[ Deck T2 ] Aggro Enchant %W %U

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lynx

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Envoyé par lynx le Dimanche 28 Octobre 2007 à 16:07


Bonjour j'aimerais monter une liste de deck aggro T2 à base d'auras, Blanche et bleue.

J'ai notamment besoin d'aide quant aux créatures à choisir.

J'ai pensé aux créatures avec des capacités d'évasion ( Farfadet des nuages, Détrousseur il-Kor, Guerrier fantomatique, Prêtre Soltari, ce genre.. ) ou alors à quelquechose tournant autour de la vigilance + lifelink ( Garde inébranlable, Poings de plomb? Vision triclopéenne etc ) pour pouvoir supporter les aggros plus efficaces.

Auras qui s'incorporerait de base : ( ordre de préférence et d'efficacité )
Diadème du point du jour ( Ultime, mais nécessite des enchantements à 1CC, d'où force sacrée et liaison psychique )
Mutation instable ( aura à 1cc, et bien efficace. peut servir à mettre des marqueurs sur une créature adverse xD )
Guide griffon ( toujours efficace, et lutte efficacement contre colère )
Apparence de l'auramancien ( particulièrement efficace avec de la chance )
Etreinte de Serra ( cher, à tester. )
Liaison psychique ( là pour le diadème, et pour le lifelink )
Boucle spirituelle ( lifelink, récursion )
Force sacrée ( à défaut de mieux, et pour le diadème )

Autres créatures :
Auratog ( acide, boucle, recycle d'éventuelles auras détruites )
Chevalier d'Orgeprairie ? ( bon rapport qualité/prix )
Vengeresse de Serra ? ( idem )
Enchanteresse de la mesa ( assure le souffle )

Classiques utiles :
Acide de réalité ( avec auratog c'est mieux qu'un cercle sur une bête )
Cercle de l'oubli ( la p'tite commune qui monte )
Isolation temporelle ( anti-bête et pour donner la distortion à l'auratog )
Rattachement ( bonne synergie avec l'auratog, tout ça.. )
Greffe d'aura ( la partie évolue, nous avec )
Rune de garde du pentarque ( ça protège et fait piocher )

Je teste quelquechose et je laisse une liste, merci de votre aide ^^ ( et lecture )

[ Dernière modification par lynx le 28 oct 2007 à 16h08 ]

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Baptistisime

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Envoyé par Baptistisime le Dimanche 28 Octobre 2007 à 17:19


Attention, cercle c'est aussi pas mauvais avec l'auratog, tu le sacrifies en réponse à la capacité d'arrivée en jeu: on résoud la capacité de sortie de jeu, puis seulement la capacité d'arrivée se résoud et tu remove un permanent définitivement, ca semble pas mal non^^?
Enjoy!


lynx

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Envoyé par lynx le Dimanche 28 Octobre 2007 à 17:45


Bien vu.
La liste en test :

Auras :
2 Apparence de l'auramancien ( Décidément chère, pas passionante seule )
2 Boucle Spirituelle ( bonne synergie avec auratog )
4 Force Sacrée ( il faut bien ça pour le diadème )
4 Daybreak Coronet ( plie le jeu à lui tout seul )
4 Mutation Instable ( à mettre sur une créature-chair à canon, puis bourrer sans complexe )
4 Guide Griffon ( rend difficilement bloquable les créatures disto )

Gestion :
4 Cercle de l'oubli ( effet sympa selon baptitisime )

Créatures à enchanter :
4 Prêtre soltari
4 Auratog
4 Flying Men
4 Détrousseur il-kor

C'est rapide et efficace grâce au diadème, si quelqu'un pouvait tester ça serait bien ^^ !

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