[Question] Pour un deck distortion

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Samedi 30 Décembre 2006 à 21:17


Le brigardier de la forteresse me plaie beaucoup il m'a donné envie de monté un deck distortion, je pense monté ce deck en bleu/noire voilà le début de la liste hélas je n'ai pas la fin .

4 Brigardier de la forteresse
4 Détrousseur il kor
4 Vagabond il dal
4 Tueur dauthi
4 Traitre infernal

4 Familier orageosophe
4 Cancel
4 Appel du monde souterrain
4 Meurtre
4 Prise en retour

4 Mine de gemme
10 Marais
6 Ile

Au final j'ai un deck carré en block Time Spiral asser sympa .

Je n'ai jamais vue un deck aussi carré :
20 créature
20 sort
20 land
20 carte bleu
20 carte noire
20 carte incolor


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Samedi 30 Décembre 2006 à 21:53


les soucis

1-tu n'as aucun bloqueur sur des créa non disto
2-tu as très peu d'anti bêtes
3-tu n'as aucun piocheur

sur wrath la game est pliée

de plus le slayer, le traitre (entre autresà nécessitent deux mana colorés, dans un weenie comme le tien ca casse les sorties

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YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Lundi 01 Janvier 2007 à 12:16


4 Brigadier de la forteresse => 4 me paraisse trop, 2.
4 Détrousseur il-kor => 4 c'est parfait
4 Vagabond il-dal => enleve les. Il pourrisse ta base de mana en grapillant ton seul mana bleu dispo.
4 Tueur dauthi => parfait
4 Traitre infernal => Ils pourrissent ta base de mana en utilisant autant de noir.

4 Familier orageosophe => enleve les, il sont très mauvais là dedans.
4 Cancel => parfait. Il te faudra plus de mana bleu pour avoir les 2 mana bleu au tour 3
4 Appel au monde souterrain => quel carte te fais déffausser ? tout simplement mauvais
4 Meurtre => un bon anti-créature budget
4 Prise en retour => tu devras toujours payer 1U au vu du nombre de carte bleu. Enleve

4 Mine de gemme => Parfais
10 Marais
6 Ile

donc résumons :

-2 Brigadier de la forteresse
-4 vagabond il-dal
-4 traitre infernal
-4 familier orageosophe
-4 Appel au monde souterrain
-4 Prise en retour

+4 Sage d'épityr => petit bloqueur et machine à topdeck
+4 Pisteur de rêve => bon bloqueur de début, défaut avantageux avec Sage d'épityr
+4 Think Twice => bon piocheur, combo avec prise en retour
+4 Mort Soudaine => anti-créature génial
+4 Essuyage => le boomerang du T2 !
2 Slots libre

en esperant t'avoir aidé, +++

___________________


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 01 Janvier 2007 à 13:36


essuyage pas d'accord dans ce deck et en bloc prise en retour sera mieux parce que la plupart du temps c'est des créatures qu'il faudra bouncer : et ca coute moins cher : fraction de seconde, osef

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Mana_Or

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Envoyé par Mana_Or le Lundi 01 Janvier 2007 à 14:31


Tu peux caler des Intrus il Vec comme sa tu a un moteur de défausse pour Appel au monde souterrain, même si 1 c pas beaucoup

___________________


Darkratos

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Envoyé par Darkratos le Lundi 01 Janvier 2007 à 16:51


Au moins ce qui est sûr c'est qu'il faut mettre des mort soudaine à la place de meurtre, ou si t'as pas assez d'argent mets enterrement prématuré.


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 01 Janvier 2007 à 17:35


en même temps appel au monde souterrain c'est pas vraiment fort c'est surtout ca le problème : parce que sinon moteur de défausse on s'en fout si c'est juste pour jouer une carte à d'invoc

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Mardi 02 Janvier 2007 à 12:30


Le 01/01/2007, YogZbul avait écrit ...

4 Brigadier de la forteresse => 4 me paraisse trop, 2.
4 Détrousseur il-kor => 4 c'est parfait
4 Vagabond il-dal => enleve les. Il pourrisse ta base de mana en grapillant ton seul mana bleu dispo.
4 Tueur dauthi => parfait
4 Traitre infernal => Ils pourrissent ta base de mana en utilisant autant de noir.

4 Familier orageosophe => enleve les, il sont très mauvais là dedans.
4 Cancel => parfait. Il te faudra plus de mana bleu pour avoir les 2 mana bleu au tour 3
4 Appel au monde souterrain => quel carte te fais déffausser ? tout simplement mauvais
4 Meurtre => un bon anti-créature budget
4 Prise en retour => tu devras toujours payer 1U au vu du nombre de carte bleu. Enleve

4 Mine de gemme => Parfais
10 Marais
6 Ile

donc résumons :

-2 Brigadier de la forteresse
-4 vagabond il-dal
-4 traitre infernal
-4 familier orageosophe
-4 Appel au monde souterrain
-4 Prise en retour

+4 Sage d'épityr => petit bloqueur et machine à topdeck
+4 Pisteur de rêve => bon bloqueur de début, défaut avantageux avec Sage d'épityr
+4 Think Twice => bon piocheur, combo avec prise en retour
+4 Mort Soudaine => anti-créature génial
+4 Essuyage => le boomerang du T2 !
2 Slots libre

en esperant t'avoir aidé, +++


Donc :

2 brigardier de la forteresse
4 Tueur dauthi
4 Détrousseur il kor
4 Sage d'épityr
4 Pisteur de rêve

4 Mort soudaine
4 Meurtre
4 Think twice
4 Cancel
4 Prise en retour

4 Mine de gemme
9 Ile
9 Marais


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