[Deck] Full Commune Bloc MonoU

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Dimanche 08 Avril 2007 à 18:01


Bonjour,

Je m'enquiquinais chez moi cet aprem et je me suis dit et si je tentais de faire un deck (ça change ) mono-bleu (là, par contre, c'est rare) avec seulement des communes.
La première carte qui me vient à l'esprit : Riptide pilferer. Et là, je vois : unco. Ca commence bien. Pas grave, à la place on va mettre Gossamer phantasm. Après test, il se révèle assez bon.
Comme kill : Errant ephemeron et Viscerid deepwalker.
Un peu de gestion avec Spiketail drakeling et Reality acid. Looter il-ko et Ophidian eye pour la pioche. Quelques anti-bêtes avec Erratic mutation, shaper parasite et le charme bleu.
Et j'obtiens au final :

19 Island : peu de lands. Avec 3 terrains, on peut jouer tout le deck.
3 Terramorphic Expanse : pour épurer le deck des terrains.

4 Sage of Epityr : pour gérer la pioche
3 Gossamer Phantasm
4 Looter il-Kor
3 Dream Stalker : combo avec sage et acide
3 Spiketail Drakeling
3 Shaper Parasite
2 Viscerid Deepwalker
3 Errant Ephemeron

4 Piracy Charm
3 Erratic Mutation : juste pour rire, j'utilise 2 fois la mutation au cours d'une partie, je révèle 2 fois un sage...
3 Reality Acid
3 Ophidian Eye

Toute remarque est la bienvenue.

Neutrino

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Emile, Ratatouille

jalvan

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Envoyé par jalvan le Dimanche 08 Avril 2007 à 18:44


le deck est sympa pour un full commmon, perso j'essaierais de rentrer:

think twice

revocation

vagabond il-dal

mutation instable (bien qu'elle soit time shifted c'est une commune a la base)

et comme tu joue le pisteur des reves tu peux jouer aussi lui le voyant des fonds marins

apres faut voir comment les integrer mais tu peux partir soit en full aggro grace aux vagabond (et vu ta courbe de mana l'entretien n'est pas genant)

faire du stomp avec mutation instable (comment ca je te colle 5 au tour 2??? )

piocher encore plus avec le voyant avant de le remonter avec le pisteur

[ Dernière modification par jalvan le 08 avr 2007 à 18h45 ]

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"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"

Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Dimanche 08 Avril 2007 à 19:30


Je trouvais le voyant des fonds marins un peu lourd à jouer mais je n'avais pas pensé à le faire remonter en main pour pouvoir de nouveau le jouer en mue. Il peut prendre la place des oeil d'ophidien. Je vais tester comme ça. Les autres slots qui peuvent se libérer sont les Mutations imprevisibles ou les parasites, les 2 faisant sensiblement la même chose.
Le vagabond est tentant mais vaut-il-vraiment le coup ? Car il ralentit pas mal en début de partie. Il m'empêche de poser un looter ou phantasme tour 2. Mais avec mutation, coller tour 2, 5 dégats, ce n'est pas négligeable.
Think twice me paraît intéressant aussi. Hmm, choix cornélien. Allez, va pour les mutations instables qui peuvent remonter en main avec dream stalker

Je vais essayer comme ça :

-3 mutation imprévisible
+3 mutation instable
-3 oeil
+3 think twice

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Emile, Ratatouille

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