victoire en fait. Quand l'adversaire est en surnombre.
Ø Ou alors, en début/milieu de partie, l'enchanter avec une armure de boisblanc, ba oui, ça pique quand il attaque, et ca permet de faire le ménage chez l'adversaire.
Les armures de boisblanc pour faire d'une mignonne créature un gros thon massacreur lorsqu'on joue mono vert c'est très violent !
Ensuite j'ai mis des
harmonisation, le piocheur du deck.
Le side :
Des pettes artefact/enchantement, naturalisation et poigne krosiane contre du deck contre ou d'autre deck d'ailleurs.
Les lignifications, pour neutraliser une créature adverse. Ou autre possibilité, enchanté une de vos créature pour avoir un sylvain et donner le piétinement à un durécorce.
Pour chaque carte ajouter au deck de cette manière il faut ajouter un terrain pour garder les proportions. ( 2 sorts > 1 land )
Le
char des nuages soratamià deux utilités également :
Ø Gérer les créatures avec le vol si elles sont trop nombreuse pour les kamis.
Ø Prévenir les blessures du shinen pour multiplier les assauts avec lui sans qu'il meurt en prenant en charge toutes les créatures adversaires.
Voilà, ce deck n'est pas parfait mais c'est pour mon petit budget, la carte la plus chère étant je pense le durécorce à 4euros
Points faibles :
Un deck contre qui connait parfaitement votre jeu.
Armagedon T_T
Si vous avez des idées pour l'améliorer à petit budget je suis ouvert !
PS : S'il y a un problême de code avec une carte signaler le j'ai pas pris le temps de tous les tester.
[ Dernière modification par norad le 06 déc 2007 à 21h33 ]