[deck] double carte discorde

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TeysaOrzova

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Envoyé par TeysaOrzova le Mardi 16 Mai 2006 à 14:09


bonjour
voila je voudrais faire un deck en me basant sur les doubles cartes de discorde pour jouer en pentacolor

avec je pense comme base les avoir en deux exemplaire chacune, et bien sur en base de mana tout les bilande
merci de m aider en me donnant des carte creature ou autre qui irai avec merci

[ Dernière modification par TeysaOrzova le 16 mai 2006 à 14h11 ]


Aden

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Envoyé par Aden le Mardi 16 Mai 2006 à 16:56


Fais une liste (avec les liens) et cherche peut être un fil conducteur pour ton deck???

___________________

Citation de Max51 (Ex-Modo d'un site de trade de cartes Magic... mais qu'a-t-il bien pu se passer ) :
"Nous ne sommes basés sur aucun fait réel et donc rien de tangible..."

Commentaire :
En effet... rien de vraiment consistan

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 16 Mai 2006 à 18:02


Ce sont toutes de bonnes cartes pour des decks contrôles. Au début je pensais que certaines étaient moisies. Maintenant je pense qu'elles sont toutes utilies, même si tu n'as pas le choix du côté vu les couleurs que tu joues.

Jouer pentacolor avec les split te laissera plein de possibilité, il faut ensuite les hiérarchiser et trouver des cartes qui seraient favorisées autour. Et c'est là ta question.

Bah on a qu'à les lister :

- Offre/Demande : Offre est un finisseur d'un deck contrôle s'il génère de la mana, Demande permettra d'aller chercher la carte qu'il te faut : très bon, x4

- Coup/Fuite : Coup est excellent, Fuite fait synergie avec Offre. Je pense que Coup est suffisamment bon pour mériter le x4

- Epanouissement/Déclin : un monstre, mais pour jouer pleinement l'Epanouissement, il nous faudra un pool de créatures à côté... Pas évident. x2 ou x3 selon si on a la place de jouer des créatures

- Cacher/Chercher : Chercher un peu trop ciblé "anti-assemblée à l'aube", et Cacher utile contre Forgeur de Soleil et pas grand chose d'autre. Plutôt en side ou x1 à aller chercher à la Demande

- Crime/Supplice : Supplice, voici un destructeur très intéressant, très utile à un deck contrôle, et le Crime permettra de renverser la partie après un Restes. x3

- Bouts/Restes : Bouts est un contre-sort anti contre-sort, pas très utile, mais Restes est énorme dans un deck contrôle sauf contre des jetons. x2 ou x3 selon la capacité de mana générée

- Epreuve/Erreur : Epreuve est pas terrible comme boomerang, et Erreur n'est pas terrible comme contre-sort. Enfin, je pense qu'Erreur pourrait être utile donc x1 ou x2

- Pure/Simple : Pure est un blast conditionnel qui se révèlera intéressant en bloc mais pas en standard. Simple est utile en standard contre jitte et moins en bloc. En vérité x1 en standard et x2 en bloc

- Recherche/Développement : Développement = pioche en ephémère, il ne faut jamais cracher dessus dans un deck contrôle. Recherche pourrait aller prendre les cartes du side à tutoriser à demande, pas ridicule donc : x3 ou x4 selon la mana

- Résolu/Déterminé : Résolu demande de jouer des créatures bicolores ou des nephilims, ou bien des messagers transguildes pour être bon, mais alors il est très bon ! Déterminé est très spécial, et joue office d'anticontre-sort qui fait piocher ! quantité variable selon optique du deck. de x0 à x2

Ce qui nous fait un total de 21 à 28 cartes. Il nous reste donc au bas mot 9 à 16 cartes à intégrer.

Voici mon avis après cette petite liste :
Il faut du mana ! Soit une accélération par signets variés, soit une base verte avec oiseaux de paradis et ce genre de mana fixer.
Pour réellement contrôler, il manque
- des contres (Rapide Silence, Déférence)
- des anti-créatures de masse (étant donné le peu de créatures que tu as) : je te conseille d'opter pour Tornade Sauvage
- des power uncos (Putrefier, Mortification, Electrolyse) s'il y a de la place qui reste après playtest. Au pire, ils pourraient être dans le side et gérer ça avec Recherche+Demande... Mais ça devient lourd

On peut se contenter de faire Offre+Fuite comme kill principal, mais personnellement j'opterai pour glisser un Nephilim Geotiphage comme kill annexe si tu as de quoi le protéger.

Autre gars pas ridicule : Chronarche Izzet.

Pour ce qui est des terrains, va falloir jouer du bilands, un peu de guildlands selon les couleurs les plus utiles, et aussi des Piliers des Paruns.

En tous les cas, je ne vois qu'un deck bloc, ne serait-ce que pour rentabiliser Pure+Erreur.

J'espère t'avoir aidé. Je vais tenter l'expérience moi-même dans mon coin.

[ Dernière modification par AgentPLE le 17 mai 2006 à 11h50 ]

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TeysaOrzova

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Envoyé par TeysaOrzova le Mardi 16 Mai 2006 à 21:46


merci AgentPLE

comme creature j avais pensé à Messager Transguilde
j essaye de faire une liste j editerai pour les lien

4 Offre // Demande
4 Coup // Fuite
2 Epanouissement // Déclin
3 Crime // Supplice
2 Bouts // Restes
2 Epreuve // Erreur
2 Pure // Simple
3 Recherche // Développement
2 Résolu // Déterminé

3 messager transguilde
2 Izzet Chronarch
2 mortify
2 putrefy
2 electolyse
2 remand
2 savage twister
2 swist silence

je sais pas trop encore pour la base de mana mercie de m aider

ni pour le side sauf que j y metrai 4 Cacher // Chercher

merci

[ Dernière modification par TeysaOrzova le 16 mai 2006 à 22h20 ]


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mercredi 17 Mai 2006 à 00:32


En fait à la réflexion pure//simple est moins bien sous quasiment toutes ses formes que mortification. Je serai d'avis de les passer à la trappe. ça tombe bien parce que tu as un peu trop de cartes.
Electrolyse, je serai d'avis de les passer dans le side.

Je trouve pas que le Messager transguilde soit si bourrin que ça pour être joué en 3 exemplaire. Ok, la combo avec Résolu est bonne... Mais pour le même prix, je serai presque tenté de jouer un ou deux nephilim géotiphage (je sais, je fais une fixation dessus)

Chronarche Izzet fait une bonne synergie avec Epanouissement.
Je pense que les Epreuve/Erreur doivent rejoindre le side également au profit de 2 Remand supplémentaires.

Split : 20
4 Offre // Demande
4 Coup // Fuite
2 Epanouissement // Déclin
3 Crime // Supplice
2 Bouts // Restes
3 Recherche // Développement
2 Résolu // Déterminé

Autres : 15
2 Nephilim Geotiphage
2 Izzet Chronarch
4 mortify
1 putrefy
4 remand
2 savage twister
1 swist silence

Side

3 Epreuve // Erreur
2 Pure // Simple
3 Cacher // Chercher
4 Electrolyse

Pour la mana... Voici nos besoins :
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIII
soit -> -> -> /

Donc AMHA il faut des cachets parce que ça donne deux couleurs, et bourrer le deck de bilands et de karoos :/ y'a pas de blood moon c'est déjà ça.
Le jouer vert stabiliseur ne marchera pas parce qu'on a pas besoin de beaucoup d'incolores... Donc les forêts seraient des terrains morts.
Si on fait 4 cachets et 23 lands ça donne :
1x Cachet de Simic
1x Cachet de Selesnya
1x Cachet d'Azorius
1x Cachet de Rakdos

ça stabilise pas des masses, faudra compter
les lands :
4x bassin d'élevage
3x Jardin du temple
3x Fontaine sacrée
3x Crypte de sang
1x Reliquaire impie
1x Terrain de prédilection
1x Fonderie sacrée
4x Pillier des paruns
1x Basilique Orzhov
1x Carnarium de Rakdos
1x Chaufferie d'Izzet

Ce qui nous fait un deck de 62 cartes...
Peut-être tenter de passer en side le Silence qui semble rude à jouer, et l'accompagner du putréfier ?

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TeysaOrzova

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Envoyé par TeysaOrzova le Mercredi 17 Mai 2006 à 11:41


merci merci pour tout
j ai plus qu'a le tester
pour le side ca donne

3 Epreuve // Erreur
2 Pure // Simple
3 Cacher // Chercher
4 Electrolyse
1 mortefy
1 swift silence
1 messager transguilde

a plus peut etre pour une autre idéee de deck


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mercredi 17 Mai 2006 à 11:48


Je sais pas du tout ce que ça peut donner, si y'a vraiment un confort parce qu'on joue des sorts à double-face (et donc qu'on aurait théoriquement le choix).
En tout cas ça doit être un deck avec une tête originale
"pourquoi tu tiens les cartes de ta main dans le sens de la longueur "
"t'occupe !"

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