[Deck] grull T2 compétitif

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yuna38

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Envoyé par yuna38 le Mardi 31 Juillet 2007 à 21:44


bonjour a tous , beaucoup de personne de jouer vert rouge donc j'ai acheter le deck preconstruit grull dont voici le liens http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3809.html
j'ai fais plusieurs essai et j'adore merci a tout ceux qui me l'ont conseiller , maintenant je voudrais l'optimiser pour un tournoi et restant budjet mais je vois pas comment tout ceux qui peuvent m'aider je les remercie d'avance

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 31 Juillet 2007 à 21:51


http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-12795.html

un gruul budget qu'avec des communes , je pense que c'est une base correcte .

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Mardi 31 Juillet 2007 à 22:53


Ben tien un ptit coup de pub .
Non serieusement aide toi de cette liste et dans les truc a enlever absolument en vrac: ...
Ben en fait tout sauf la dryade, le meurtrisseur, rusalka, borbory pour le fun je sais pas trop, et l'annelure si ca te pete.
Apres je suis loin d'etre un grand deckbuiler

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mardi 31 Juillet 2007 à 23:32


Assez d'accord avec les autres, je tournerais progressivement la liste vers une liste qui ressemble à celle donnée par alex7617. Les seules choses que je changerais à sa liste sont que tu peus garder les bonnes unco du préconstruit et que je mettrais 1 (ou 2) terrains en plus et surtout au moins 18 terrains jouables au premier tour (en remplacent des Territoire des Gruul par des terrains de base et/ou des Immensité terramorphe et bien sure le Skarrg, les Fosses de rage que tu dois avoir).

Unco du préconstruit à garder de toute façon (même si tu as toutes les communes pour faire le deck d'Alex):
les Dryade raffinée, la Rusalka brûlée et le Skarrg, les Fosses de rage.

Autres cartes qui valent la peine d'être gardée (donc les dernières à remplacer si tu le fais):
Le Ghildmage de Gruul et le Stature sauvage.

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yuna38

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Envoyé par yuna38 le Mercredi 01 Août 2007 à 00:17


merci a tous j'ai fouiller le fon de carte de mon frère et je modifier mon deck

créatures

4 imperiosaure
4 prédateur kavru
4 quartier insalubre grondant
4 meurtrisseur du clan psora
3 ranger de la scrutaie
3 force spectrale
4 maraudeurs keldes
2 solifuge géante
4 elfes de llanowar
2 ulasht, la semence de haine

sorts
4 sceau de feu
4 force brute
4 éclair de faille

terrains
8 foret
8 montagnes
2 shark

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 01 Août 2007 à 01:22


Salut

Entre Impériasaure, Force spectral, Quartier insalubre, ulasht etC... Il y a trop de kills et pas assez de cartes de gestion, tu devrais penser à Rusalka brûlée, Dryade raffinée ou bien encore war Mogg marshal.


Et j'allais oublier, le Greater gargadon La base des decks aggros rouges!

++


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mercredi 01 Août 2007 à 08:48


Tu as énormément de cartes qui coûtent 4 et tu ne joues vraiment pas assez de terrains pour te le permettre. Imperiosaure est sympa mais bien moins bon que quartier insalubre grondant surtout que ni tes Elfes de Llanowar ni tes Skarrg, les Fosses de rage ne peuvent servir pour les invoquer.
Si tu n'as rien qui donne de PV à l'adversaire prédateur kavru n'est pas génial, pour le même CCM tu as: Boa des fondrières, Dryade raffinée, Aigrefin de la rue d'étain, Tarmogoyf (mais celui là n'est pas Budget), Chevalier sanglant (bien que le le rende plus dure à jouer) et Ghildmage de Gruul qui sont tous beaucoup mieux.
ulasht, la semence de haine ne se justifierais que si tu avais beaucoup plus de créatures bicolores (et moins de CCM de 4), à remplacer par des Rusalka brûlée (qui permet de se passer de Grand gargadon) voir des Mogg fanatique.

Cela donnerais:
4 quartier insalubre grondant
4 meurtrisseur du clan psora
3 ranger de la scrutaie
3 force spectrale
4 maraudeurs keldes
2 solifuge géante
4 elfes de llanowar
4 CCM de 2 (Boa des fondrières ou Dryade raffinée ou Aigrefin de la rue d'étain ou Tarmogoyf ou Ghildmage de Gruul)
2 Rusalka brûlée (ou des Mogg fanatique)

4 sceau de feu (ou si possible des Incinération qui sont mieux)
4 force brute (ou si possible des Puissance de l'ancienne Krosia qui sont mieux)
4 éclair de faille

9 foret (tu peu en remplacer une par un Pendelhavre et 2 autres pas des Village arboricole si c'est possible)
9 montagnes
2 Skarrg, les Fosses de rage
2 Immensité terramorphe ou Territoire des Gruul (pour un peu stabiliser ta base de mana)

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Mercredi 01 Août 2007 à 10:58


La liste precedente est bonne mais pour moi rusalka ou mogg c'est *4

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mercredi 01 Août 2007 à 11:08


Le 01/08/2007, Atropos avait écrit ...

La liste precedente est bonne mais pour moi rusalka ou mogg c'est *4


En fait, comme il a dit qu'il était budget, j'ai évité au maximum de mettre des *4 pour autre choses que des communes (mais vu qu'il a dit avoir un préconstruit il a au moin déjà une Rusalka brûlée). Mais c'est vrais qu'on peut enlever 1 ou 2 "CCM de 2" au profit d'une ou 2 Rusalka brûlée (ou des Mogg fanatique).

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 01 Août 2007 à 11:49


Le greater gargadon, c'est 2€ l'un, ca peut passer en X3..

En ce qui concern le kill, Ulash, c'est vraiement pas top, il y a trop de risque a le jouer, c'est une carte morte après une wrath ou si l'adversaire joue controle.


Du coup, je confirme la liste d'edeheusch, si ce n'est que je metrais bien 1 ou 2 Frénésie fatale qui est un kill en force avec Force spectral, quartier insalubre et maraudeurs...


Note :

Maraudeur en jeu... derniere carte en main, on joue la Frénésie fatale... le maraudeur deviens une ? / ?

++


TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 01 Août 2007 à 11:52


10/5 piétinement le Maraudeur, je vois pas où est le doute.

Rappel : quand un sort est sur la pile il a déjà quitté ta main.

[ Dernière modification par TheLazyHase le 01 aoû 2007 à 13h36 ]

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Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 01 Août 2007 à 22:25


Le 31/07/2007, Atropos avait écrit ...

Ben tien un ptit coup de pub .
Non serieusement aide toi de cette liste et dans les truc a enlever absolument en vrac: ...
Ben en fait tout sauf la dryade, le meurtrisseur, rusalka, borbory pour le fun je sais pas trop, et l'annelure si ca te pete.
Apres je suis loin d'etre un grand deckbuiler



autant en profiter ^^
alors alors ................................

perso je veux bien proposer une liste , mais je ne garantis rien ^^
sinon par rapport a ce qui a ete deja dit village arboricole c'est minimum x2 , etant donné que tu veux tenter un gruul competitif , tu risques de croiser beaucoup de decks jouant damnation ou colere de dieu , et le village est une excellente option pour faire face a ces cartes .

Quelques cartes en vrac ( pas budget , mais pour un deck competitif )
magus of the scroll perso je suis fan , c'est un blast sur pattes , mais il est discutable.
Radha, heir of keld une carte que personne n'a cité , mais une 2/2 pour 2 qui donne fatal frenzy a 2 par exemple , bah c'est fatal pour le joueur d'en face ^^
tarmogoyf lui va devenir obligatoire dans peu de temps , une bebete a ne pas ecarter .
stonewood invocation , enorme avec radha , un mauler 8/8 pietinement et incibable , c'est une plaie pour controle cette carte .
char uns des meilleurs blasts du T2 .
sinon des cartes comme le Gargadon , rusalka brulée , maraudeurs , elemental de soufre , mogg fanatique , spark elemental et d'autres que je dois oublier sont a integrer si tu le peux ( gargadon et tarmo ca marche bien ensemble )

sinon , je te conseille de commencer avec un deck simple comme celui que je t'ai proposé au debut du topic , histoire de te familiariser avec ce beau deck qu'est gruul , et tu te rendras compte par toi meme des changements que tu pourrais lui apporter pour le rendre meilleur .

++

[ Dernière modification par alex7617 le 01 aoû 2007 à 22h58 ]

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