[TII] Lock temporel (voir dernier post)

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Dalus

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Envoyé par Dalus le Mercredi 14 Novembre 2007 à 21:25


Bonjour !
Je suis en train de me pencher pour faire un deck basé sur : Évasion chronomantique , dont le but serai qu'elle arrive en jeu a chaque tour. Vu que le metagame est aggro, ça peut etre drole.
Je pensait jouer Blanc/Bleu/Rouge , mais le vert me parait aussi interessant...

Donc les cartes notés pouvant etre jouable :
Poussière d'instants
Évasion chronomantique
Charme de l'aube
En mémoire des héros pour le fun
Dîme de mana a voir
Rectification de l'équilibre est jouable ?

Vision ancestrale
Clepsydre
Kraken des abîmes oh un kill
Éphéméroptère errant peut killer aussi
Réalité stroboscopique
Brume de paradoxe un must
Sage d'Epityr pratique
Chroniqueur d'éons
Chronozoaire
Plieur de temps

Lame d'arc
Charme de fureur
Élémental des failles
Dragon pardique pourquoi pas
Façonnage temporel
Ange d'éclair

Donc listes des cartes pour kill possible :
Kraken des abîmes
Éphéméroptère errant
Chroniqueur d'éons
Chronozoaire
Dragon pardique
Ange d'éclair

Donc lequel choisir....

Ensuite, les accelerateurs de suspension :

Poussière d'instants
Charme de fureur
Clepsydre
Brume de paradoxe
Plieur de temps
Charme de fureur
Élémental des failles
Façonnage temporel

Et les autres :

Lame d'arc Reviens chaque tour
Sage d'Epityr ameliore le debut
Réalité stroboscopique assez saoulant j'imagine
Vision ancestrale Piocheuh, pour second souffle ( a voir )
Évasion chronomantique MUST !
Charme de l'aube Pour rester en vie
En mémoire des héros Pour le fun ?
Dîme de mana pour le premier/second tour
Rectification de l'équilibre pour le fun ?

Donc donc... Quelles cartes a virer ? quelles cartes a garder ?
La base de mana aussi va etre drole...

J'ai pas encore vu les cartes lowyn jouable et j'ai pas regardé les cartes souffle glaciaire, et dixieme pour le moment.

[ Dernière modification par Dalus le 19 nov 2007 à 19h35 ]


Dalus

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Envoyé par Dalus le Dimanche 18 Novembre 2007 à 20:29


Honte sur moi, j'ai confondu Tarfire et lash out -_- Ouai c'était bien allumage que je voulais mettre... En fait incinération c'est si ya des ascete dans le coin, et aggro m'embete pas trop je pense... de plus le clash est pratique pour optimiser un peu la pioche


Bon voila la liste, avec les cartes que j'ai pour le moment.

4 elemental de faille
4 charme de l'aube
4 brume de paradoxe
4 evasion chronomantique
4 lame d'arc

4allumage
3Cercle de l'oubli
1desinvocation
1condamnation

puis 6 kills , a piocher dans :
2Kraken des abîmes
1Ange d'éclair
3Ephemeroptere tyran[/urlcart]

Pour la base de mana, pour le moment c'est 9 montagne 8 plaines 7 iles
Mais j'ai discutes avec des gens qui proposent de mettre des [urlcarte]echange au berceau
, et le sort changelin bleu qui fait -2/-0 de masse ( a la place de charme qui lui est double fonction et moins cher ), pour ensuite jouer les bilands blanc/rouge et bleu/blanc degagé...

Gueule de Ronom a l'air simpa vs controle, mais je me demande si mettre du mana incolore est une bonne idee..

[ Dernière modification par Dalus le 19 nov 2007 à 19h19 ]


lynx

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Envoyé par lynx le Dimanche 18 Novembre 2007 à 20:57


Ce deck t'inspire-t-il quelquechose ou bien est-il trop éloigné de ce que tu veux faire ?

___________________


Dalus

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Envoyé par Dalus le Dimanche 18 Novembre 2007 à 21:29


J'avoue que je me suis un peu inspiré, mais dans le miens le principe est de locker avec Evasion chronomantique a chaque tour, ce qui me permet d'ignorer les autres creatures une fois installé. J'ai aussi hesité d'au lieu de jouer Rouge jouer bleu, sa ouvre d'autres possibilité. mais on perd brume de paradoxe qui est vraiment bien


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 18 Novembre 2007 à 21:52


pour brumes de paradoxe et vision ancestrale vaut mieux pas les perdre, le rouge élémental des failles c'est quand même pas mal fort. le rouge peut également avoir un moyen de tuer avec le blast qui se remet toujours en suspend : une fois par tour, comme l'évasion, et c'est bon tu as la game au bout d'un moment. En plus c'est un moyen de gestion à terme puisqu'il blast également les bêtes.

chronozoaire j'aime bien avec charme de fureur ca fait vite une armée, mais attention à ne pas abuser des brumes, parce que bon la bête n'a pas la célérité non plus, donc lui laisser au moins de quoi attaquer quand même avant de se dupliquer. à voir si ca peut être fort.


tarfire sert à rien pour toi je verrais plutôt allumage, éventuellement incineration qui a l'avantage d'empêcher la régénération, d'un côté la seule bête régénérante que tu risques d'affronter est également inciblable pas de bol. donc allumage qui optimise ta pioche et éventuellement blast le joueur mais ca c'est accessoire.

éventuellement la liste donnerait

4 élémental des failles
2 kraken des abimes
2 éphéméroptère errant

4 lame d'arc
3 évasion chronomantique
1 réalité stroboscopique
4 brume de paradoxe
4 vision ancestrale

4 pyroclasme
4 allumage
4 condamnation
2 cercle de l'oubli

base de mana neigeuse + scrying sheets et surtout gueule de ronom (tefeiri's hate.)

SB////
4 extirpation ==>micro splash noir pour cette carte pour virer les tefeiri des decks adverses parce que sinon tu vas avoir des problèmes.
4 martyr aux cendres : éventuellement une bonne bête à rentrer, à vori le nombre de cartes rouges potentielles dans la version finale...
2 cercle de l'oubli (parce que le blanc est un splash)
.... (reste à voir.


==> une base ce n'est en aucun cas une version optimale.

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


lynx

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Envoyé par lynx le Dimanche 18 Novembre 2007 à 22:49


J'aime beaucoup le principe de jouer sur les auto-suspends !
Insectemporal de Djoïra aussi permet de très bien gérer les marqueurs ( à l'utinité, et à chaque tour )
Floraison de lotus accélererait pas mal non ?
Il faut de la pioche, ça s'impose, alors soit Eons, soit vision, soit les deux, mais à défaut de tuteur à carte suspendue il faut piocher les cartes principales.

___________________


Dalus

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Envoyé par Dalus le Lundi 19 Novembre 2007 à 19:19


Honte sur moi, j'ai confondu Tarfire et lash out -_- Ouai c'était bien allumage que je voulais mettre... En fait incinération c'est si ya des ascete dans le coin, et aggro m'embete pas trop je pense... de plus le clash est pratique pour optimiser un peu la pioche


Bon voila la liste, avec les cartes que j'ai pour le moment.

4 elemental de faille
4 charme de l'aube
4 brume de paradoxe
4 evasion chronomantique
4 lame d'arc

4allumage
3Cercle de l'oubli
1desinvocation
1condamnation

2Kraken des abîmes
1Ange d'éclair
3Ephemeroptere tyran

Pour la base de mana, pour le moment c'est 9 montagne 8 plaines 7 iles
Mais j'ai discutes avec des gens qui proposent de mettre des echange au berceau, et le sort changelin bleu qui fait -2/-0 de masse ( a la place de charme qui lui est double fonction et moins cher ), pour ensuite jouer les bilands blanc/rouge et bleu/blanc degagé...

Gueule de Ronom a l'air simpa vs controle, mais je me demande si mettre du mana incolore est une bonne idee..

Sinon , il va me falloir de la pioche je pense... Je pensait enlever 2 ephemeroptere pour les remplacer par des visions ancestrale ... ça vous parait bien ?

réalité stroboscopique en 1 pick... utile ? je vois pas l'interet dans ta liste Kakkhara

[ Dernière modification par Dalus le 19 nov 2007 à 20h45 ]


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