[deck] W/U aggro

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bibou28

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Envoyé par bibou28 le Mercredi 26 Avril 2006 à 00:06



donc voila, j'ai penser a un petite liste pour un deck rapide basé sur le vol et le controle de la partie avec des contres. Ah oui, je precise, je ne met que des cartes 9éme et ravinaca !

la liste !

Creature :

- 4 faucon pelerin
- 4 Bande Des Nuages (2/2 vol pour WB : La Bande des nuages gagne +1/+1 pour chaque autre créature avec le Vol en jeu.
- 4 Première Aile D'Azorius (2/2 vol pour WB : protection contre les enchantements.)
- 2 leonin : (2/2 vol pour WW)
- 2 Sphinx Céruléen (5/5 vol : B Le propriétaire du Sphinx céruléen le mélange dans sa bibliothèque.
- 4 Guildmage D'Azorius : (W 2 : Engagez la créature ciblée. + B 2 : Contrecarrez la capacité activée ciblée.)

Sort :

- 4 fuite de mana
- 4 deference
- 4 Retrait d'âme : ( B1 Contrecarrez le sort de créature ciblé)
- 2 Collet à Sorts : (B : Contrecarrez le sort ciblé avec un coût converti de mana de 2)
- 3 antienne glorieuse
- 3 vernis d'aquilon : ( B2 : anchantement : À chaque fois que vous jouez un sort de créature, le Vernis d'alcyon devient une créature 4/4 Illusion avec le Vol jusqu'à la fin du tour. Elle est toujours un enchantement.) en plus sa resiste a colere de dieux !!!

terrain :

4 biland 9éme
1 biland rav (oui je sais 4 c mieux, mais j'en ai qu'un)
1 Prahv, Les Tours De L'Ordre
8 iles
8 plaine

voila mes idée pour l'instant, si vous avez des avis ou des remarque ésité pas !

(desoler pour les liens, mais je sais toujours pas commetn faire ^^, je chercherai et réediterai un petit peu plus tard !)

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DdsT

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Envoyé par DdsT le Mercredi 26 Avril 2006 à 12:51


euh les Sphinx Céruléen je vois pas trop l'interet (tu en as surement deux dont tu ne sais pas quoi faire), à la rigueur des Ipséria, L'impénétrable mais ça reste cher pour un jeu sensé être rapide...
Les retrait d'âme peuvent vite devenir des cartes mortes contre certains jeux...
et, euh ça fait quoi dans cette partie du forum


DanoLefourbe

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Envoyé par DanoLefourbe le Mercredi 26 Avril 2006 à 13:02


poste ton topic dans le forum d'aide aux decks, en mettant des liens vers les cartes ce sera mieux.


bibou28

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Envoyé par bibou28 le Mercredi 26 Avril 2006 à 20:50


DdsT : le sphinx, a la sortie de kamigawa, Bye bye les dragon, trouve moi une grosse creà vol pour pas trop chére ? je vois pas là ! deplus sa capa de revenir dans la biblio pour , c'est pas si mal que sa. enfin c'est mon avis. Ah si, il y a bien la 5/6 vol le djinn je croit, mais je prefere le phinx qui resiste mieux au anti creature !

ah et puis les retrait d'âmes, non se ne sont pas des cartes mortes, cite moi un seul deck t2 qui ne tue pas avec des creatures ? Méme dans un controle mono blue (se qui est trés rare en ce moment ^^) il y a des creature a contrer.

donc a par ta derniere remarque "et, euh ça fait quoi dans cette partie du forum ", je ne suis pas dutout daccord avec toi ! tu pense quoi de mes argument? Pour l'instant je reste sur mes positions lol, mes si t'arrive a me convaincre du contraire, je changerai ses cartes !!!

desoler, j'ai poster mon topic sur le mauvais forum, si un modo doté d'une bonne âme pouvait tranphérer le sujet vers le forum approprier ! merci et encore desoler.

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Mercredi 26 Avril 2006 à 21:11


sphinx c'est nul a chier

retrait d'ame c'est en side

chasseciel se joue par 4

prends en dla graine bonne chnace et bon build mec


seida

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Envoyé par seida le Mercredi 26 Avril 2006 à 21:32


En m^temps, tu pourrais aussi lui dire par quoi remplacer.

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bibou28

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Envoyé par bibou28 le Mercredi 26 Avril 2006 à 23:34


en méme temps, en me disant "shinx c'est a chier et retrait d'ame c'est en side", sa va pas m'aider a comprendre... explique moi pourquoi tu dit sa et comme seida dit, par quoi les remplacer !

chasseciel au debut je les mettais en 4 exemplaire, mais par manque de place je prefere en jouer seulement 2. deplus, j'ai deja 8 autre volante en 2 mana et qui plus est ne necessitant pas pour les jouer.


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