[deck fun] - %R %G Cantrip / Token (mirrodin --> lorwyn)

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mardi 06 Novembre 2007 à 11:37


Bonjours za tous !!

Voici un petit deck fun (car pas jouable en étendue je pense) dont l'optique est d'envahir la table de bestioles 1/1 et de profiter un peu de toutes les possibilités que cette manoeuvre implique... le deck fonctionne déja très bien mais je voulais savoir si vous auriez d'autres idées un peu fun (ou tout simplement encore plus bourrine que ce qu'il y a déja ici) pour utiliser les jetons ! J'aimerais ne pas remonter plus loin que Mirrodin pour la simple raison que je n'ai en ma possession aucune carte qui soit antérieur à cette édition ^^.
Autre petite question : pensez vous que même avec ce handicap il serait possible de le jouer en tournois étendue (on ne sait jamais) ??
Si quelqu'un a joué un deck similaire avec des différences, j'aimerais également connaître ses choix...
Je serais aussi très, mais alors très heureux de pouvoir caser Saison de Dédoublement... mais qu'est ce c'est cher x_X. Je me demande malgré tout si cela est un si gros handicap, puisqu'ici je joue fécondité, qui me permet d'avoir toujour 4 ou 5 cartes en main, et donc de quoi la rendre monstrueuse même en mid game / end game. Je voudrais bien vos opinions sur la question

Créatures

4 Chantresse sauvage (fait du mana et pioche avec fécondité)
3 Rusalka brûlée (fait des blessures et pioche avec fécondité)
4 Mogg fanatique (fait 1 blessure et pioche avec fécondité)
4 Maréchal de guerre mogg (pond un token et pioche avec fécondité quand il saute à l'entretient)
2 Shinen du rugissement de la vie (la bestioles qui fait que l'adversaire prend ses 40 pêches en une attaque - voire beaucoup, beaucoup plus (suis allé jusqu'à plus de 100), notemment si débordement est au rdv )
3 Ulasht, la semence de haine (premièrement c'est un thon - deuxièmement, elle poutre les bloqueurs adverses OU elle met des pêches directes à l'adversaire si besoin OU elle peuple notre camp OU elle sacrifie nos propres token pour refaire une main avec fécondité - troisièmement elle fait tout ça en réponse aux casse-bête qui l'attendront à tous les coins de rue - quatrièmement, elle coûte 4 )
4 Scion de la forêt (toujours 4/4 ou 5/5 dès les quatre premiers tours, 10/10 deux tours plus tard et 25/25 en fin de partie... tout en finesse - encore plus marrant avec poings de ferbois)

Sorts

4 Poings de ferbois (piéto à ulasht ou scion, mais c'ets occasionel : on l'utilise surtout tour 2 pour mette des sapro)
4 Graines en pluie (3 sapro en fin de tour 3/4 adverse)
3 Fécondité (le truc qui fait qu'on perd pas notre souffle)
1 Débordement (la pire carte du deck - vraiment fun mais pas indispensable pour gagner)
4 Chambre de genèse (le principal moteur à token (et la carte, avec Ulasht, qui me fait fantasmer sur Saison de Dédoublement ) - revient à doubler le nombre de créatures non jetons que le deck possède, voire à le tripler si 2 en jeu - l'adversaire en profite aussi mais jusqu'à présent j'ai toujours été gagnant)



Voilouw !

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 07 nov 2007 à 14h17 ]

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Thé noir aux épices ( " à l'indienne " ) pour 1 tasse/verre : Déposer une cuillérée à café de feuilles de thé noir aux épices DIRECTEMENT dans la tasse. Faites bouillir de l'eau de 80 à 95 degré. Versez l'eau dans le verre . Ajoutez du

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 06 Novembre 2007 à 11:51


perso sprout swarm parait indispensable dans ce deck .
envahissement c'est meilleur que debordement , le trample etant vraiment tres pratique .
evacuation des terriers si tu joues beaucoup de sorts peu chers .

si tu en as les moyens , appel du troupeau , Garruk Languebestion ( tres combo avec saison de dedoublement d'ailleurs ) sont tres jouables . il y a aussi flambeau de la création .

perso j'en avais fait une version monoverte quasiment full communes en t2 , et je jouais garde d'essence en x4 , ca me permettait facilement d'atteindre jusqu'a 80 pv .

a+

ps : pour la compet , tente la combo sprout swarm // signal d'alarme , mais meme avec ca en compet je pense pas que ca tienne la route contre un Zoo qui va te tuer en 4 tours


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Dalus

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Envoyé par Dalus le Mardi 06 Novembre 2007 à 11:53


avec deux saisons de dedoublement ,tu multiplie pas 4 , pas par trois ^^
ah , t'es interessé ?


Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mardi 06 Novembre 2007 à 18:08


dalus ---> je parlais de la Chambre ^^ Cela dit.... oui, je suis intéressé

Envahissement, pas sûr que ce soit vraiment meilleur que débordement... quand tu bourre avec 15 bêtes 4/4 tu t'en tape un peu qu'elle aient trample ou pas mais de toutes façons si j'arrivais à caser les saisons il y a fort à parier que débordement sera dans le lot de cartes à gerter.

Evacuation, peut être... même si payer 5 pour poser 4 token ne m'enchante pas sur le papier, c'est à tester.

Swam ça à l'air très cool
Garde d'essence, j'en veuxxxxxxxxxxxxxxxx !!!

Pour l'arpenteur et le troupeau... ça parraît malheureusement compromis ^^'
Flambeau de la création a l'air s'ympa, mais est-il vraiment plus rantable que graines en pluie ?

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 07 nov 2007 à 11h50 ]

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witan

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Envoyé par witan le Mercredi 07 Novembre 2007 à 10:04


Bourgeonnement qui est tres simple ^^ .

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Mon cœur est grand, j’ai voulu abriter tout l’monde
Puis j’ai appris que les soi-disant amis peuvent vous faire de l’ombre
Peu sont sincères, mais comme c’est ainsi
J’me suis fais un cercle d’amis, avec la paix pour insigne

Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mercredi 07 Novembre 2007 à 11:46


Bourgeonnement, j'aime bien, mais je crois que je préfère garder des spoil pour mes bêtes nn jetons à 1 mana, qui n'ont pas le flash mais possède des capacités sympas, surtout en interaction avec Fécondité pour le cantrip

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mercredi 07 Novembre 2007 à 12:03


C'est dommage que tu ne joues pas blanc, il y a le très bon ghildmage de selesnya(jouable en vert pur, mais moins efficace).

Je comprend pas bien l'intérêt de Shinen du rugissement de la vie, normalement tu as beaucoup plus de créatures que l'adversaire, donc il s'en prend pas mal même sans le shinen, non ? Si tu jouais envahissement à la place de débordement, tu aurais encore moins besoin du shinen

A mon avis, quelques accélérateurs de mana genre birds of paradise ne feraient pas de mal (même si tu as une courbe assez basse)

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mercredi 07 Novembre 2007 à 14:16


pour le bird à 25 euros pièces...... lol Par contre j'ai hésité entre chantresse et llanowar, et j'hésite toujours... mais bon, vu que ma curve est très basse chantresse suffit il me semble, et elle évite les color death (pas de biland'z :/ ), et le cantrip avec fécondité me plaisait aussi. Sinon je peux toujours les remplacer par des ancêtre de tribue sakura, mais j'aime pas trop bousiller mon tour 2 en général (le plus souvent c'est ferbois ou maréchal mogg qui arrive, et ça c'est cool, surtout quand tu as scion derriere ^^).

J'aime bien le shinen parce qu'il m'évite de perdre trop de jeton quand j'attaque vs aggro (car contre aggro je n'ai pas forcément le temps de poser mes 20 token, et de toute façon il a beaucop de bloqueurs à cause de la chambre de genèse). Mais en effet, il n'est peut-être pas irremplaçable.

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 07 Novembre 2007 à 14:28


Le 07/11/2007, Lord-of-Mokokow avait écrit ...

pour le bird à 25 euros pièces...... lol Par contre j'ai hésité entre chantresse et llanowar, et j'hésite toujours... mais bon, vu que ma curve est très basse chantresse suffit il me semble, et elle évite les color death (pas de biland'z :/ ), et le cantrip avec fécondité me plaisait aussi. Sinon je peux toujours les remplacer par des ancêtre de tribue sakura, mais j'aime pas trop bousiller mon tour 2 en général (le plus souvent c'est ferbois ou maréchal mogg qui arrive, et ça c'est cool, surtout quand tu as scion derriere ^^).

J'aime bien le shinen parce qu'il m'évite de perdre trop de jeton quand j'attaque vs aggro (car contre aggro je n'ai pas forcément le temps de poser mes 20 token, et de toute façon il a beaucop de bloqueurs à cause de la chambre de genèse). Mais en effet, il n'est peut-être pas irremplaçable.


chanteresse ca parait moisi a coté des elfes , chanteresse c'est juste une carte a combo , c'est tout
pis le bird a 25 euros piece , just lol quoi .....................
ensuite , si tu as de soucis de color death , essaie sylve des hautes terres , immensité terramorphe , tous les lands type cordiliere eclatante, grotte chatoyante , les bouncelands RAV toussah , sans compter les tutors a land verts .
perso j'ai un deck tricolore avec que des communes , et jamais de color death .
le shinen the Wretched a raison c'est uber moisi , au pire tu peux jouer antienne de gaia ( voire ermite thelonite ) pour bosster tes sappros .

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Mercredi 07 Novembre 2007 à 14:33


Merchi Alex

Sinon, je me demande si je ne vais pas enlever les shinnen pour 2 pincecrânes (bannie mais c'est un deck fun) Cette carte est parfaite dans le deck (viens de tester) elle fait vraiment un CA de chtarbé, non seulement niveau pioche mais aussi, par extension, sur la table x_X

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 07 nov 2007 à 14h35 ]

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