[Deck] RU aggro/control

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postman

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Envoyé par postman le Dimanche 20 Mai 2007 à 20:01


yo




tout ce deck tient de ma sympathie avec certaines cartes que sont chevaucheurs d'avalanche, kavru languefeu et guide spirituel simiesque (eh! oui!)


composition: un peu de tout

voyez par vous même:

créatures:
4x chevaucheurs d'avalanches ( )
4x guivre téméraire (pas dit, mais j'aime aussi... en + rapide!)
1x changeforme vésuvéen (sympa avec les chevaucheurs et les suivants)
3x kavru languefeu (CA-> )
1x l'émerveillement (R.I.P. au + vite)
3x détrousseur il-kor (objectifs: épurer le deck, les guivres +tempérament)
3x guide spirituel simiesque ( )

autres:
4x marque d'expulsion (gère créatures trop rapides ^^ récurrences des chevaucheurs et kavrus)
4x hache d'éclairs (cool, c'est tout)
4x tempérament fougueux (ah! ah! ah! pour 1)
4x fuite de mana (ne pars jamais sans, même au nombre ridicule de 4 )
2x rudoiement (pioche, ça manquait)
3x pluie de pierres (tour 2 avec le guide= temps de vie allongé! ^^)
1x gigatorpeur (1-> sais pas ce qu'elle fait là!)


j'ai le sentiment que ça tourne pas mal, mais j'aimerais vos conseils et avis avisés (^^) pour le rendre meilleur
-> un peu plus compétitif en fait!!!!


des avis?

[ Dernière modification par postman le 20 mai 2007 à 20h27 ]

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Reeko

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Envoyé par Reeko le Lundi 21 Mai 2007 à 18:31


Comme tu n'as pas l'air de jouer avec un type particulier voilà ce que je mettrais:

- etude rhystique : absolument enorme cette petite commune a quelques centimes. Je la joue moi-même dans mon Bleu-Rouge contrôle, elle fait des miracle à elle seule car soit tu pioche, soit l'adversaire a moins de mana.

- foudre plutôt que pluie de pierre face à un aggro créatures: plutôt que de l'empêcher de jouer son tour 3, détruis lui.

- un petit sol ring te boosterait tes départs.

- pourquoi ne pas user (ou abuser) de contresort. Ce n'est pas un mana coloré qui va tout changer par rapport à l'effet.


postman

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Envoyé par postman le Mardi 22 Mai 2007 à 20:32


j'aimerai partir dans une optique plus rapide et aggressive (surtout au niveau des terrains de l'adversaire)
c'est pour cela que étude rhystique ne me convient pas...


je gère aggro grâce aux blasts que sont hache d'éclairs et tempérament fougueux, ainsi qu'avec marque d'expulsion qui fonctionne très bien sur des créatures agressives du fait de sa récurrence
+++les contres quoiqu'au nombre de quatre, mais qui ont la bonne idée de sortir au bon moment


quelqu'un (écho... ) aurait une autre idée?

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Mardi 22 Mai 2007 à 22:01


Faut que tu joues Trinisphere.

++


postman

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Envoyé par postman le Mercredi 23 Mai 2007 à 17:44


trinisphère???!

après réflexion ça peut ne pas être mal, mais il faudrait que j'oriente le deck vers un casse terrain plus prononcé...
je ne la jouerai seulement qu'en 2 exemplaires max car un certain nombre de mes sorts coûte moins de trois mana... pour installé un lock en fin de partie
mais à la place de quoi?

4x chevaucheurs d'avalanches
4x guivre téméraire
1x changeforme vésuvéen
3x kavru languefeu
3x détrousseur il-kor
3x guide spirituel simiesque

autres:
4x marque d'expulsion
4x hache d'éclairs
4x tempérament fougueux
3x fuite de mana
2x rudoiement
4x pluie de pierres
+
2x trinisphère

j'ai déniché la combo suivante sur le site: kavru languefeu+drakon asticroc
->c'est cool ça fait une créature chiante et polyvalente, et peut remplacer la marque d'expulsion en middle game ->en x2
vous en pensez quoi?



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