[Deck] T2 Reanimator Bleu/Noir

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Dalus

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Envoyé par Dalus le Jeudi 08 Mars 2007 à 19:33


Bonjour ! je suis nouveau dans cette partie .

J'ai commencé un deck reanimator tII , budget pas trop elevé ( les bilands non merci...)
Mais j'ai un probleme , je perd toujours un tour avant que fin vivante ne s'active.

La liste que je cherche a avoir :


Sorts : 24
4 Fin vivante
4 Attention minutieuse
4 Clepsydre
4 recherche compulsive
4 Retour de l'effroi

Creatures : 17
4 Detrousseur il-kor
2 Razia, archange de boros
2 teneb, le moissoneur
2 Borborygmos
3 Archonte brulant
4 Guivre autochtone

Terrains : 19
4 Tombe aquatique
7 Ile
6 Marais


Les defauts sont un manque de controle ,vous me proposez quoi ?

[ Dernière modification par Dalus le 30 avr 2007 à 18h04 ]


Counther

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Envoyé par Counther le Vendredi 09 Mars 2007 à 14:55


att a par fin vivante et retour de l'effroi tu n'a pa d'autre réanimateur ? c pas bien sa rajoute des zombification au moins et 4 messager des pensées


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Stoppe magic à cause du bac

Dalus

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Envoyé par Dalus le Vendredi 09 Mars 2007 à 16:51


J'ai toujours au moins 2 reanimateur avant le tour 5... , le probleme est que je manque de controle.

Les il kor remplace les messagers.


Counther

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Envoyé par Counther le Vendredi 09 Mars 2007 à 17:13


ha ok excuse moi g 8 réanimateur dans mon jeu et il arrivait que je n'en sortais aucun avant
c'est pour sa que j'avait des doutes tu doit sans doute y arriver grace a la pioche.

Hé bien moi je joue 3 rire atroce de base et je les side contre des obstacles contre les juex moins aggro . Il reste assez efficace mais bon je ne l'ai pas beaucoup joué car il est trés récent (3 semaines) donc je ne lé pas testé contre tout.

a+

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Dalus

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Envoyé par Dalus le Samedi 10 Mars 2007 à 13:55


Rire atroce et detour sont pas TII... En 11 partie hier ya eu juste une fois que j'ai eu ni fin vivante ni retour de l'effroi tour 5...


Dalus

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Envoyé par Dalus le Dimanche 11 Mars 2007 à 17:40


[remise en forme et changements, postez vos impressions]
Counther si tu passe par la tu peut me passer ta liste ?

[ Dernière modification par Dalus le 11 mar 2007 à 18h45 ]


Counther

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Envoyé par Counther le Dimanche 11 Mars 2007 à 21:38


Ok c'est une liste fun donc hors format bien sur je précise

4 retour de l'effroi
2 vigor mortis
2 zombification

4 essaim vivant
2 hypnox
1 Garg zol, reine de la peste
1 Archonte brulant
2 Kuro, seigneur des fosses

4 messager des pensées
3 détrousseur il-kor

2 rire atroce
2 salve obscur
3 recherche compulsive
4 idées délivrées
2 sonde

et 22 terrains basiques
Tu en penses quoi ?




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Dalus

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Envoyé par Dalus le Jeudi 22 Mars 2007 à 19:29


Ton deck est pas tII , tes rire atroce detruisent tes detrousseurs et tes messagers...


Counther

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Envoyé par Counther le Vendredi 23 Mars 2007 à 19:28


Oui oui je sait bien qu'il n'est pas type 2 d'ailleurs je l'ai précisé avant de poster mon deck.
Les rire atroce tue mes messagers et détrousseur mais ce n'est pas si grave car de toute facons elle sont souvent jouées en dernier recours juste avant la mort et puis ce n'est pas si grave si bien joué .

Mais pour le moment il n'est plus du tout comme ça :
j'ai rajouté du vert pour 4 putréfier et quelques tuteurs a land
g réduit à quatre messager rajouté 2 sonde et de la défausse (stupeur, chantage) et encore quelques petites retouches.

Cela donne un Deck assez étrange entre rock et réanimator ( rockanimator )
trés drole a jouer et efficace contre des deck variés (rats, meule, fongus et un slivoide moyennement modifié)

et toi l'as tu modifié depuis ?

a+

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Counther

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Envoyé par Counther le Vendredi 23 Mars 2007 à 19:36


Slt dalus je viens de relire ta liste et je trouve que 13 créature uniquement pour la réanimation c'est quand méme abusé j'en mettrais 10 maximum sinon tes créatures risquent de te pourrir la main avec toute la pioche que tu as.
Avec tes 3 places libres je rajouterai des gigatorpeur car tu mets plus haut que le control est ce qui manque a ton jeu .

a+
Counther

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Dalus

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Envoyé par Dalus le Vendredi 23 Mars 2007 à 20:01


Gigatorpeur bonne idee
En fait si j'en ai autant c'est parceque ifn vivante sa reanime en masse


LordPaladin

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Envoyé par LordPaladin le Samedi 24 Mars 2007 à 10:50


ce jeu est pas mal du tt une fois sorti mais le seul problème c'est la quasi totalité de créa à bcp de mana --> contre un blast ou pête terrain je pense que ce jeu a du mal à sortir je mettrais quelques créatures accélératrices de mana et j'enleverai un peu de gros thons pour les mettre dans le side ..

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Bloc Spirale temporelle très mauvais pour la santé de l'adversaire
Ma copine Jaya Ballard, mage de force en est la preuve

Dalus

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Envoyé par Dalus le Samedi 24 Mars 2007 à 11:44


accelerateur de mana me forcerais a splasher, donc a mettre encore plus de biland... Il est vrai que 1er tour j'ai rien...


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