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oneal11

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Envoyé par oneal11 le Jeudi 19 Avril 2007 à 21:52


les insectemporal et les faconnage temporel serve a mettre des marqueur temps sur les carte avec la disparition

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Prochain tournois : Mercredi 11 juillet
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oneal11

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Envoyé par oneal11 le Jeudi 19 Avril 2007 à 22:25


deck en cour d'amélioration



TERRAINS

EN CONSTRUCTION

CREATURES(26)

4 Javeliniers Icatians
2 Aérostiers gobelins
3 Lion à crinière blance
4 Maréchal de guerre mogg
4 Avemain gardefaille
3 Enveloppeur de pierre
2 Elémental de poussière
4 calciderme

SORTS

4 hélice d'éclair ( sa va faire plaisir à qqun)
4 Force brute
2 Frénésie fatale



voila laisser vos impressions

[ Dernière modification par oneal11 le 13 mai 2007 à 20h40 ]

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Jeudi 19 Avril 2007 à 22:40


C'est une base déjà. Maintenant vient la phase la plus difficile : tester !
A partir de là, c'est toi qui vois ce que tu préfères jouer, garder, modifier. Il s'agit de ton deck, donc il faut que tu y mettes un peu de tes idées
Mogg, avemain (x4 me paraît beaucoup),... tout ça peut bouger en fonction de leur utilité face aux decks que tu affrontes régulièrement.
Une carte intéressante aussi : Maraudeurs keldes

Neutrino.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

oneal11

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Envoyé par oneal11 le Jeudi 19 Avril 2007 à 23:20


oui je peut mettre 2 maraudeur keldes et enlevé 1 marechal mogg et unavemain

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Envoyé par oneal11 le Vendredi 20 Avril 2007 à 15:29


mais il y aurait assez de defense ?
il faut au moin 5 ou 6 tour pour le meilleur des cas pour tué l'adversaire,
comment faire si je tombe sur un deck control avec plein de contresort ?
et comment contre un deck aggro ?

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Envoyé par oneal11 le Vendredi 20 Avril 2007 à 15:34


Deck"Disparait avant moi" Version 1.5



TERRAINS(24)

3 Immensité terramorphe
10 Montagne
11 Plaine

CREATURES(26)

4 Javeliniers Icatians
2 Aérostiers gobelins
3 Lion à crinière blanche
4 Maréchal de guerre mogg
4 Avemain gardefaille
3 Enveloppeur de pierre
2 Elémental de poussière
4 calciderme
2 Rakavolver

SORTS

2 Sceau de feu
4 Force brute
2 Lance solaire
2 Frénésie fatale





[ Dernière modification par oneal11 le 20 avr 2007 à 16h00 ]

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Envoyé par baztoucourt le Vendredi 20 Avril 2007 à 15:41


Salut deja un bon truc a faire si tu veux qu'un max de personne te reponde c'est de mettre les liens (url carte) ensuite de verifier ton orthographe lol et d'attendre enfin bon apres on passe niveau cartes consolide le plus possible ta base de depart toutes les cartes des trois premiers tours sont generalement en 3 ou 4 car un bon depart t'assure une bonne partie du match ^^ (c'est surtout que j'adore les decks rapide aussi) essaie de faire un deck le plus stable possible désolé de ne pas pouvoir rentrer dans les details mais je ne connais pas tes cartes voila pourquoi tu dois mettre des liens! Bonne chance a toi pour ce deck!

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"Life is a tale told by an idiot"

oneal11

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Envoyé par oneal11 le Vendredi 20 Avril 2007 à 16:04


voila j'ai mis les lien (vous pouvez donc entrer dans les details ^^)

j'ai pas bien compris ce que tu voulais dire par consolide le plus possible ta base de depart toutes les cartes des trois premiers tours sont generalement en 3 ou 4 car un bon depart t'assure une bonne partie du match

si qqun pouvait m'eclaircir

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baztoucourt

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Envoyé par baztoucourt le Vendredi 20 Avril 2007 à 16:19


lol desolé pour mes expressions douteuses lol mais en fait les cartes que tu pose lors des 3 ou 4 premiers tour se doivent d'etre le plus regulierement possible dans ta main de depart pour ne pas parier ta partie sur la pioche absolument voila c'est pour ca tu dois ameliorer tes sorties c'est bien pour cela que le one shot est fortment deconseillé ^^. Sinon je n'aime pas particulierement tes aerostiers gob ni de tes marechals de guerre mogg (a cause de l'echo et une 1/1 en 2 mouais). Sinon tout est correct j'aime bien le principe de ton deck qui pose des belles betes au tour 3 ou 4 meme si c'est risqué de renvoyé dans sa main tout le temps ca fait un peu comme le deck ninja. Apres c'est toi qui choisi l'orientation de ton deck apparement offensif regarde du coté des sorts boros et forge toi une belle strategie.

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"Life is a tale told by an idiot"

oneal11

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Envoyé par oneal11 le Vendredi 20 Avril 2007 à 16:38


que veut tu dires par strategie ?
ma strategie c'est de mettre une grosse bestiole tour 3 ou 4 (Calciderme, Elemental au noyau de lave) attaquer et donc faire perdre environ 5 ou 6 pv et ensuite je finit avec des créatures avec le vol (en tout cas c'est comme sa que j'ai gagné 4 partie sur 7)


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Envoyé par oneal11 le Vendredi 20 Avril 2007 à 21:50


Deck"Disparait avant moi" Version 2.1



TERRAINS(24)

3 Immensité terramorphe
9 Montagne
10 Plaine
2 garnison de boros

CREATURES(26)

4 Javeliniers Icatians
2 Aérostiers gobelins
3 Lion à crinière blanche
2 Elémental au noyau de lave
4 Avemain gardefaille
3 Enveloppeur de pierre
2 Elémental de poussière
4 calciderme
2 Insectemporal de Djoïra

SORTS

2 Sceau de feu
4 Force brute
2 Lance solaire
2 Frénésie fatale
2 Façonnage temporel


donc j'ai remplacé les marechal de guerre mogg (pour manque de resultat) et je l'ai est remplacer par des Elémental au noyau de lave, il suffit de jouer une creature avec le vol (aérostiers gobelins, avemain gardefaille)ou un faconnage temporel ou un Insectemporal de Djoïra et au tour prochain on joue un elemental et on attaque avec une créature avec le vol(a part si on a joué le façonnage temporel ou l'insect) et comme sa disparition 2 a repeter et sa fait de gros degat (j'ai testé)

PS : répondez a la question du post au dessus SVP



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swiftblade

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Envoyé par swiftblade le Dimanche 22 Avril 2007 à 17:01


en fait je mettrais plutot helice d'eclairs (Ravnica) à la place de lance solaire: rien qu'1 mana rouge en plus et autant de blessures sur n'importe quelle cible + 3pv gagnés

C'est quand même mieux

PS: sinon y'a etreinte de skwi qu'est pratique par exemple si ton calciderme est en fin de vie....

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Manouel, un coeur de pierre dans un corps de truie


lynx

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Envoyé par lynx le Dimanche 22 Avril 2007 à 18:03


Enchanter un Calciderme c'n'est jamais évident.
( Il n'empêche c'est faisable avec Rattachement au passage, mais ça n'a rien à voir avec ce deck. )
Les créatures de sauvegarde sont là pour le Calciderme.

Je suis très sceptique sur l'élémental et l'insectemporal... Tu arrives vraiment à faire tourner ça ?

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oneal11

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Envoyé par oneal11 le Mardi 24 Avril 2007 à 17:11


ba ouı ıl suffıt de jouer un insectemporal et tu met un markeur temps sur un elemental ou tu utılıse le markeur javelot des javelınıers Icatıans ety comme sa hop un nouveau markeur temps sur l'elememtal ou emcor tu attake ac une creatures avec le vol donc tu voıs tu as plın de solutıons et perso jadore ces 2 cartes jles trouve vraıment utıle

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swiftblade

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Envoyé par swiftblade le Vendredi 27 Avril 2007 à 18:29


hé, t'as un problème avec le "i" de ton clavier?
(sinon pour un deck RW tu peux regarder les cartes de la guilde BOROS de Ravnica, à toi de voir...)

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Manouel, un coeur de pierre dans un corps de truie


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