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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 12 Août 2007 à 20:35


Atropos : oui c'est limité , mais tu veux avoir acces au bloc ice age ? Ou on retrouverait 4 force of will dans tous les decks bleus ? Ces cartes etant plus anciennes , perso j'en connais quasiment aucune , donc apres pourquoi pas , mais je pense pas que ca sera tres interessant , car tu trouveras forcement de meilleures cartes dans les 2 premieres extensions que dans coldsnap , et comme le but etait de faire redecouvrir coldsnap aux joueurs , ( d'ailleurs , ca vous a inspiré ^^ ) , ajouter le reste de ice age semble denué d'interet amha .

des dekcs a la con avec sek'kuar, gardemort ou bien tamanoa sont peut etre a tenter non ?

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Dimanche 12 Août 2007 à 21:00


Tamanoa pas assez de blast pour être kewl. Là je vais tenter d'imaginer une liste contrôle MB ou BU (Voir splash R pour killer avec Garza Zol, reine de la peste)

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Counther

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Envoyé par Counther le Dimanche 12 Août 2007 à 22:16


On a deja 2-3 listes de decks controle, une de deck aggro mais il est temps de passer du
coté obscur de la force : un deck combo !

Je vous propose donc le deck :

Turbo marit-lage

accerateur :
4tresse de feu accelerateur principal.
4rite de flamme pour mettre une tresse dés le tour 1 ou pour virer un marqueur en milieux de partie
4druide du boreal accelerateur
4coeur de froid glacier accelerateur evite la color dead.
tuteur :
4Vers le nord: spoiler. va chercher marit-lage ou une sylve ou une strate, accelere le jeu, epure la biblio.
autres:
2Martyre aux cendres ruine une sortie aggro .
3orage d'éclair pour gerer ou se defausser des profondeurs de trop.
4Skred pour gerer, ne coute que
4babiole de mishra c'est un peu comme si on jouait avec 56 cartes.
2dragon a ecaille de givre kill secondaire le jouer rapidement peut faire gagner tout simplement.
Terrain
3profondeurs obscuresbase du jeu le but est d'enlever tous les marqueurs le plus vite possible.
2Strates de scrutation
4sylve des hautes terres
10montagne enneigée
8foret enneigée

Voila le but est faire sortir marit-lage de ses profondeurs obscures pour cela on utilise le meilleur de l'acceleration de mana coldsnap.
Avec une ou 2 tresse de feu placée tot marit peut sortir de son trou au environ du tour 6.
Voila vous en pensez quoi ?

a+

[ Dernière modification par Counther le 13 aoû 2007 à 13h56 ]

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Stoppe magic à cause du bac

Atropos

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Envoyé par Atropos le Dimanche 12 Août 2007 à 22:29


4 marit lage si t'as que ça en main de départ t'as l'aire fin.
@counther: c'est vrai j'édit je le vire pour mettre empois a la place.

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benef

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Envoyé par benef le Lundi 13 Août 2007 à 01:49


Le 12/08/2007, Atropos avait écrit ...

4 marit lage si t'as que ça en main de départ t'as l'aire fin.
@counther: c'est vrai j'édit je le vire pour mettre empois a la place.


Arf mais toi tes open hand sont un peu space, c'est le genre de commentaire que je vois trop souvent, à moins d'être sur MWS, tu n'auras pas 4 fois la même carte (et si tu mélange, coupe etc .. bien).

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

Ben-j-2004

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Envoyé par Ben-j-2004 le Lundi 13 Août 2007 à 08:28


sympa ta liste Counther mais effectivement trop de profondeurs. Je dirais -1 profondeurs +1 strates. Ah oui, et fais gaffe aux tresses, elles risquent de te causer un max de mana burn, essaie donc d'intégrer un peu plus d'éphémères.

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Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.

King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 13 Août 2007 à 09:27


B/U splash R Contrôle


Lands
3 Snow-Covered Mountain
6 Snow-Covered Island
4 Snow-Covered Swamp
4 Frost Marsh
2 Tresserhorn Sinks
//
Creatures
2 Rimefeather Owl
3 Heidar, Rimewind Master
3 Vexing Sphinx
2 Garza Zol, Plague Queen
//
Spells
44 Surging Dementia
4 Feast of Flesh
4 Rune Snag
2 Commandeer
2 Soul Spike
4 Surging Flame
4 Skred
3 Controvert
4 Coldsteel Heart

Explications: C'est un contrôle qui au départ se voulair Bleu/Noir (je me suis rendue compte u'avec un pool de carte aussi limité le mono color était impossible). J'ai splaché rouge pour obtenir Deux excellents anti-créature rouge, ainsi qu'un thon pour les fin de partie.
Ensuite, je trouve qu'il me manque un moteur de pioche. J'ai hésité entre gravures phyrexiannes (trop suicide) strates (pas assez rentable, avec seulement les terrains neigeux) et sphinx vexatoire, que j'ai finalement choisit parce qu'en plus il tape fort, le bougre.
Le reste ce n'est que du contrôle, avec des thons (garza, hibou) et des blast pour finir (soul spike et bien gras, qu'on le paye alternativement ou en fin de partie de manière normale). J'ai aussi hésité entre les controverse et Aether tumultueux. Aether est je ttrouve trop cher pour son effet (du moins si on ne sort pas un ou deux autres aether avec le remous), mais controvert on nepayera que rarement sont recouvrement (pas sufisament de créature)
Enfin il menque le side, comme d'hab.

[ Dernière modification par King_Franswa le 13 aoû 2007 à 10h19 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 13 Août 2007 à 09:33


sympathique deck ^^
mais tu as bien la contrepartie du sphinx ? mass discard , ce qui peut etre genant dans un controle .
pas convaincu pas heidar , mais des bounces de qualité je n'en ai pas vu , donc pourquoi pas .

comme quoi coldsnap n'est pas si limité , meme un deck aggro a ete réalisé ^^
je reposte une liste dans peu de temps .

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 13 Août 2007 à 10:01


Heidar est surtout un bounce recursif. Le sphinx, voi j'ai vu la contrepartie, mais qu'est-ce que tu proposes d'autre comme pioche?

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 13 Août 2007 à 10:04


nouveau deck , qui est peut etre un peu bancal ( surtout au niveau mana ) mais j'ai eu un peu de mal , donc n'hesitez pas a critiquer :

WB Aggro coldsnap

10marais enneigé
7plaine enneigée
2gueule de ronom
2strates de scutation

4croisé de stromgald
2grognard jotun
2garde hibou jotun
4mort bridegivre
4kjeldoran outrider
3phantasme phobien

4festin de chair
4kjeldoran war cry
4demence tumultueuse
3krovikan rot
4fers algides

alors , voila un aggro avec une curve un peu haute , quelques anitcréatures , de la bonne bete ( dont pas mal a entretien malheuresement ) mais qui sur le papier semble sympathique .

en tout cas , ce topic marche plutot bien , et c'est tant mieux pour coldsnap ^^

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 13 Août 2007 à 10:06


Le 13/08/2007, King_Franswa avait écrit ...

Heidar est surtout un bounce recursif. Le sphinx, voi j'ai vu la contrepartie, mais qu'est-ce que tu proposes d'autre comme pioche?


c'est pas original , mais babiole de mishra ainsi que recherche perilleuse sont de la bonne pioche , mais comme le sphinx tape , a toi de voir .

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 13 Août 2007 à 10:23


C'est que ça bouffe des slots ça. Après test je me suis rendu compte que sphinx piochait facilement trois cartes d'un cout (en échange de la défausse de trois carte en tout). En outre, foutre huit point en début de partie (et en tenant compte que l'adversaire ne pose pas de volant sacrifiable) ça aide pas mal par la suite.

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Envoyé par alex7617 le Lundi 13 Août 2007 à 10:27


Le 13/08/2007, King_Franswa avait écrit ...

C'est que ça bouffe des slots ça. Après test je me suis rendu compte que sphinx piochait facilement trois cartes d'un cout (en échange de la défausse de trois carte en tout). En outre, foutre huit point en début de partie (et en tenant compte que l'adversaire ne pose pas de volant sacrifiable) ça aide pas mal par la suite.


tu y vois un avantage , ok pas de problemes ^^ , je te faisais juste des propositions .

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Envoyé par Atropos le Lundi 13 Août 2007 à 10:44


Le 13/08/2007, benef avait écrit ...

Le 12/08/2007, Atropos avait écrit ...

4 marit lage si t'as que ça en main de départ t'as l'aire fin.
@counther: c'est vrai j'édit je le vire pour mettre empois a la place.


Arf mais toi tes open hand sont un peu space, c'est le genre de commentaire que je vois trop souvent, à moins d'être sur MWS, tu n'auras pas 4 fois la même carte (et si tu mélange, coupe etc .. bien).


C'est vrai avec mws on apprend a se méfier mais même irl avec 4 dans le deck ça peut arriver dans avoir 2 donc +1 pour benji: -1 profondeurs +1 strates.

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Envoyé par Counther le Lundi 13 Août 2007 à 11:41


Voila terrains equilibrés.De toute facon il est tutorisé par vers le nord si il ne vient pas.
Par contre je n'est pas trouvé de solution au brulures de tresse de feu.
Cracheuse de vapeur? je trouve sa ridicule.
En fait il faut juste avoir les profondeurs et le mana est rentabilisé mais si elle ne vient pas :-/

[ Dernière modification par Counther le 13 aoû 2007 à 11h45 ]

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Stoppe magic à cause du bac

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