[Deck] combat mortel %g %b

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merak

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Envoyé par merak le Jeudi 28 Juin 2007 à 09:48


Il a spécifié que combat mortel était la roue de secours. Bourrinage au quaignoss d'abord. Si le combat est contré, il peut s'en sortir quand même.
Au fait, canopée est non-base, donc immensité et chercheuse ne fonctionnent pas.

[ Dernière modification par merak le 28 jun 2007 à 09h54 ]

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Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...

KarKen

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Envoyé par KarKen le Jeudi 28 Juin 2007 à 11:03


Bon bahhh désolé por les betises que j'ai dites

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 28 Juin 2007 à 17:03


Bon bahhh désolé por les betises que j'ai dites


T'inquiète pas, on en dit tous !

Si je joue plus Téneb, les canopées deviennent inutiles.

On résume :
- 1 Téneb, +1 Quaignoss
-2 Canopée, +2 Terrains de base

Est-ce que je rajoute la Lige de la fosse et/ou Lord of the Pit ? Simplement en réserve ?

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 29 Juin 2007 à 11:02


Créatures : 30 (+ 4 créatures-terrains )

3 Oiseaux de paradis
3 Ranger de linciel
3 Chercheuse de verdure
3 Exhumateur du contrefort de Skirk
3 Boa des fondrières
3 Ranger de la Scrutaie
3 Force spectrale
3 Korlash, héritier de Lamenoire
1 Molimo, maro-sorcier
1 Lige de la Fosse
2 Avatar du malheur
2 Quaignoss


Autres sorts : 16

3 Damnation
3 Terreur
2 Combat Mortel
2 Cape de frémisoie
2 Pacte de la tombe
2 Flûte de citanule
2 Griffes de Gix


Terrains : 26

2 Urborg, tombe de Yaugzebul
4 Immensité terramorphe
4 Charmille dryade
8 forêt
8 marais


Ca commence à faire beaucoup... Des suggestions ?

En réserve, je mettrais pour l'instant :

2 Invocation de Pierrebois
3 Naturalisation
2 Archers fémeirefs
2 Conteur de Boiscoeur
3 Glob-gnomes
2 Mort soudaine
1 Damnation

Voilà... Qu'en pensez-vous ?
Petite question : comment fait-on déjà pour tester son deck sur le site ?

[ Dernière modification par ff26 le 29 jun 2007 à 11h31 ]

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Championdelaquatus

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Envoyé par Championdelaquatus le Vendredi 29 Juin 2007 à 12:50


Personnellement un jeu qui veux gagner a combat mortel je l'aurait carrément pas fait comme sa. J'aurais fait un jeu dragage vert noir bleu, avec toutes les cartes de créature avec dragage dans ces couleur, avec des sorts de pioche et défausse en bleu, des ondins, des truc genre témoin éternel pour récupérer au cas ou les combat mortel passe au cimetière. Des bestioles genre mur de fleur pour tenir le coup jusqu'à poser l'enchantement et accélerer la pioche et donc le dragage.

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