sekil Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 29/08/2004 161 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sekil le Mercredi 28 Septembre 2005 à 10:40
alors j'ai pense un jeu token convoke qui gererai l'adversaire avec des prison des lumiere devorantes (entre t'autre) on rase la table avec heure du jugement et on attaque avec tous les tokens qui rete qui seront boosteé par une antienne aalors ?
sinon des cartes a mettre :
antienne
heure du jugement
lumiere devorante
prison fantomale
guildemage seleyna
loup de garde
la legende qui donne +1+1 atoute les creatures blanche verte et pose des tokens loup
l'ephemre qui met trois token (convoke)
et d'autrs si idées
voila commentaires
___________________ j'ai as peur de la mort mais c'est que je n'aimerai pas etre la quand ca m'arrivera
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CommandantDaru Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 32 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par CommandantDaru le Mercredi 28 Septembre 2005 à 10:44
tu pourrai rajouter doubling season, et l'enchant qui done le vol et fait autant de jetons que de degats, mais il sont un peu cher a jouer!!
___________________ Un gob, c'est marrant...
deux gob, ça devient moins drôle
trois gob, c'est une invasion
quatre gob... t'es mort!!
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sekil Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 29/08/2004 161 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sekil le Mercredi 28 Septembre 2005 à 10:48
l'enchentement qui donne le vol est un peu cher et sera pas efficace puisque quend on lancera heure li y aura plus rien en face
doubling season je sais pus ce que ca fait
et on peut metre ausisi position priviligié (peut etre)
et vous pensez que ca peut etre competitif?
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CommandantDaru Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 32 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par CommandantDaru le Mercredi 28 Septembre 2005 à 11:00
chais pas trop faut encore attendre encore pour savoir si se sera competitif! mais y en a bocoup qui vont faire des deck counter-meule! tu risque de te faire meuler tes producteur de jetons, ou bien contrer dans l'autre cas! il sera ptet de force egale face a un ww/r, et encore on connait pas les decks qui vont marcher!!
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sangoten Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/08/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/07/2004 1085 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoten le Mercredi 28 Septembre 2005 à 15:03
pas competitif du otut mis fun et ce fait écrasé face à WWr
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CommandantDaru Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 32 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par CommandantDaru le Mercredi 28 Septembre 2005 à 15:55
ouais je men doutais un peu!! donc faut attendre un idee lumineuse de qqun pour nous sortir un deck jeton qui pourrait tourner, cela peut tres bien ne jamais arrivé!!
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GimNain Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2005 428 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par GimNain le Mercredi 28 Septembre 2005 à 16:26
master warcraft peut être jouer en mono blanc ou dans tout deck comprenant du blanc, je pense que dans un deck agro ça peut avoir sa place, ça permet de bourrer l'adversaire avec ses jetons et aussi d'autre petite créa comme le watchwolf, ça évite de se péter ses créa c'est cool je trouve.
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sekil Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 29/08/2004 161 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sekil le Mercredi 28 Septembre 2005 à 19:27
bon bas a la base je pensais que c'etait pas tres compettif mais j'etais pas sur. Mainteneant on peut ettendre les autres extensions aussi
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DiablHorse Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/11/2004 360 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DiablHorse le Lundi 03 Octobre 2005 à 14:45
J'ai un ptit deck assez banal en blanc vert :
3 Tolsimir Sangdeloup
4 Ghildmage de Selesnya
4 Loup de garde
4 Ancêtre de la tribu Sakura
2 Kodama de l'arbre du Nord
2 Yosei, l'étoile du matin
4 Portée du Kodama
2 Banc étincelant
4 colère de Dieu
4 Points de Ferbois
4 Graines de force
9 Forêt
9 Plaine
2 Broussaille
3 Jardin du temple
Bon, j'avoue. Il gère pas grand chose (hormis evac les créa elles mêmes et les colères), mais il peux aller très vite et faire très mal !
Mais c'est surtout parce que c'est un aggro ^^
Lancez des com, et un peu d'améliorations, voyons voir ce qu'on peux en faire !!!
Perso, j'aime beaucoup, il peux gagner en rapidité je pense, genre mettre des birds et/ou elfes à la place de portée et/ou ancêtre, histoire de sortir plus vite encore !
Faut tester ^^
Bises. Natacha.
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Venez tous jouer au Café Jeu à Pontoise !
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