shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Mercredi 13 Décembre 2006 à 20:40
pour les combos:
balthor le souillé + changement de moralité : ton cimetiere c'est tabibli : tu joues la capa du nain et là tu réanime d'un coup tous tes monstres.kil assuré.
ou
changement de moralité + chant des damnés + drain de vie : meme principe ; ta bibli devient ton cimetiere ,tu joues chant : ta autant de mana que de créa dans le cimetiere puis tu joues le drain et là tu creuses l'écart
après cela t'enchaine sur la capa de balthor , (combo 1) puis tu fais un massacre!
ne te limites pas à la réanim d'une créa par tour , sinon t'es cuit , meme si c'est akroma..
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Pie Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/03/2014 Grade : [Sortisan] Inscrit le 12/02/2005 340 Messages/ 0 Contributions/ 28 Pts | Envoyé par Pie le Mercredi 13 Décembre 2006 à 20:42
Maggot:Ya Réanimation cruelle mais c'est cher par contre ça peut aider
[ Dernière modification par Pie le 13 déc 2006 à 20h43 ]
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shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Mercredi 13 Décembre 2006 à 20:47
bof elle est tres moyen cette carte , en plus zombie n'est pas un type de carte destiné , vus ses capa à la réanimation!
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MaGGoTs696 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2006 6 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MaGGoTs696 le Mercredi 13 Décembre 2006 à 20:57
shadowkhan: je connaissais le premier et c'est d'ailleurs génial comme combo
[ Dernière modification par MaGGoTs696 le 13 déc 2006 à 20h58 ]
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shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Mercredi 13 Décembre 2006 à 21:06
le premier quoi?
lol , si tu parles de la combo 1 c'est claire qu'elle déchire!
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MaGGoTs696 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2006 6 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MaGGoTs696 le Mercredi 13 Décembre 2006 à 21:07
changement de moralité avec le balthor
sinon je posterai mon deck demain en espérant que vous pourrez m'aider à l'améliorer
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shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Mercredi 13 Décembre 2006 à 21:10
pas de soucis , je viendrais!
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dave63 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/06/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/10/2006 50 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dave63 le Mercredi 13 Décembre 2006 à 21:56
merci a shadowkhan pour tes réponses c vré que la combo est géniale
apré faut pas craindre crypte de tormod
cependant avec cette combo il faudré que je trouve un moyen de gardé la colère dans le cimetiere après l'adversaire meurt a coup sur (sauf contre et otre babiole)
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shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Jeudi 14 Décembre 2006 à 09:53
pour garder la colere dans ton cimetiere , il faut que tu ai en jeu une créature qui permet d'en sacrifier une autre , comme ça tu les remontes toutes puis tu sacrifie la colere , t'as un effet supplementaire et toutes tes créa remontées ont la célérité.
c'est pas beau?
dans une autre optique : goule suturée avec changement de moralité , tu réanimes un énorme créature avec le piétinement en prenant soins de laisser la colere dans le cimetiere!
zieutes un peu l'effet: une 35/35 (minimum) celerité piétinement.....
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shadowkhan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2006 371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shadowkhan le Jeudi 14 Décembre 2006 à 09:55
sinon crypt de tormod's , c'est claire mais c'est the carte anti-réaimator!
mais bon...je pense qu'en integrant ces combos pas comlexes tu peux faire des ravages.
Bien plus qu'avec de simples réanim , qu'il ne faut pas négliger quand meme
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dave63 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/06/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/10/2006 50 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dave63 le Jeudi 14 Décembre 2006 à 12:48
merci bcp pour tes rep ++
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farood Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/11/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/08/2006 618 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par farood le Jeudi 14 Décembre 2006 à 13:41
Le 14/12/2006, shadowkhan avait écrit ...mais bon...je pense qu'en integrant ces combos pas comlexes tu peux faire des ravages.
Elles sortent quand même super tard ces combos. Ca sert à rien de coller 50 d'un coup. 20 ca suffit en général (parfois moins)
Bien plus qu'avec de simples réanim , qu'il ne faut pas négliger quand meme
Tour 1 : Badlands, Dark ritual, Putrid imp, défausse Akroma, Exhume : -7pv (reste 2 cartes en main)
Tour 2 : Terrain, Defausse Spirit of the Night (ou Rorix), Exhume : -13pv Game over.
Bien sur il s'agit d'une main monstrueuse.
Mais des kills tour 4 ca arrive très très souvent en utilisant des "simples réanim"
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Nono16 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/08/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/03/2005 33 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nono16 le Jeudi 14 Décembre 2006 à 13:52
je pense a un ange en blanc qui lui reanime une créa par tour ca peut t'aider c Reya Aubevenant
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 16/07/2024 Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 7037 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Jeudi 14 Décembre 2006 à 14:41
Nan, reya, c'est trop lent ... Le temps que tu fasses ton enterré vivant, que tu réanimes Reay, et qu'elles remènent tous les petits copains du cimetière, tu as laissé trop de temps à ton adversaire pour répondre...
Tour 1 : Badlands, Dark ritual, Putrid imp, défausse Akroma, Exhume : -7pv (reste 2 cartes en main)
Tour 2 : Terrain, Defausse Spirit of the Night (ou Rorix), Exhume : -13pv Game over.
Bien sur il s'agit d'une main monstrueuse.
Mais des kills tour 4 ca arrive très très souvent en utilisant des "simples réanim"
Je suis plutot d'accord avec cette interprétation de Réanim. Réanim, soit c'est rapide, soit ça se fait rouler dessus, soit ça perd sur un grave hate ... Evidemment on aura pas toujours les sorties si dessus, et l'adversaire peut sworder une bête, etc...
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MaGGoTs696 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2006 6 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MaGGoTs696 le Jeudi 14 Décembre 2006 à 15:14
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