[Deck] Sorciers et Gobs sur le Green

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Ce Sujet est Locké !

Yannock

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Envoyé par Yannock le Samedi 25 Novembre 2006 à 20:20


Salut tout le monde !

Voilà, j'ai envie depuis un ptit moment de faire un deck de golfeurs sans type particulier (je joue surtout entre amis), je me suis donc balladé a droite et a gauche sur le site pour voir quelles cartes pourraient combler mes envies et j'ai commencé ma petite tambouille perso.
Mais comme il me manque pas mal de cartes, avant de me les procurer, j'aurais souhaité avoir vos avis éclairés et constructifs ("C'est nul = bof", "c'est nul, parce que.... = bien ), que vous me disiez si certaines cartes sont inutiles ou si d'autres manquent pour avoir un jeu qui tienne la route (je cherches pas a gagner, plutot à m'amuser sans me faire laminer a chaque fois !)

Sans plus attendre, voila le deck :

Créatures :

BLEU

Marchefeu souk'ata
Sorcier Sybarite
Faconneur d'images
Apprenti sorcier

ROUGES

Gobelin pointecoup
Gobelin Ambremage
La Colere

GOLD

Chasseur aux nageoires-rasoir


Sorts :

BLEU

Curiosité
Aura de pemmin
Faces of the past
Sceau du sommeil
Interdit

ROUGE

Poings de l'enclume

GOLD

Dague de vif-argent





La Base du deck :

Le deck repose bien sur sur les golfeurs que sont les sorciers et les gobelins, et sur l'utilisation de sorts (surtout des enchantements) pour multiplier leurs activations.
De plus, d'autres enchantements seront là pour permettre de piocher à chaque dégat causé (curiosity, dagues de mercure) et les derniers sorts permettront d'avoir un peu de controle sur le jeu de l'adversaire (Interdit et sceau de sommeil)

Principe de fonctionnement :

1°) Golfeur + aura de pemmin

bon ben la c'est limpide, le but est bien sur de transformer un sybarite anonyme en véritable Tiger Woods et l'activant plusieurs fois par tour, tout en gardant sous le coude assez de mana pour le proteger des kills.

2°) Gobelin Pointecoup +Poings de l'enclume + aura de pemmin

C'est le gros kill du deck, et vu qu'on devrait pas mal piocher, il tombera surement assez vite.
le principe est simple : augmenter la force du gob avec Poings de l'enclume , puis l'activer autant de fois que possible avec l'aura de pemmin : 5 pts de dégat a chaque activation, ca va faire mal !!

3°) Faconneur d'images + faces of the past

La encore, rien de complexe : je tranforme la créature adverse en sorcier(ou gob) avec le faconneur, je la tue avec mes golfeurs, et Faces of the past me détape tous mes sorciers(ou gob), et je recommence....pas besoin de colere des dieux

4°) le reste en vrac :

les apprentis sorciers seront la pour apporter du mana si besoin, et je leur colle dessus les dagues de vif-argent pour qu'ils puissent faire un ou deux trous...
La colère est la pour finir au cimetierre (une fois posée, je la transforme en sorcier et je la bute, au besoin, ou je m'en défausse vu que je pioche assez souvent) et ainsi donner la célérité à tout le monde....
Interdit : pasque malgrès un cout plus élevé que le bon vieux counterspell, il me semble mieux aller à ce jeu : j'ai pas la place de mettre plus de 4 contre, donc, si ils peuvent revenir, je suis content !!
Sceau du sommeil : je fait souvent des dégats, ce que je peux pas tuer pas je le renvoie....
Enfin, La curiosity et la dague de vif argent sont la pour augmenter la pioche, pour que le jeu fonctionne il me faudra pas qu'un seul golfeurs sur la table si possible, donc...


Voila en gros pour les explications (c'est pas méga complexe ), maintenant, voici le souci :
J'ai pas des masses de cartes rouges, même en comptant les golds. ca risque de déséquilibrer mes sorties de mana, même si je n'ai souvent besoin que d'un seul mana de la couleur voulue pour sortir une carte (et ceux qui ont besoin de 2 mana identiques sont bleus, donc ca devrait gérer)
Je sais pas du tout quelles quantités mettre de chaque cartes. La plupart me semblent indispensables au jeu et j'en mettrai donc bien 4 de chaque, mais ca risque de faire trop (88 cartes !!!)
Donc, je pensait réduire les trucs les moins essentiels : 2 Colères, 2 Apprentis sorciers... et après je vois plus trop....


Donc, pour en revenir au sujet de ce long message : quels sont vos avis et critiques sur ce deck virtuel pour l'instant, combien mettriez-vous de chaques cartes, comment l'améliorer (mais sans le dénaturer et y mettre des cartes chères, j'ai pas le compte en banque de Tiger Woods pour rester dans le golf....par exemple, un lavamancien sinistre aurait été sympa, mais il douille pas mal....)


Merci beaucoup, surtout si vous en etes rendu là, c'est que vous avec tout lu et encore merci pour votre patience !!!

[ Dernière modification par Yannock le 25 nov 2006 à 20h31 ]


shaadi

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Envoyé par shaadi le Samedi 25 Novembre 2006 à 20:30


ba moi je n'aime pas trop l'association gobelin et bleu... mais après chacun ses gouts. Si tu joue gobelin alors met des chef de guerre gobelin et un evacuation des terriers et aussi un marechal mogg tu a un gobelin qui fais tout les gobelins gagnent +2/+2 mais je sais plus comment il s'appelle... tu en a un hum trop bien je ne me rappelle plus de son nom mais lorsque tu sacrifie un gobelin il gagne+2/+2 et a le pietinement!!!!! bon coté bleu je ne suis pas expert mais un petit avatar de la volonté me semble pas mal! lol

___________________

dans la vie il n'y a pas de probléme mais que des solutions à trouver.

Supter

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Envoyé par Supter le Samedi 25 Novembre 2006 à 20:48


Pour rentabiliser tes gobelins je te conseil Ib Micoeur

Sachant que les gobelins ne sont pas très forts niveau défensif, cela permettrait de rentabiliser leur mort =D

( Ib Micoeur, Tacticien Gobelin )
Sans type particulier un Chef de guerre Gobelin ou Roi des gobelins bien sur.

Pour les sorts bleus, je te conseil surtout des sorts de pioche ou de contrôle ( pas forcement des contres, des boomerangs ou autres ) pour gerer un peu la table et faire que tes meilleurs gobelins ne soient pas bloqués ou que tu puisses assurer tes pvs derrière une attaque en masse ou tu n'auras laisser aucun bloqueur.

@Shaadi : Bof le Maréchal Mogg ...

Pour les manas faut savoir gerer, si tu fais que comme créatures des gobelins et que des contrôles / pioches en bleu, il te faudra a peu pres :

12 Montagnes
&
7 Iles
Car il faut se rappeler que les cartes bleus demandent souvent dans leurs couts.

( Dans le cas ou tu as une majorité de créature, evidemment )

Edit : Pour les sorciers, je vois pas vraiment de cartes franchement bien, sauf peut être le Mage du Parchemin ou Téfeiri, mage de Zhalfir

[ Dernière modification par bahamos le 25 nov 2006 à 20h54 ]

___________________

Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 25 Novembre 2006 à 21:45


Pourquoi pas gelectrode ?

Bien sur faut rajouter qqs ephèmères, mais c'est une idée.

@++


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 25 Novembre 2006 à 21:53


ouais c'est amusant : mais vire les colères c'est mauvais t'as pas de quoi défausser

couardise pour faire double emploi avec le sceau de sommeil peut s'avérer très très drôle.

[EDIT=autre sorcier vraiment cool] : sinistre lavamancien
bon lui est pas budjet

[ Dernière modification par kakkhara le 25 nov 2006 à 21h55 ]

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 25 Novembre 2006 à 21:59


// Lands
4 [R] Volcanic Island
9 [PT] Island (4)
5 [PT] Mountain (4)
4 [ON] Polluted Delta

// Creatures
2 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind
4 [GP] Gelectrode
4 [TO] Grim Lavamancer

// Spells
4 [IA] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
4 [GP] Electrolyze
4 [EX] Curiosity
2 [WL] Disrupt
4 [IA] Counterspell
3 [R] Lightning Bolt

// Sideboard
SB: 4 [CH] Tormod's Crypt
SB: 4 [SOK] Pithing Needle
SB: 4 [IA] Hydroblast
SB: 3 [GP] Shattering Spree

Voilà une liste de chaudakh gerant à peu pres.

@ toi de voir si tu peux y piocher de bonnes idées. ++


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 25 Novembre 2006 à 22:26


c'est pas du tout la même optique

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Yannock

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Envoyé par Yannock le Samedi 25 Novembre 2006 à 22:39


et pour les gelectrodes, c'est une bonne idée, mais je risque de manquer d'ephemeres, c'est a travailler !

[ Dernière modification par Yannock le 25 nov 2006 à 22h51 ]


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