[Deck] Simic T2

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Supter

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Envoyé par Supter le Dimanche 03 Décembre 2006 à 20:16


Met la en premier page pour être plus lisible

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Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

Astate

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Envoyé par Astate le Dimanche 03 Décembre 2006 à 20:51


pas mal mais bon c'est plus trop du simic ça.
enlève réfléchir à deux fois et remplace parr cours des pensées


guilesp

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Envoyé par guilesp le Dimanche 03 Décembre 2006 à 20:56


C'est plus du Simic ? Tu veux dire qu'il n'y a plus de greffe ?
Cours des pensées ne se joue pas en deux fois, lui.

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Guilesp, étron libre.

magicus

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Envoyé par magicus le Lundi 04 Décembre 2006 à 13:03


Mon deck tourne plutot bien je suis content !

[ Dernière modification par benef le 05 déc 2006 à 10h13 ]

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jeffster

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Envoyé par jeffster le Lundi 04 Décembre 2006 à 13:31


Le 04/12/2006, magicus avait écrit ...

Mon deck tourne plutot bie je suis content !


on le testera en profondeur quand le champy ser fini . Sans vouloir te vexer de ce que j'en ai vu je considere que tu as la une bonne base mais il me semble loin d'etre fini !

Personnelement je trouve que ta liste presente quelques aberations :

Lands :

4 breeding pool
7 Island (snow)
7 forest (snow)
2 simic growth chamber
3 scrying sheets

Créatures :

2 mystic snake (tres bonne creature pour contrer mais pourquoi que 2 sachant que tu as peu de contre ?)
2 force spectral ( Dans le metagame actuel plus acces control tout les bon deck ont de quoi la remover. Face a un deck non noir je suis pas sur qu'elle soit si bonne que ca. Personnelement je la mettrais en side)
2 trygon predator (bonne creature volante qui peut merier sa place MD mais pourquoi que 2 ?)
2 Rimefeather Owl ( ok il s'agit d'une grosse creature interessante mais 7 mana avec 23 terrains dont 19 colorés sans accelerateur tu dois pas la sortir souvent ceci dit 1 voir 2 pas plus)
3 briffaud celeste des simic (idem que au dessus si ce n'est que je la trouve plus valable car difficilement removable)
3 Orhan viper (voila une carte sur laquelle tu dois pouvoir compter le plus tot possible 4 ca me parait bien !)

Spells :

4 remand (ok c'est un effet de retardement donc pas vraiment un contre)
2 rewind ( bon contre qui te permet de degager tes mana en clair un contre mid game à cause de son cout )
3 call of the herd (%G bon la c'est un choix avec le recover c'est une bonne arme anti WOG)
2 voidslime (%U tres bon contre generique)
3 boomrang ( pourquoi pas mais j'aurais tendance a en mettre 4)
4 psionic blast (blast interessant car a part scraignoss ya personne ne protect bleu)
3 think twice (bon la c'est un sort de pioche avec recover rien a redire car ton deck va utiliser beaucoup de mana vu le cout des sorts)
2 spell snare (on se demande ce que ce sort fait la en MD en 2 exemplaire.... Soit tu le met en 4 soit 0. A la rigueur c'est un bon sort de side face a des decks control et defausse)

En fait ce qui me fait drole c'est ta courbe de mana qui me parait delirante. Face a un deck tres rapide et aggressif j'ai l'impression qu'avec ca tu as encore plus de probleme qu'avec le. Et crois moi des jeu gobs je les sents bien revenir en puissance, si tu rajoute boros ca fait deja deux deck rapide violent que tu risque de rencontrer souvent, sans compter les casse terrain qui te limiteront niveau mana ......
Sinon a part ca j'aime bien le concept mais il me semble que le deck soit encore a travailler en profondeur !

P.S. : Je serais la vers 20h00 je pense si tu veux continuer le champy ou tester.....

Rajout : Qu'est ce que tu penserais d'un truc du style (c'est fait a l'arrache mais je vais t'expliquer les choix) :

4 Bird of paradise
4 psionic blast
4 Voidslime
3 call of the herd
4 Orhan viper
3 mystic snake
2 briffaud celeste des simic
3 Think twice
4 Elfe de llanowar
4 Remand
2 farseek

Ta courbe de mana serait :

: 8 cartes
: 9 cartes
: 15 cartes
: 3 cartes
: 3 cartes

Tout d'abord pourquoi cette repartition ? 4 bird + 4 elfe soit 8 accelerateurs T1. Ca t'assure quasiement d'en avoir 1 dans ta main de depart. Ce qui veut dire que T2 tu peux jouer 8+9+15 soit 32 cartes !
Il me semble important d'avoir 3 mana au plus vite dans ton deck car les cartes important sont : les contres et la pioche. C'est primordial ici. Les cartes que j'ai mise pour un cout de sont des cartes de pioche en gros soit avec farseek tu vas chercher un terrain si tu n'as pas eu d'accelerateur T1 (en gros ce sera rare), soit tu poses un think twice pour le recover soit tu counter/bounce avec remand en piochant.
T3 : tu commence a devenir le roi du monde. Des contres de la pioche des creatures.... Tes boost et ta pioche te rapproche d'un simic que tu ne devrais pas peiner a avoir mid game.
Comme je l'ai dit c'est fait vite fait au bureau sans tests et ca necessite egalement des ajustements mais qu'en penses tu ?

[ Dernière modification par jeffster le 04 déc 2006 à 14h04 ]

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magicus

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Envoyé par magicus le Lundi 04 Décembre 2006 à 19:23


Déjà c'est sympa de t'y etre pencher dessus, je pense que c'est plutot bien sauf que je tien à rajouter au moins hibou de plumegivre car je trouve ca vraiment puissant.

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jeffster

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Envoyé par jeffster le Mardi 05 Décembre 2006 à 09:52


Alors tu en as pensé quoi ?

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magicus

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Envoyé par magicus le Mardi 05 Décembre 2006 à 12:36


Le deck manque de contres et donc laisse passer beaucoup de choses importantes, le manque de kills aussi est assez dur car il faut attendre les briffaud et si il ne viennent pas c'est "gg", par contre les birds of paradis se sont révélés etre importants (je les avais déjà tester mais je n'avais pas tilter, elfe de llanowar c'est pas top car déjà ca prend des slots et ca produit du mana vert or pour les contres il faut beaucoup de manas bleus.
Pour ce qui est de farseek c'est très très moye, ca empeche de contrer et sa prend des slots, voidslime c'est pas mal mais pas en 4 ca bouffe et , le bleus on en as besoin pour pouvoir contrer deux fois ou plus.
Ohran viper très très utile permet de killer une créature au sol très forte ou meme de piocher, je la rajoute en x4, les mystic snake aussi en 3 je pense car sinon ca fait mal au mana.
Call of the herd très bien peut servur à se faire discarder et quand meme poser un token 3/3, x3 me semble suffisant.
Psionic blast excellent sert beaucoup pour soit faire des dégats a l'adversaire soit pour tué une ou plusieurs créatures qui sont énervantes.
Thinh twice très bonne carte de pioche de part son cout et qu'il est aussi uin ephémère. Je remet la liste en EDIT à la suite de ce post.

Lands

4 breeding pool
7 Island (snow)
6 forest (snow)
2 simic growth chamber
3 scrying sheets

Créatures :

3 mystic snake
2 force spectral
4 birds of paradis
3 briffaud celeste des simic
4 Orhan viper

Spells :

4 remand
2 rewind
3 call of the herd
2 voidslime
4 boomrang
4 psionic blast
3 think twice

[ Dernière modification par magicus le 05 déc 2006 à 13h05 ]

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benef

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Envoyé par benef le Mardi 05 Décembre 2006 à 13:12


avec ceci x4 tu devrais mieux t'en sortir :



Tu peux jouer 22 voir 21 lands car tu as déjà 4 birds, tu gagne un slot pour rentrer 1 ou 2 Force spectrale, je préfère Essuyage plutôt que boomerang face à demonfire (dragonstorm 2nd kill) que tu pourras contrer ensuite.

En side : Ombre de doute, Trompentrave, Poigne krosane, Shamane au terreau.
Je viens de penser à 2 topics intéressants :
Stompy bloc TSP
Scryb & Force

[ Dernière modification par benef le 05 déc 2006 à 13h36 ]

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

magicus

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Envoyé par magicus le Mardi 05 Décembre 2006 à 20:08


Le scryb ranger est vraiment très très bien ! Essuyage comme tu l'as dis permet de contrer demonfire grace a la carte qui est remontée.

Impec !

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