tu joues 12 accelerateurs de mana!!!
Remplace treille par mur de fleur, ca te fait piocher, et tu pourrais meme se remonter avec tes bounces.
Dans l'esprit, j'aime bien equilibre d'exode. tres bonne synergie avec bird ou elfe, peut servir contre adversaire ou sur ton mur de fleur! 4 chevaucheur me paraissent trop en fait. et avec drakon clinquant, a mourrir de rire, mais la c'est toi qui voit...
Plutot que muse qui coute cher a poser, pourquoi ne pas jouer plutot le bon vieux signal d'alarme. Je pose mon elfe, je paye 1, je remonte ta crea a l'equilibre, je degage toute mes creas, et blablabla...
tu joue 8 contre + 4 boom. joue donc au moins 2 sceptres isochroniques. A moins que tu aies confondu avec les spectre hypnotique
Puis pour le coup de coeur: tu joues mana + bounce a fond
Carte totalement negligee qui fait un carton dans mon deck enchanteresse:
Totem de l'avarice. je te prends ton kokusho pour 6, et je remonte totem au bounce ou chevaucheur.
A mourrir de rire, le gazier en face est ecoeure. meme sans bounce, tu auras souvent plus de mana que l'adversaire, donc il pourra pas te le renvoyer direct dans la face. Sans rire, j'ai teste, et c'est enorme, mais tout depend de ton metagame (ho les gros mots!!!)
Bref voici une liste remaniee:
3 signal d'alarme
4 birds (accelere rien a dire)
4 elfs lanowar (accelere + crea )
4 mur de fleur (accelere + crea + defense )
3 Chevaucheur des alizés (base du deck )
2 Drâkon clinquant (combo avec chevaucheur ou boomerang/chavirage)
Sorts
2 Chavirage (trop de bounce tue le bounce et va pas sous sceptre)
2 Equilibre
4 Contresort (colere ca soule)
4 Fuite de mana (colere ca soule)
4 booemrang (ca j hesite , mais bon c'est bien dans l esprit)
2 sceptre isochronique
2 totem avarice
+ 21 lands = 61 cartes
Pas de propagande car tu vas voler les creas adverses, c'est plus marrant
T'en penses quoi de tout ca