[Deck T1.5] noir blanc controle

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Krtman

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Envoyé par Krtman le Dimanche 02 Décembre 2007 à 17:46


Bonjour, je voudrais poster mon deck contrôle t1.5 pour avoir votre avis dessus et savoir comment je pourrais l'ameliorer.

Créatures:


3 srâne en deuil

2agente aux masques

4âmes des vertueux

1ange du désespoir


Sorts:

4 expiation

4verdict de gerrard

4expiration

2arène phyrexiane

1précepteur démoniaque

4pilori des éveillés

2miasmes sifflants

1vampiric link

1promise of power

2 mortification

3 cachet d'orzhov

terrains:

10 marais

10 plaiens

1orzhova, l'église des transactions

2basilique d'orzhov


Bon la basilique d'orzhov j'avoue c'est pas terrible... je voudrais savoir quel est le bi-land noir-blanc qui soit arrive en jeu engagé soit on paie un point de vie et il arrive en jeu dégagé car je vais le commander a la place des basiliques...

Ensuite, je pensais aussi remplacer les trois sranes en deuil par deux spectres hypnotiseurs et un ange du desespoir, aussi a commander...

finalment, pour promise of power, j'ai agit sur le fait que je peux piocher 5 cartes et que eventuellement mettre au moins 5 démons 5/5 en jeu ... Mais bon est-ce que je devrais la garder???

Si non que pensez-vous de mon deck en général? merci d'avance

[ Dernière modification par Krtman le 02 déc 2007 à 17h57 ]


merak

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Envoyé par merak le Dimanche 02 Décembre 2007 à 18:07


reliquaire impie. Mais scrubland est mieux.
Sinon, pas mal de modifs sont à faire (tout le deck en fait).
srane=>trop lent, sans intérêt et ne constitue même pas une menace quelconque.
agente=>beaucoup trop lent pour un effet des plus léger. Vraiment mauvais.
ames des vertueux=>un cout de mana prohibitif pour finalement pas grand chose.
ange du desespoir=>en un exemplaire, sans tutor viable, sans réanimation, tu ne la verras jamais sortir.
expiation/verdict de gerrard=>duress, cabal therapy, thoughtseize, hymn to tourach restent (et de loin) beoucoup plus intéressant.
expiration/mortification=>retour au pays, édit diabolique sont meilleurs, expiration et mortification sont bof. Et puis vindicate surclasse tout.
arène phyrexianne=>en deux exemplaire, c'est léger. Et comme l'ensemble du deck est à la fois lent et fragile, tu ne profites pas réellement de l'arène.
précepteur demoniaque=>trop cher en mana, mauvais en 1.5.
piloris=>à oublier. Ca n'apporte rien.
miasmes sifflants=>très mauvais, et puis en x2...
vampiric link=>ce n'est pas une solution ni une carte de gestion, à oublier (et puis en x1).
promise of power=>Evite. En plus, si tu veux jouer le coût d'union, t'es pas sorti de l'auberge.
cachet=>mox diamond ? Les cachets n'ont aucun intérêt en 1.5.
orzhova=>avec wasteland qui fourmille...et puis c'est une vraie daube cette carte.
Quant aux terrains :
scrubland s'impose, ainsi que des fetchs éventuellement. Et puis wasteland qui fait toujours du bon boulot.

Jouer pleins de cartes en un ou deux exemplaires, c'est pas terrible si tu veux faire des bonnes sorties stables.

explosifs artificiels, powder keg, jotun grunt, hypnotic specter, sinkhole, calice du vide, vindicate, tormod's crypt...tu devrais jeter un coup d'oeil vers ces cartes pour faire du controle (entre autres).

[ Dernière modification par merak le 02 déc 2007 à 18h13 ]

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Freak

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Envoyé par Freak le Dimanche 02 Décembre 2007 à 19:49


Budget ? Si tu ne peux pas mettre beaucoup dans ce deck, fait un étendu. Tu auras plus de chances.

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

Krtman

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Envoyé par Krtman le Vendredi 07 Décembre 2007 à 12:15


Eh bien je pense pouvoir mettre beaucoup... vu que je suis salarié... Mais je penses quand meme ameliorer le deck petit à petit...


merak

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Envoyé par merak le Samedi 08 Décembre 2007 à 14:23


4 vindicate
4 sinkhole
2 damnation
3 explosifs artificiels
4 messe noire
4 retour au pays
3 thoughtseize
2 armagueddon
3 exalted angel
3 skeletal scrying
1 decret de justice
4 orim's chant

3 wasteland
3 port rishadan
3 polluted delta
2 grève inondée
4 scrubland
4 marais
4 plaine

side :
1 wrath of god
2 extirpate
2 zuran orb
3 réanimation
3 pithing needle
4 jotun grunt

Si ça peut te donner des idées...c'est ce avec quoi je délire de temps en temps.
But du jeu : tout casser

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