[Deck] T1 noir/blanc/artefact

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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 11 Mars 2007 à 16:26


l'optique n'est pas le gain de pv, mais foi renouveléé te permet d'accélérer la sortie de ton combo.

enfin, là, faudrait refaire la liste complète du deck.

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Envoyé par Astate le Dimanche 11 Mars 2007 à 16:29


oki
allez voir au début.


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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 11 Mars 2007 à 16:48


franchement, je suis limite sur les messes noires.
et dommage que tu ne mettent pas les fois renouvellées.
tu veux des lands qui se recyclent pour 2?
et maintenant que j'y pense, tu n'as pas mis de biland/shocland. (à la place des citadelles de sombracier peut-être) en plus, ça serait super utile pour les lands à recycler pour 1.

et faut refaire la courbe de mana pour voir si ça passe

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Envoyé par Astate le Dimanche 11 Mars 2007 à 16:50


pas des lands qui se recyclent pour2, des lands qui se recyclent en incolore!!!
comme ça quelquesoit le mana...
et nn pour les bilands. j'explose déjà mon budget!
la courbe est à la place de l'autre. ça respire...
et pour les fois... j'avais pas vu la petite ligne en-dessous de "cycling".
Donc je vais étudier pour la réserve...^^

[ Dernière modification par Astate le 11 mar 2007 à 16h53 ]


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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 11 Mars 2007 à 17:04


si ton budget explose, enlève le demonic tutor et mets la foi renouvelée à la place.
et enlève 1 land de chaque qui se recycle , en les remplaçant par la foi renouvelée. (pas besoin de 20 land, 18 suffisent vu ta courbe je pense) au pire, mets des lands dans ta réserve si ça sort pas

et je pense que des lands qui se recyclent pour 1 sont mieux, mais c'est toi qui vois.

voila, c'est mes derniers conseils. j'espère que tu vas gagner
tiens nous au courant

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Envoyé par Astate le Dimanche 11 Mars 2007 à 17:21


snif vampiric est limité.
mais à combien???
je reprends les lands qui se recyclent pour1.
le demonic tutor je l'ai alors...
et le tournois est dans 1 mois, mais je veux mettre mon deck à la perfection!!!.

[ Dernière modification par Astate le 11 mar 2007 à 17h23 ]


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Envoyé par Vahaldur le Dimanche 11 Mars 2007 à 17:59


bon. le précepteur vampirique étant limité à 1, donc, mets 3 foi renouvellée (j'insiste ) à la place de 3 d'entre eux, et une à la place d'un land qui se recycle.

fais toi ton deck en proxy et test le.

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Envoyé par Astate le Lundi 12 Mars 2007 à 18:34


c'est fait résultat: top lent.


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Envoyé par Vahaldur le Lundi 12 Mars 2007 à 18:44


trop lent à quel point?
mana?
créa?
nombre de carte?
sorti du combo?
autre?

édit : deux solutions.
1 - tu rajoutes dan ta résere de quoi gérer tout les types de deck (weeni, contrôle, défausse, rez, etc.) et tu as une énorme réserve, très coûteuse, mais tu peux tout gérer (le but ^^)

2 - tu rajoutes une couleur.
parce que le fait qu'il sorte mal, je l'avais dit :

Le 10/03/2007, Vahaldur avait écrit ...

oula...
je trouve pas ça très rapide. et très combo.
et c'est super étendu

baser son deck sur un seul combo, c'est la mort.
je vais avoir du mal à te conseiller, parce que je pense que
1- tu vas dépasser ton budget.
2- il va pas sortir bien, sauf contre un deck très lent.
3- i va se faire gérer contre presque tout les types de deck à partir du moment où il connait ton combo.
la première parti va faire surprise, mais les autres, un seul anti bête, et toute ta combo est foutu.
.


donc, je vais te refaire ta liste de carte de ton deck. je reéditerais ce message.


re-édit :
essais celui là. il doit sortir mieux.
pas de biland, donc, tant pis. ça aurait été mieux avec.
en bleu :
4 Siège du Synode
2 île
4 Visions nées du sérum
4 Refonte pour sacrifier ET aller chercher un autre récupérateur myr par exemple.
2 Conte ou vérité
2 Arcum Dagsson sacrifier un myr ou un land pour la suite du combo.
soit 12 cartes 6 lands
en noir :
3 Caveau des chuchotements
1 marais
4 disciple du caveau
1 précepteur infernal
1 demonic tutor
1 Précepteur vampirique
2 messe noire
soit 9 cartes 4 lands
en blanc :
3 ancienne tanière
1 plaine
4 doyen léonin
4 garde des âmes
1 Préceptrice éclairée
soit 9 cartes 4 lands
en arto :
3 Immensité terramorphe
4 Récupérateur myr
4 chambre de génèse
4 ferronnerie du clan krark
soit 12 cartes et 3 lands

total : 42 cartes + 18 lands

réserve
4Lettre de crédit(si ça ne sort pas assez vite)
4Rituel de Restauration(si casse-arto)
4Foi renouvelée(si ça ne sort pas assez vite)
4lumière dorée(deck blast)
4Repousser la malfaisance(deck blast) + contre sort bleu du style fuite de mana dans la même optique.
4Extirpation (si tu as de quoi)
4Précepteur rhystique(si ça ne sort plu du tout)

tu remarqueras que j'ai fais attention niveau prix
essais le, et dis m'en des nouvelles.
je sais, j'ai enlevé certaines cartes que tu apprécieais peut-être, mais tente le d'abord comme ça.

re-re -re-édit : pfou.
je vais manger, réfléchir, ça creuse.

[ Dernière modification par Vahaldur le 12 mar 2007 à 20h28 ]

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Envoyé par Astate le Lundi 12 Mars 2007 à 20:36


j'ai pas trop le temps de regarder ce soir. demain je te donne mon avis mais le "trop lent" c pour la sortie de combo (je meurt avant contre un T).


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Envoyé par Astate le Mardi 13 Mars 2007 à 18:22


pas mal.
T'as fait presque les mêmes modifs que celles que je pensais en bleu: enlever des précepteurs infernal...
y en a juste certaine dont je doute de leurs éfficacité:
-Arcum Dagsson c'est une bonne carte mais trop cher en mana (4) donc deux c'est le grand max mais je ne les ai pas vraiment tester donc...
-4 refonte?? c'est bon mais trop cher (2 bleu plus le coût de l'artefact, surtout les 2 bleus(tricolore*)que j'ai peu de chance d'avoir..).
-3 Immensité terramorphe! non! j'ai que 4 terrains de base, ça me bousillerais un tour...
-4 Visions nées du sérum? pour 1 piochez une carte? bof pas terrible. Mais 2/3 à la limite pour le regard 2.
-2 messe noire?!? non m'en faut 4 car ça m'acclélère sensiblement.
aussi non rien à redire...(pour le deck principal), il doit mieux avec n'omporte qui sauf moi...
J'en viens à *: mettre du bleu, couleur des artefacts par excellence reviens à TRICOLORE le deck.
Pour n'importe qui ce n'est pas un problème sauf pour moi...
explication: le facteur "chance" à magic est lion d'être négligeable, et ceci est de plus vrai pour mon cas si particulier: j'ai tellement de malchance(je suis pas le seul à le dire) que j'ai déjà beaucoup de mal avec un deck bicolore, alors un deck tricolore...
Enfin soite.
bon maintenant, moi ce que j'aurais mis: bricolage et fabrication; 1 sol ring; pour accélérer le mana...
donc ma liste:
terrains
4 siege du synode
4caveau des chuchotements
4 ancienne tanière
2 île
1marais
1 plaine
bleu:
1 bricolage
2 Arcum Dagsson
3 refonte
4 visions nées du serum
2 conte ou vérité

noir
4 disciple du caveau
4 messe noire
1 precepteur vampiric
1 precepteur infernal
1 demonic tutor

blanc:
4 doyen léonin
4 garde des âmes
1 préceptrice éclairée

artefact:
4 récupérateurs myr
4 ferronerie du clan krark
4 chambre de génèse

réserve:(max 15 cartes!!!)
2 sanctuaire du synode + 2 rituels de restauration(deck blast)
4 Foi renouvelée
3 grâce de l'ange
2 lumière dorée
4 extirpation

voilà je ne sais pas trop ce que ça vas donner.

[ Dernière modification par Astate le 13 mar 2007 à 18h27 ]


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Envoyé par Vahaldur le Mardi 13 Mars 2007 à 18:43


ok pour la refonte, finalement, à prendre en deux exemplaire, et 2 bricolage.
(en fait, tu peux même mettre 4 bricolage et 0 refonte, je ne connaissais pas cette carte)
Sol Ring -> cher
sanctuaire du synode mets en 4, je connaissais pas, c'est énorme!
à la place des chambres de genèse, c'est bien mieux pour sortir le comot en sécurité.

et pour Immensité terramorphe, essais, tu vas voir. test au moins. je t'assure que c'est très efficace. tu perds à la limite un tour, mais c'est énorme pour un multi.

au pire, en testant, tu te rends compte que c'est inutile, et puis tu l'enlèves.

donc (copi colle)

en bleu :
4 Siège du Synode
2 île
4 Visions nées du sérum
4 Bricolage
2 Conte ou vérité
2 Arcum Dagsson
soit 12 cartes 6 lands
en noir :
3 Caveau des chuchotements
1 marais
4 disciple du caveau
1 précepteur infernal
1 demonic tutor
1 Précepteur vampirique
4 messe noire
soit 9 cartes 4 lands
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4 garde des âmes
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en arto :
3 Immensité terramorphe
4 Récupérateur myr
2 chambre de génèse
4 ferronnerie du clan krark
2 sanctuaire du synode

voila.
test le d'abord, au pire tu fais des proxy pas beau manuscrit, mais test le tel quel, je suis sur qu'il peut gérer.
tu ne perd rien à essayer, et je suis sur que les immensité vont servir.
d'ailleur, je suis limite à l'essayer aussi
et extirp en réserve, je sais pas si c'est utile (c'est cher aussi ^^)

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Envoyé par Astate le Mardi 13 Mars 2007 à 19:08


sol ring-> j'ai
bricolage-> limité(à1)
chambre de génèse-> oblgatoire pour combo
je mettrai donc 2 refonte 2 sanctuaire du synode (+2 pour la réserve si vraiment besoin) . Pas 4 car si je ne tombe pas contre un deck destroy(qui me casse mes artos/créa) je perd des cartes.
Je laisse 3 chambre de génèse.
j'enlève1 visions nées du serum pour mettre le sol ring.
je mets les immensités.
réserve: + 2 refonte +1 vison nés du serum + 1 chambre de génèse - 4 extirpation

[ Dernière modification par Astate le 13 mar 2007 à 19h10 ]


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Envoyé par Vahaldur le Mardi 13 Mars 2007 à 19:19


Le 13/03/2007, Astate avait écrit ...

sol ring-> j'ai
bricolage-> limité(à1)
chambre de génèse-> oblgatoire pour combo
je mettrai donc 2 refonte 2 sanctuaire du synode (+2 pour la réserve si vraiment besoin) . Pas 4 car si je ne tombe pas contre un deck destroy(qui me casse mes artos/créa) je perd des cartes.
Je laisse 3 chambre de génèse.
j'enlève1 visions nées du serum pour mettre le sol ring.
je mets les immensités.
réserve: + 2 refonte +1 vison nés du serum + 1 chambre de génèse - 4 extirpation

[ Dernière modification par Astate le 13 mar 2007 à 19h10 ]

bricolage -> ok pour 1, donc 3 refonte en plus.
chambre de genèse -> ton combo c'est PV infini + dégats infinie, les jeton, c'est pas nécessaire
sanctuaire du synode -> même sans casse créa/arto, tu peux l'utiliser en éphémère, c'est ça qui est énorme. bloque, + retire, et à chaque tour, jusqu'à ce que tu ressortes tout d'un coup, en plein pendant le tour de l'autre.
les vision, pas touche, sinon ton combot va mettre trop de temps à sortir (tu as assez de land)
merci pour les immensités à la limite, tu en mets 2, et tu mets sol ring à la place du troisième.
bref
au moins, le topic est animé
je vais le tester moi même pour voir, dans la version que je préfère. parce que dans le fond, il est marrant

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Envoyé par Astate le Mardi 13 Mars 2007 à 19:24


je peux aussi tuer avec les jetons mais je vais suivre ton conseil pour laisser 4 visions(-1 chambre=>2 chambre de génèse).
sol ring=> impératif, ça doit sortir vite!!!
Bon il a l'air pret ce deck. Je me le teste contre quelques deck pour déterminer les points faible et donc à améliorer.
Fait pareil^^


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