Deck Bleu Uyo/Épic bleu

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Jeudi 26 Mai 2005 à 11:56


Et qui disait que Kamigawa était lent ?
Avec toutes ces cartes, le bloc Kamigawa est extremement rapide (du moins le vert).
D'ailleurs, beaucoup de gens jouent vert rien que pour le mana boost.

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Aior

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Envoyé par Aior le Jeudi 26 Mai 2005 à 12:20


Le 26/05/2005, Dragoneye avait écrit ...

Et qui disait que Kamigawa était lent ?
Avec toutes ces cartes, le bloc Kamigawa est extremement rapide (du moins le vert).
D'ailleurs, beaucoup de gens jouent vert rien que pour le mana boost.

et c'est tres dommage, ils aurait pu faire des accelerateurs pour les autres couleur auss (chrome, talisman, babiole, simulacre on etait servi la au moins).

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Jeudi 26 Mai 2005 à 20:36


Ce que tu cites sont tous des artefacts, donc ils s'intégrent dans tous les jeux.

Or, à Magic chaque couleur à ses particularités : par exemple le bleu contre et renvoie dans la main, ou le noir la défausse et la destruction de créature. Le vert, lui, il a le manaboost.
Si on enlève au vert la manaboost ou si toutes les couleurs bénéficient du manaboost, le vert n'a plus aucune raison de vivre quasiment.

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Silence

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Envoyé par Silence le Jeudi 26 Mai 2005 à 21:50


Déjà là, je pense que ton deck à l'air d'etre mieux...
Conçernant le rhytme, comme tu le dit, vaut meiux le balancer dés que tu dispose de l'épic dans la main, pour prendre ton adversaire par surprise et ainsi il aura peut de temps pour s'en servir... Gaffe, si tu me lances le rhyme, je risque d'en profiter... Cette apres midi, j'ai fait tres mal à un deck elfe etendu, car avec subornation, je lui ai piqué le canaliseur de brinbois (je suis pas sur de son nom, c'est celui qui donne 1 mana pars elfe en jeu), ce qui m'a permis d'accélérer le Tora, et j'ai quand meme posé l'Iname Unifié et qui dit Iname dit Kokusho...
Oui, pour la Toupie, j'en ai à l'échange, donc...


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Jeudi 26 Mai 2005 à 22:37


Le 26/05/2005, AgentPLE avait écrit ...

Le 25/05/2005, Silence avait écrit ...


Azusa n'est pas non plus une mauvaise idée, de plus cette demoiselle perchée se combine tres bien avec perdu dans l'horizon (chui pas sur que cela soit le bon nom...).

Tour 1 : Sakura-Tribe Scout
Tour 2 : Azusa
Tour 3 : Seek the Horizon
= 7 terrains tour 3 ! Qui a dit que Sakura-tribe Elder était ultime ?



Super tu n'as joue que des land et pas autres choses un peu pres....

je pense que ton deck peu faire quelque chose uyo est une bonne carte et la elle est super rentable. oui mettre en tout 3 uyo ne serait pas du gachi!

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Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous.. Pas de frimes.


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 27 Mai 2005 à 10:09


Je viens de remarquer un jouli Inner fire: Pour 3G, on ajoute R a notre réserve pour chaque carte dans notre main.
Et ?
Eh bien grâce a uyo on peut le copier:

Avec six terrains (comme on a vu, ce n'est pas impossible), on joue Inner fire (disons 4 cartes dans la main). On copie avec Uyo (avec les terrains restants): on ajoute 6 a notre réserve, on utilise 2 pour copier: 8 manas +4 restants . Résolution du sort: 20 manas (rouges !).
A vous de voir ce qu'on peut en faire ...(je vous dis pas si rythme du printemps !)

Remarque: avec un patron on a mana infini et copies infinies donc avec un epique (reste a le colorer ...)

[ Edité par Keeki-jeeki Le 27 mai 2005 ]

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Vendredi 27 Mai 2005 à 19:00


Après 2 3 tests, je m'aperçois que le jeu se fait poutrer dès qu'une créature passe genre kami de lanterne dès le début. A moins de sortir vite Keiga ou Méloku, c'est mort.
Pensez-vous que je peux me rentrer quelques créatures verts comme bloqueuses genre Isao ou d'autres avec régénration à la place des contres ?

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Lundi 13 Juin 2005 à 18:41


Je poste une nouvelle version de mon jeu avec come gros changement le remplacement de l'épique bleu par le noir afin de tuer d'un coup. Mais d'abord la liste :

2 Marais
5 Île
6 Forêt
1 Oboro
1 Mikokoro
1 Minamo
1 Okina
1 Tombe d'Urami
1 Miren
1 Shizo

4 Babiole du voyageur
4 Ancêtre de la tribu Sakura
2 Portée du kodama
2 Rythme du printemps
4 Obstacle
4 Condescendance
4 Fuite de mana
4 Vérité résonnante
2 Kami du croissant de lune
2 Keiga
2 Meloku
2 Toupie
2 Tourment sans fin
2 Uyo

Le but est de lancer l'épique et de faire un max de copie dans le même tour afin de broyer la bibliothéque adverse à la meule.
Pour cela on a :
10 tuteurs de terrain + les Rythmes avec Uyo

Voila voila merci de vos conseils et commentaires.

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