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Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2005 |
En rouge, à la place du cautery sliver(ou en plus, c'est selon), je verrais bien le hunter sliver, surtout à cause de la présence de sidewinder, sinew et sedge. C'est au dela de montrueux contre aggro, voire aggro-contrôle ou n'importe quel deck jouant un tant soit peu de petites créatures. Ca permet de complètement contrôler la phase de combat, et ça permet même de dénicher les birds et autres bêtes à mana bien cachés dans leur coin.
Steam blast, si t'as pas tes deux slivos boosters, elle risque de te coller à la main pendant longtemps. Et, honnêtement, pyroclasm > Steam blast, tout simplement pk c'est moins cher , même si ça blaste pas le joueur. sinon, en side, pourquoi pas essayer de te constituer une toolbox, à l'aide de notre cher Homing sliver . Dans ce cas, necrotic, pulmonic sliver, Ward sliver , voire Essence sliver sont éligibles. Ne pas oublier qu'il est aussi possible d'aller chercher des changelins avec le homing (Nameless Inversion, Changelin de digitale lunaire (bien marrant avec le sedge sliver), ect...) le problème, c'est qu'on perd beaucoup en vitesse, même si on gagne en réactivité. Bon, sinon, voici une version contrôle de Slivo, en WUB : Créatures : ![]() ![]() 3*Plated sliver - boost d'endurance. permet d'aider un peu contre aggro, mais est surtout utile pour le psionique 4*Sinew sliver - Permet parfois de faire des sorties aggro avec ses potes plated, opaline et winged 3*Watcher sliver - Idem. Essence sliver - Comble rapidement un déficit de PV contre aggro. 2*Ward sliver - Monstrueux slivo défensif. Reverse la partie à lui tout seul contre les decks monocolore. 1*Pulmonic sliver - Bien utile en cas de colère, il permet aussi d'installer un lock avec le Nécrotic. Permet aussi de pas se faire déborder par les volants, et éventuellement de mettres de belles baffes, vu la chiée de slivo que l'on est capable de jouer. ![]() ![]() 3*Telekinetic sliver - Hénaurme ! Un lock monstrueux, pour peu que l'on ait suffisamment de slivos. Permet de tenir jusqu'à l'arrivée du kill 1*Psionic sliver : Le kill. Ultime dans ce deck avec quelques watcher/plated, le défaut n'existe plus. ![]() ![]() 1*Crypt sliver - Augmente significativement la durée de vie des slivos contre certains decks, même si antisynergique avec opaline. ![]() ![]() 4*Homing sliver - Ne sera jamais joué pour son coût de mana normal. Permet d'aller chercher le slivoide de la situation. Revient sur OdP. ![]() ![]() ![]() 3*Opaline sliver - Ce slivo est quasiment essentiel contre n'importe quel deck jouant un minimum d'antibêtes, de bounces, des blasts ou autres... 1*Necrotic sliver - casse tout ce que le deck ne gère pas de base (cad : les permanent non-créature). Monstrueux avec monsieur Pulmonic. 2*Hibernation sliver - ce petit monsieur est tout simplement le meilleur protecteur de vos slivoides, mais c'est malheureusement le plus cher, en mana, en PV et en tempo. Une de vos rares réponses possibles à la colère de dieu. Généralement, apprécie avoir le essence sliver à ses cotés. Sorts : ![]() ![]() 3*Negate - On joue contrôle, et nos slivos gèrent déja tout seuls les créatures comme des grands. 3*Ancestral Vision - à la base je jouais Distant Melody à la place, mais ancestral est je pense meilleur. 1*Distant Melody - 61ème carte, parce que ça fait quand même un CA de fou furieux. ![]() ![]() 2*Patriarch's Bidding - Je ne pense pas vraiment devoir vous expliquer ce qu'elle fait là. Seule réponse vraiment efficace à Colère de dieu. Lands : 4*Flooded Strand - fertchland 4*Polluted delta - fertchland 4*Tundra - Biland 2*Underground Sea- Biland 3*Scrubland- Biland 3*Plains - pour pas remballer sur magus of the moon ou back to basics ou wasteland récursive. 3*Island - idem 2* Swamp - idem En gros, le principe du deck, c'est poser le plus de slivos possible tout en les rendant le plus dur à crever possible. On use et abuse de la toolbox offerte par monsieur Homing Sliver afin de trouver le bon slivo à la bonne situation, puis on finit par un kill au psionic, au pulmonic ou au ward. Note : ce deck est joué sur MWS, donc pas de problèmes de budget. (c'est dur de trouver des vrais joueurs en prépa) [ Dernière modification par nalital le 10 déc 2008 à 21h51 ]
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