[Débat] Déference ou Retard ?

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Synod

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Envoyé par Synod le Samedi 19 Mai 2007 à 13:31


Bonjour à tous !
A la sortie de future sight, certains ont "flashé" sur Delay et d'autre disent qu'elle resemble étrangement a une déférence... Du coup tout le monde se précipite pour l'acheter vu que Déférence a déja atteint le plafond des 6.00 €
Je signale aussi que sa cote sur MC est passée a 2.00 €

Seulement voila ! Je dois acheter l'une des deux en 4 exemplaires.

1) Pensez vous que l'une est supérieure a l'autre ?
2) Croyez vous que son prix va monter ?

J'ai ouvert ce petit débat pour que nous discutions au sujet de ces deux cartes de temporisation.

A+

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 19 Mai 2007 à 13:44


Déférence fait piocher et permet au sort d'etre défaussé par la suite.

Delay fait perdre 3 tours. Donc ne permet pas de gérer le sort a priori, sauf cas de Teferi.

En fait, tout dépend du build.

Sinon, Memory Lapse c'est quand meme le top.

++


fastgic

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Envoyé par fastgic le Samedi 19 Mai 2007 à 14:39


Déférence, parce que ça fait piocher.

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thegoth

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Envoyé par thegoth le Samedi 19 Mai 2007 à 14:55


oui , je prendrai plutot la déférence, parce qu'elle fais piocher mais l'autre n'est pas mal non plus. Comme l'a dis spyno, tout depend de ton deck

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YA-HA !!

longue vie a toi hiruma-san ^^

Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Samedi 19 Mai 2007 à 18:31


Déférence dans la plupart des decks : la pioche est vraiment géniale.
Retard dans des cas particuliers actuellement: deck Au travers des Eons, scryb&force peut-être.

Quand deference sortira du T2 (bientôt), retard prendra certainement sa place. Tout dépend du format dans lequel tu joues habituellement.

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Envoyé par Dr-Tenma le Samedi 19 Mai 2007 à 18:41


Déférence parce que ça fait piocher et aussi parce que ça oblige l'autre à repayer le coût du sort, ce qui est loin d'être négligeable dans certains cas.

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Synod

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Envoyé par Synod le Samedi 19 Mai 2007 à 18:50


Merci pour toutes vos reponces, je pense que je vais m'orienter sur la Déférence meme si c'est cher

Merci a tous

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Envoyé par guilesp le Samedi 19 Mai 2007 à 21:03


Dans 6 mois Déférence vaudra surement autant voire moins que retard : elle va sortir du T2 et baisser, tandis que l'autre deviendra must have et montera.
Cependant, déférence laissera une plus grande trace dans l'histoire de Magic ! Elle est pas mal jouée hors du T2 et a une réputation de Time walk...

Guilesp qui regrette de ne pas avoir cherché le playset lorsque la carte était encore passée inaperçue.

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Guilesp, étron libre.

kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 21 Mai 2007 à 18:14


quel est l'interet de trou de mémoire ?
je pense personnelement que déférence est mieu pour la pioche mais retard est tres bien dans un dralnu ou il devient un véritable contresort (téfeiri)

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Le modo moelleux.

Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Lundi 21 Mai 2007 à 18:36


Trou de mémoire est aussi un faux-contre qui fait "time stop" sur l'adversaire : il pioche la même carte. Est-ce que cette carte est/a été utilisée en etendu ? Question pour Spyno (Merci pour la réponse)
Et retard n'a pas vraiment sa place dans Dralnu, Teferi n'arrivant pas tout de suite. A la limite en x1 une fois la partie bien contrôlée.

[ Dernière modification par Neutrino le 22 mai 2007 à 10h14 ]

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Envoyé par Reeko le Lundi 21 Mai 2007 à 18:37


Memory lapse est aussi bon que Déference je trouve.

La differrence est dans le fait que le premier empêche l'adverasaire de piocher alors que c'est toi qui pioche avec le second.


SPynO

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Envoyé par SPynO le Lundi 21 Mai 2007 à 18:42


Le 21/05/2007, kiku avait écrit ...

quel est l'interet de trou de mémoire ?

Memory Lapse te fait gagner autant de CA que Déférence car l'adversaire "perd" une "phase de pioche". Tu en gagnes donc virtuellement une (comme le dit fort bien Reeko).

De plus, tu peux contrer un sort relativement peu cher sans craindre que son propriétaire le rejoue dans le meme tour. =)

Enfin, Memory Lapse se combine très bien avec des cartes du genre de Predict ou de Mesmeric Orb.

@ Neutrino => Pour l'extended je ne peux pas trop te dire, il me semble que certaines versions de partiote (UWR) profitaient de l'effet "time stop" pour gagner au niveau tempo et CA, faisant de Memory Lapse une excellente carte de gestion (la meilleure en mid/late game en fait). Sinon en legacy c'est joué dans les decks basés sur L'orbe. Voilà.

++

[ Dernière modification par SPynO le 21 mai 2007 à 18h57 ]


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