[deck] non-compétitif WUG

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Glim

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Envoyé par Glim le Samedi 20 Mai 2006 à 14:16


voici un deck qui n'est pas destiné au tournois, mais j'aimerais tout de même quelques commentaires dessus :

4x Héraut D'Azorius
4x Première Aile D'Azorius
4x Sakura-tribe elder
4x Llanowar elves
3x Oracle Annelé
2x Zeppelide D'assaut

4x Remand
4x Collet à Sorts
3x Boomerang
3x Faith fetters
3x Offre // Demande
2x Mana leak
2x Zeppelide D'assaut
2x Etendue De L'utopie
2x Kodama's reach
1x Perchoir du drakôn aux feuilles

11 forêt
5 iles
4 plaines

donc le but c'est de stabiliser le mana au départ grâce aux tuteurs (ste, llanowar, kodama's, utotia) pour ensuite poser des créa volantes, imblocable, ect... et controler tout ça avec des bounce, des contres, et de quoi blocker les trop gros thons (fetters). j'ai 7 cartes qui me permettent de gagner des point de vie pour pas trop se faire bouffer par aggro.

j'hésite surtout sur les contres, sur tout snare qui n'est pas utile tout le temps.

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pour les images : [*urlcarte]nom de la carte[/*urlcarte] sans les *. comme il n'y a pas de raison de ne pas faire les liens.

Glim

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Envoyé par Glim le Lundi 22 Mai 2006 à 19:55


alors, pas de commentaire (constructif) ?

je me demandais aussi pour le side, qu'est-ce qui serais interressant ?
naturalisation je pense, puis des contres du style hinder et encore des mana leak si snare se voit inéficace. dans se deck je ne joue pas de rares, mais il est possible d'en mettre (hormis les bilands pour l'instant, porte monnais oblige).

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pour les images : [*urlcarte]nom de la carte[/*urlcarte] sans les *. comme il n'y a pas de raison de ne pas faire les liens.

max34

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Envoyé par max34 le Lundi 22 Mai 2006 à 23:26


Perso je ne sais pas trop quoi en penser.
Un expert pourrait donner son avis?


tatopoulos

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Envoyé par tatopoulos le Mardi 23 Mai 2006 à 00:07


Je ne suis pas un expert loin de la, mais je propose quand meme quelques idées.

Pour les créas vu que tu veux éviter de jouer des rares et les bi-lands je pense que c'est pas trop mal, par contre je ne suis pas fan du Zeppelide je verrais bien le Trygon Predator qui te permet avec sa capacité d'évasion de te débarrasser des artefacts ou enchantements genant. Si tu veux mettre quelques rares je te conseil soit la Bande des nuages, soit le Grand arbitre Augustin pour accélerer ton jeu et ralentir celui de ton adversaire. Si tu rentre la bande je te conseil d'axer plus tes créas vers le vol et de rajouter des kodoma's reach ou des Cherchauloin pour pallier au retrait du sakura ou de l'elfe (garde les oracles). Tu peux également penser au Hiérarche loxodon à la place du héraut.

Pour les sorts je pense que 4 Spell snare de base c'est trop ça ne gére presque plus rien en milieu de partie tu devrais rentrer soit 2 mana leak en plus, soit hinder. Tu devrais mettre également 4 étendue de l'utopie de base ça pourrait rendre plus rapide le jeu, au lieu d'aller chercher un terrain et de le mettre en jeu engagé (bon le problème se sont les pétes lands pour étendue). Pour ne pas trop te faire bouffer par aggro tu peux penser également à la Prison fantomale. Sinon la carte double est très bien dans ce deck, je ne suis pas trop fan du perchoir je le trouve trop cher et trop fragile.

Bon voila,voila...

Sinon tu peux voir ces deux decks bien construits pour te donner une idée

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3865.html

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3869.html

Le premier et un aggro W/U/G et le deuxième un controle W/U. Bon ils ont pleins de bi-lands et de cartes rares mais ça devrait te donner des idées pour ton deck.

[ Dernière modification par tatopoulos le 23 mai 2006 à 00h18 ]

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