[Deck] Base folie fongueuse (spirale temporelle)

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Noirfleau

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Envoyé par Noirfleau le Jeudi 14 Décembre 2006 à 21:46


Alors hum ..pour le nombre de terrain effectivement il y a quelque chose à changer , le jeu est majoritairement vert donc il faut prendre cela en compte. Perso je fais 13 forêts et 7 marais. Sinon .. pour la ferme à putréfaction des golgaris je suis pas convaincu , si tu as des sous ... Tombeau luxuriant

Sinon .. je suis pas non plus convaincu par les graines en pluies , rajoutes plutôt des L'union fait la force c'est énorme.

Pour le reste , ça a l'air bon ..faut tester en proxy aprés


Maintenant il faudrait d'autres avis .


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Jeudi 14 Décembre 2006 à 22:05


J'ait fait les modifs, j'en suis arrivé à ça. En tout cas merci. Pour le tombeau luxuriant sa me tente pas trop, j'suis pas crésus non plus ^^

Fôret (13)
Marais (7)


Thallidé mortespore (4)
Thallidé encoquillé (3)
Thallidé sèmespore (4)
Thélon de Havrebois (2)
Thallidé (3)
Doyenne de Pendelhavre (2)
Ermite thélonite (2)

Bourgeonnement (4)
Poings de ferbois (4)
graines en pluies (2)
putréfier (4)
Saison de dédoublement (2)
Marche bridesang (2)
L'union fait la force (2)

En tout cas merci. Pour le tombeau luxuriant sa me tente pas trop, j'suis pas crésus non plus ^^ Sinon les autres vous en pensez quoi, perso ça me convient mais j'suis pas un expert...

En y réfléchissant, ce qui me gène un peu c'est que contrairement à celui d'avant, mes nombreux Meutre et mes Mort soudaine me permettaient de faire le ménage chez les adversaires quand j'avais pas le Thallidé mortespore, si je me retrouve face à un gars bourré de créature avec le vol sa peu devenir génant... Z'en pensez quoi, le Thallidé mortespore suffira?

[ Dernière modification par ouarzazate le 14 déc 2006 à 22h13 ]


Noirfleau

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Envoyé par Noirfleau le Jeudi 14 Décembre 2006 à 22:27


Ahhh effectivement , les morts soudaines ne sont pas à négliger , à garder effectivement par contre je suis moins convaincu pour meurtre


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Jeudi 14 Décembre 2006 à 22:41


Les Meurtres sont asser pratiques si tu veut mon exemple. Cet après-midi je me battais contre un deck de Ravnica, pas très modifié, le truc de Selesnya. Mon adversaire avait pas mal de créature, il avait sortit un Scion de la forêt, résultat, il devait avoir 13/13. Il a attaqué, j'avais pas grand chose par rapport à ça. J'ai sortit Meurtre, Mort soudaine n'aurait pas suffit. Bien que pour le meutre il faut que la créature adverse soit engagée, mon deck est plutôt considéré comme defensif, je pense que ça convient mieux.
Par contre si je l'ajoute, le remplacer par quoi?..
C'est bien compliqué ^^


Darkratos

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Envoyé par Darkratos le Jeudi 14 Décembre 2006 à 23:04


Non aux meurtre oui aux obscur bannissement !!


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Vendredi 15 Décembre 2006 à 12:09


Oui mais bon, j'sais pas trop comment doser ça... Enfin j'vais éssayer d'en intégrer 2 mais faut bien enlever quelque chose pour ça malheureusement... Et en plus faudrait que j'augmente un peu mon nombre de marais étant donné le mana qu'il faut...

[ Dernière modification par ouarzazate le 15 déc 2006 à 12h29 ]


Noirfleau

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Envoyé par Noirfleau le Vendredi 15 Décembre 2006 à 18:46


Le bleme dans le meurtre en fait c'est dans sa polyvalence , "détruiser la créature engagé" ça limite quand même pas mal.

Si tu tombes par exemple sur une créature avec une capacité déclenchée embétante , au hasard archonte brulant . Avec le meurtre tu ne peux rien faire ;( . Si tu compares avec le putréfier tu as quand même potentiellement plus de chance de gérer qu'avec un meurtre.


Darkratos

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Envoyé par Darkratos le Vendredi 15 Décembre 2006 à 18:55


Et puis la créature que tu veux détruire t'es obligé d'attendre qu'elle t'attaque, te prendre une 13/13 ça a pas du faire du bien ^^
Obscur bannissement c'est éphèmère et pas besoin d'engagement. Si tu joues pas T2 mets terreur c'est encore mieux

PS : +1 pour putréfier, en vert noir il en faut ^^

[ Dernière modification par Darkratos le 15 déc 2006 à 18h56 ]


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Vendredi 15 Décembre 2006 à 19:06


Voila, j'ai choisit ça:

Fôret (12)
Marais (8)


Thallidé mortespore (3)
Thallidé encoquillé (3)
Thallidé sèmespore (4)
Thélon de Havrebois (2)
Thallidé (3)
Doyenne de Pendelhavre (2)
Ermite thélonite (2)
Gnarr de troupeau (3)

Bourgeonnement (2)
Poings de ferbois (4)
Graines en pluies (2)
Putréfier (4)
Saison de dédoublement (2)
Meutre (2)
L'union fait la force (2)


Donc par rapport à la dernière fois j'ai enlevé 2 Bourgeonnement et un Thallidé mortespore pour mettre 3 Gnarr de troupeau. J'pense que j'vais plus trop faire de modifs, il me semble que c'est pas mal. J'ai aussi rajoité un marais et enlevé un forêt. Et pour finir enlever la Marche bridesang pour la remplacer par deux Meutre, j'ai choisit ça car j'préfère axer mon deck pour la défense.
Voila, c'est une des dernières modifs avant mes commandes alors?

[ Dernière modification par ouarzazate le 15 déc 2006 à 19h09 ]


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Vendredi 15 Décembre 2006 à 22:18


Désolé pour le double post mais c'est pour dire que j'ai finit... Voila, j'ai monter mon deck, j'vais commander les cartes. Voila le deck.

Fôret (12)
Marais (8)


Thallidé mortespore (3)
Thallidé encoquillé (3)
Thallidé sèmespore (4)
Thélon de Havrebois (2)
Thallidé (3)
Doyenne de Pendelhavre (2)
Ermite thélonite (2)
Gnarr de troupeau (3)

Etreinte verdoyante (2)
Poings de ferbois (4)
Graines en pluies (4)
Putréfier (4)
Saison de dédoublement (2)
L'union fait la force (2)


Merci à tous

[ Dernière modification par ouarzazate le 17 déc 2006 à 16h37 ]


ouarzazate

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Envoyé par ouarzazate le Dimanche 17 Décembre 2006 à 10:15


Désolé, trois post de suite mais c'est un p'tit up.

Voila, j'aimerais bien poster mon deck mais c'est plus que conseillé de faire une réserve mais comment est ce que je pourrait faire pour me faire une réserve avec ce deck car j'en ai jamais fait donc j'sais pas du tout quoi faire...


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