[Deck] WUR Sorciers

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urzi

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Envoyé par urzi le Samedi 05 Mai 2007 à 22:40


Salut a tous ! Alors voila, j'ai BEAUCOUP d'idées de création de decks wizard, toujours tournant autour d'une base commune et ensuite je ne sais plus trop quoi faire...

Je vous pose déja ici mon tronc commun de base en bleu :

4 Patron des sorciers
4 vendeur de renseignements
4 sage d'epityr
4 vedalken aethermage

Ensuite, j'ai beaucoup beaucoup d'idées avec chaque couleur, et du coup je ne sais pas trop comment m'en tirer.

Je vais mettre ici le deck que je joue, dites moi ce que vous feriez a ma place s'il vous plait...
Ensuite je mettrai une liste de sorciers que j'aimerai incorporer, mais je ne sais pas trop comment m'y prendre pour harmoniser le tout...

VERSION BLEU BLANC ROUGE : SORCIERS PATRIOTES :

Créatures:
4 Patron des sorciers
4 vendeur de renseignements
4 sage d'epityr
4 vedalken aethermage
4 stormscape apprentice
3 azorius guildmage
2 azami, dame des parchemins
1 mage de la douve
1 lost auramancers
2 raka disciple
1 niv-mizzet, the firemind
1 teferi, mage of zhalfir
3 aven augur

Sorts:
4 hélice d'eclair
1 jour des dragons

Le principe de mon deck est le suivant :
La partie Controle : Magus of the moat, patron sorcier, aven augur, azorius guildmage, stormscape apprentice, teferi.
La partie acceleration : Dealer, azami, sage d'epityr, vedalkem aethermage
La partie kill : Niv mizzet + azami, lost auramancer + day of the dragons.

Sorciers que j'aimerai peut etre incorporer:
Djoïra des Guitûks en association avec Niv et azami ( Tour 3 Djoira, tour 4 on suspend les 2 et on gere la partie pendant 4 tours ... ).

Augure des crânes : Formidable bloqueur en début de partie, et SURTOUT une plaie pour gestion et meme sans compter gestion, tour 3 on colle 2 discard pour 0, un must je trouve...

Mangara of corondor : Gestion de TOUT ce qui peut etre un probleme ingérable...


Toutes ces idées ne sont que des idées, je ne sais pas si elles sont incorporables et je sais bien que mon deck est pour le moment tout sauf jouable. Donc je vous demande votre aide éclairée

Merci d'avance pour votre aide.

[ Dernière modification par benef le 06 mai 2007 à 14h14 ]


Mithrawnuruodo

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Envoyé par Mithrawnuruodo le Samedi 05 Mai 2007 à 23:12



J'ai un pote qui joue un Big Blue sorcier, donc, je t'orienteré plutôt vers un bleu splash rouge, le blanc étant, a mon avis superflu...

Curiosité à rentré absolument pour niv-mizzet, the firemind.

Plus de Tefeiri, et du Kill lol!

Mon pote utilise Illusions de grandeur + Donation...

Mais pour ton jeu, le Kraken des abîmes serait idéale avec Djoïra des Guitûks!

Et surtout, il te manque des contres (suivant ta disponibilitée: Contresort, Volonté d'Ixidor, Fuite de mana, Force de volonté, ...)

Quelques autres idées: Chercheur infortuné, Poursuite des bruits de pas, Thalakos déloyal, Apprentie audacieuse, Directrice du projet Jusant, Laboratoire du projet Jusant, Façonneur d'images (avc l'aethermage...)

Voili voilà, j'espere t'avoir aidé...

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urzi

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Envoyé par urzi le Dimanche 06 Mai 2007 à 08:57


Je n'avais pas pensé au faconneur avec l'aethermage, c'est une super idée !!
Pour ce qui est de la donation avec illusion de grandeur, bof bof...
Sinon niv mizzet avec la carte qui fait piocher, c'est une bonne idée aussi que je connaissais. Mais je trouve dommage de me bouffer un slot pour mettre curiosité qui ne me servira au final QUE pour niv ( puisqu'aucun autre sorcier n'a de grande chance de passer). Pr le Kraken et Djoira c'est bourrin comme méthode mais je pensais a encore mieux : Djoira + Flambeau de l'immortalité + Fausse guérison !!!!

Je vais deja rajouter faconneur, un petit sorcier sympa avec le patron et surtout avec l'aethermage


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Dimanche 06 Mai 2007 à 09:31


Il me semble que Prodige Videmage manque vraiment a ta liste, ça permet quand même de gérer les sorts vraiment dangereux.

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Mithrawnuruodo

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Envoyé par Mithrawnuruodo le Dimanche 06 Mai 2007 à 13:44



J'ai pas cité le Prodige videmage? Un oubli de ma part...

D'autres oubli: Arcanis l'Omnipotent, Plieur de volonté (split second), Fonderie d'âmes, Gantelet de pouvoir, Lentille extraplanaire,...

Pour ce qui est de la donation avec illusion de grandeur, bof bof...


je pensais a encore mieux : Djoira + Flambeau de l'immortalité + Fausse guérison !!!


Hum, ta truc est en 3 couleurs et il te faut 6 mana! Illusion + Donation, ça bloque le jeu de l'autre au tour 4, voir 3!

Serieux, concentre toi sur un mono bleu ou un bleu splash rouge! Les jeux sorciers, ils marchent bien si t'en pose assez vite avec le patron et le patron coute UUU donc en mono bleu assurément!

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