[Deck] Fun Suspension

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Lundi 15 Janvier 2007 à 16:49


Bonjour à tous et à toutes!!!

Me revoilà après quelques mois d'abscence pour vous demnder votre avis sur une idée qui me titille depuis longtemps...

Je voudrais construire un deck FUN (donc pas forcément ultra compétitif juste jouable m'irais bien)
Le thème de ce deck fun serais la suspension. Je voudrais pouvoir jouer un maximum de carte en suspension... Bien sur je sais qu'il me faudra trouver des sorts me permettant de sortir les sorts de suspension plus rapidemet et je mettrais donc 4 Clepsydre et 4 Insectemporal de Djoïra. Si vous pensez à d'autres sorts de ce style, n'hésitez pas!!!

Vu que je vais avoir besoin de contre sorts je pensais jouer Bleu... Et vu que ce n'est pas faisable de ne jouer que Bleu vu mon thème, je pensais jouer aussi Blanc...

En Bleu les cartes interessantes me paraissent être:
Vision ancestrale
Kraken des abîmes
Éphéméroptère Errant
Marcheur des profondeurs viscérides

Et en Blanc je pensais à:
Assemblée divine
Faucon pèlerin crépusculaire
Géant d'ivoire

Je pensais aussi mettre Suspension (qui n'est pas Times spirale mais qui par son titre pourrais coller au thème voulu)

Voilà...
Si vous pouviez me donner votre avis sur la faisabilité d'un tel deck fun... Si ça vaut pas le coût, je me prendrais pas la tête pour rien au moins.

Par contre, si vous pensez qu'il serais plus judicieux de rajouter une autre couleur, n'hésitez pas à me le dire et surtout à me donner 2 3 idées pour que je comprenne l'avantage de rajouter telle ou telle couleur...

Un grs merci à tout ceux qui me donneront soit un avis sur la faisabilité de ce deck soit une aide plus importante (ou bien les 2... )


PS BIEN SUR JE VOUDRAIS RAJOUTES DES CONTRES SORTS (je sais qu'elles n'auront rien à voir avec la suspension) QUI ME PERMETTRAET DE PATIENTER LE TEMPS QUE MES SUSPENSION SORTENT: AVIS AUX SUGGESTION.

PPS ET POURQUOI PAS UN 5 COULEURS??? LOL JE CROIS QUE JE M'ENFLAMME MAIS APRES TOUT POURQUOI PAS...

[ Dernière modification par hirosaki le 15 jan 2007 à 16h54 ]

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Mardi 16 Janvier 2007 à 09:54


Je relance un peu mon sujet en notant mes recherches...si ça peux donner envie à quelqu'un de poster...!!!

Je pensais peut-être rajouter en 3ème couleur le rouge. Je m'explique:
En suspension le rouge possède
Hallebardier kelde bonne créature de début de partie.
Grand gargadon surement un peu gros mais pourquoi pas si j'arrive à mettre un place un générateur de jeton... à voir.
Saccagement
Eclair de faille
et Roue du destin pourquoi pas...à voir si ça peux me servir...

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mardi 16 Janvier 2007 à 10:24


Si tu joue un deck Suspension je te conseil de jouer aussi le Déluge, de simples Mitraille ou Evacuation des terriers deviennent très fort si tu a déjà joué des sorts suspendu à ton entretient...
Effectivement le rouge et le bleu me semblent les deux couleurs qui possèdent les plus de bonnes interactions avec la suspension. De plus les deux vont s’enrichir de quelques très bonnes cartes en Chaos Planaire :
Chroniqueur d'éons
Plieur de temps
Bust // Boom (joue Boom quand tu as pas mal de sorts suspendu)
Fury Charm
Making Time

[ Dernière modification par edeheusch le 17 jan 2007 à 11h29 ]

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Mardi 16 Janvier 2007 à 10:34


Bon je me lance...
Voila une petite liste surement pourrie mais qui pourra peut-être servir de base de build.

Créatures:

4Insectemporal de Djoïra Indispensable
2Kraken des abîmes MA carte préférée...
4Éphéméroptère Errant
4Faucon pèlerin crépusculaire Pour les débuts de partie.
2Géant d'ivoire Voir détail plus bas...
4Hallebardier kelde Bonne créature grace à l'initiative

Sorts:

4Clepsydre Obligatoire aussi
4Vision ancestrale Permet de se refaire une main
4Contresort Indispensable le temps de faire patienter l'adversaire
4Assemblée divine Bien sympa si l'adversaire pars trop vite...
2Suspension Génant...pour l'autre!
4Eclair de faille
2Saccagement

Terrains:

4Immensité terramorphe à voir si mon budget me permet de les remplacer par des doubles terrains.
7Plaines
7Iles
7Montagnes

Pour le Géant d'ivoire je le mets uniquement à condition de pouvoir le jouer de la manière suivante...:
Début de mon tour
Je retire le dernier marqueur du Géant d'ivoire. Il arrive en jeu.
Toutes les créatures non blanches sont engagés.
Admettons que je joue alors Clepsydre et je retire un marqueur d'un Kraken des abîmes (et admettons que ce soit le dernier) Le kraken arrivera-t-il en jeu engagé ou bien comme je le pense il arrive après les effets du Géant d'ivoire et n'est donc pas concerné???



Allez c'est pourri je sais j'ai fais cette liste au taf en 5 min mais ça peux faire une bonne base de travail non???


Edit: Désolé edeheusch j'avais pas vu ton message. Effectivement j'avais pas pensé à chercher en planar chaos... Mais pourquoi pas il y en a une ou 2 qui pourrais particulièrement m'interesser...!!! Surtout Fury Charm, Making Time et surtout Plieur de temps !!! ^^

[ Dernière modification par hirosaki le 16 jan 2007 à 11h00 ]

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Mardi 16 Janvier 2007 à 12:06


Je viens de penser à un truc tout con mais serais-ce possible de trouver un combo qui me permettrais de dégager Insectemporal de Djoïra à l'infini ??? Je vois bien le mécanisme qui me le permettrais mais je connais pas les cartes...

Si quelqu'un pouvais m'aider, ça rendrais mon deck bien plus puissants...

[ Dernière modification par hirosaki le 16 jan 2007 à 12h07 ]

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Mardi 16 Janvier 2007 à 16:36


Comme blast que pensez vous de:

Electrolyse???

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leprinceblanc

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Envoyé par leprinceblanc le Mardi 16 Janvier 2007 à 18:04


pour le combo avec insectemporal je pense qu'il y en a mais il te ferai changer l'optique de ton deck (enfin je connais pas non plus tout les combo^^)

mais par exemple tu peux mettre un truc comme libéré du réel qui te permettrai d'en enlever quelques un par tour

électrolyse est très bien mais il y a aussi hélice d'éclairs qui est pas mal

[ Dernière modification par leprinceblanc le 16 jan 2007 à 18h05 ]

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Envoyé par hirosaki le Mercredi 17 Janvier 2007 à 08:46


Ha ben ça m'aide bien en effet...

Je mets ma liste à jour...

Créatures:

4Insectemporal de Djoïra Indispensable
2Kraken des abîmes MA carte préférée...
4Éphéméroptère Errant
4Faucon pèlerin crépusculaire Pour les débuts de partie.
4Hallebardier kelde Bonne créature grace à l'initiative

Sorts:

4Clepsydre Obligatoire aussi
4Vision ancestrale Permet de se refaire une main
4Contresort Indispensable le temps de faire patienter l'adversaire
4Libéré du réel Pour utiliser insectemporal plusieur fois par tour si besoin
4Assemblée divine Bien sympa si l'adversaire pars trop vite...
2Suspension Génant...pour l'autre!
4Eclair de faille
2Electrolyse
2hélice d'éclairs

Terrains:

4Immensité terramorphe à voir si mon budget me permet de les remplacer par des doubles terrains.
7Plaines
9Iles
7Montagnes


Je garde 2clair de faille pour la suspension;je mets elctrolyse pour la pioche etHélices d'éclairs pour les dégats.

A votre avis on remanie quoi?

[ Dernière modification par hirosaki le 17 jan 2007 à 08h48 ]

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Envoyé par leprinceblanc le Mercredi 17 Janvier 2007 à 09:47


je pense que tu peux passer a 4 electrolyse et 4 helice d'éclairs

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Envoyé par hirosaki le Mercredi 17 Janvier 2007 à 13:44


Ben je veux bien mais je vois pas quoi retirer...
Si je suis ton conseil ça me fais un deck à 79 cartes...ça fais lourd et lent...
Je vais réfléchir à ce que je pourrais retirer cette après midi.

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Envoyé par leprinceblanc le Mercredi 17 Janvier 2007 à 14:12


oui en effet ca fait lourd si j'étais toi j'enlèverai
-5 terrains
-4 faucon (tes trucs bleu sont mieux)
-2 suspention
-4 assemblé divine (je suis pas sur que tu as un jeu pour jouer mordre cette cartes: plus dans un deck jeton)
-1 eclair de faille
-1 libéré du réel


avec ca tu arrives a 62 cartes et sa reste jouable
peut être jouer avec accroc de rune a la place de contresort qui coute

edit: il y a Pastenuage planefaille qui est vraiment bien

[ Dernière modification par leprinceblanc le 17 jan 2007 à 14h17 ]

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Envoyé par hirosaki le Mercredi 17 Janvier 2007 à 17:15


Je préfère supprimmé tout mon alors.

Je mets ma liste à jour...

Créatures:

4Insectemporal de Djoïra
3Kraken des abîmes
4Éphéméroptère Errant
3Pastenuage planefaille
4Hallebardier kelde

Sorts:

4Clepsydre
4Vision ancestrale
4Contresort
3Libéré du réel
3Eclair de faille
2Electrolyse


Terrains:

4Immensité terramorphe à voir si mon budget me permet de les remplacer par des doubles terrains.
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8Montagnes


Comme contre je pensais aussi à
Cassation
Fuite de mana
Retrait d'ame

[ Dernière modification par hirosaki le 17 jan 2007 à 17h31 ]

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Mercredi 17 Janvier 2007 à 18:36


Pour moi il faut retirer les libéré du réel. Pas assez utile, et tu n'aura pas souvent la "combo" en main.
Ton jeu marche ? Je veux dire, les interactions fonctionnent bien en test ?

En effet, avec PC ça peut devenir un concept viable. Notamment piocher en masse avec le chroniqueur...


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Guilesp, étron libre.

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Envoyé par hirosaki le Vendredi 19 Janvier 2007 à 18:00


Désolé du temps de réponse un peu ong de ma part mais je n'ai pas eu le temps de vraiment testé la dernière version.

Je pense prendre le temps d'étudier les cartes PC pour récupérer celle qui pourrais entrer dans mon "concept"...à voir!!!

Je pense pas pouvoir le tester tout de suite car je suis connecté uniquement à partir du boulot...

Si quelqu'un se sent le courage de faire 2/3 parties pour voir déjà ce qu'il donne tel quel... merci d'avance.

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Envoyé par hirosaki le Samedi 20 Janvier 2007 à 11:04


Je ne pourrais pas tester ce deck avant quelques jours car je ne suis pas chez moi. Je n'ai donc pas accès à ma base de donné de cartes.

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