pour un deck bleu (urgent pour un tournoi)

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mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Lundi 14 Mars 2005 à 19:19


un deck mono bleu c'est bien pour :
-contrecarrer
-controler le jeu
-piocher
-etc...

Mais dans tout ça comment faire pour tuer l'adversaire assez rapidement ??????

pourriez vous me donner des noms de cartes bleues pas très chère à jouer et qui inflige un bon nombre de blessures ???

merci d'avance pour vos conseils

je rajoute :

voici ma liste de deck, dites les améliorations que je peu faire :

CREATURES :

shinobi brumelame 3
ornithoptère 2
ninja des heures noires 3
higure, le vent immobile 1
étudiant des éléments 2
kaijin au toucher évaporant 2
kaijin de rivière 3

AUTRES :

contresort 4
visions nées du sérum 3
masque de la mémoire 2
condescendance 2
vérité résonnante 4
fuite de mana 2
fers veldakens 1
subornation 1
restrictions mystiques 3
ailes fantomatiques 2

voili voila

mamikfr

PS :
d'autre conseils sont les bien venus
mon deck est un mono bleu basé sur le ninjutsu, le contre et la pioche

[ Edité par mamikfr Le 18 mar 2005 ]


Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Lundi 14 Mars 2005 à 20:10


Comme kill e nmono-bleu, tu peux avoir Higure, Keiga ou Meloku mais ce sont des rares !!!

___________________

CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 14 Mars 2005 à 20:47


Un mono bleu n'est "théoriquement" pas un jeu qui tue vite Les fers vedelken tu les as mis j'espere !


1957

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Envoyé par 1957 le Mardi 15 Mars 2005 à 07:39


le ninja de"s heures noir est pas mal ainsi que higure pour avoir plus de ninja
les shinobi brulelame sont bien ausi

___________________


mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Mardi 15 Mars 2005 à 18:53


Le 14/03/2005, Gandalf20000000 avait écrit ...

Un mono bleu n'est "théoriquement" pas un jeu qui tue vite Les fers vedelken tu les as mis j'espere !

je sais qu'un mono bleu n'est pas un jeu qui tu vite mais j'ai posé cette question simplement pour gagner du temps

j'ai higure.

j'essaye de negocier un échange pour avoir un fers vedalkens

et j'ai un ami qui pour le tournoi va me prêter une subornation

mamikfr

PS : j'ai aussi le ninja des heures noires


olivier923

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Envoyé par olivier923 le Mardi 15 Mars 2005 à 20:58


un deck bleu, ca a pas bcp de kill.... a part Anguille des sillages
donc tu peut rajouter des trucs pas mal j'enre ancestrall recall,time walk....bon j'arrete ...
pour moi, deck mono bleu = traitrise et controle magique !!!!
sinon,en gros gros kill, ta biensur la grande baleine
et hop
a+
Olv923

_________________
On est libre de croire qu'on est con, mais on est con de croire qu'on est libre...



[ Edité par olivier923 Le 15 mar 2005 ]

___________________

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romjee

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Envoyé par romjee le Mercredi 16 Mars 2005 à 00:19


Si c'est un tournoi en format standard (de 8eme à Kami) et si tu veux jouer BIG blue :


- 16 à 20 contres (y'a des communes potables genre flash counter et annul)
- de la gestion de permanent (ce que tu auras laisserpasser, volontairement ou pas)
"Controle" : bombe à sortilège, boomerang, unsummon (economique),Icy,...etc...
et/ou
"Voleur" : comme domineer ou threads of disloyalti (quand on a pas de fers),
confiscate (c'est cher mais sur un gros killer ca peut faire la différence et avec ca
tu piques même un enchantement ou un terrain) ou encore steal artefact
- les piocheurs : soif de connaissance, inspiration, visions nées du serum
Certains joueurs utilisent aussi des artos pour piocher comme jayemdae tome

Mais bon ta question c'était les créatures je crois (note que j'ai pas parler des
rares ou uncos innabordables ci-dessus) :

- Hibou savant : ca permet d'avoir un land rapidement, ca bloque au T3, et avec
serum ou condescent, c'est pas mal. Mais bon tuer au hibou...dur dur !
- Mage aux breloques : 2/2 pour trois qui permet d'aller chercher un spellbomb ou
une toupie, voir un mur d'acier (bien contre rouge aggro)
- Pie voleuse : excellente, resiste un peu et fait piocher
- Elemental d'air : 4/4 pour 5 c'est pas aussi bien que Higure mais tu peux en poser
3 sur la table..
- quicksilver elemental : peu joué, ce 3/4 pour 5 ne vole pas mais....il vole....les
capacités des créatures (ciblables) : autrement dit, si tu n'as pas le budget pour
avoir 2 meloku, remplace les cette carte qui en plus pourras copier au hasard la
capacité d'un Arc-slogger...(attention à la bibliothèque....)
- Djinn Mahamoti : vol 5/6 pour 6. C'est une bonne créature...en tous cas dans
un big blue, c'est vraiment jouable (j'ai déjà tuer avec plus d'une fois)
- Tidal Kraken : ok imblocable mais pour le même prix (8) t'as un Mahamoti et un
boomerang pour te le remonter au cas ou (parce que fuite de mana au tour 8
c'est pas top.... )

Si c'est en etendu : aucune hésitation : morphelin mais introuvable et hors de prix
et c'est meme pas drole de jouer avec...
Sinon : Cognivore..très fort dans big blue, Palinchron, Peregrin drake (ca tue
plus lentement mais c'est efficace...), Quicksilver Dragon (pas assez joué selon
moi...donc trouvable à prix raisonnable) phantom warrior un peu long mais avec
un pemmin's aura ca fait tout de suite mieux, et enfin Prodigal sorcerer...
Là il faut prendre un café et mettre un CD parce qu'on va jouer un petit moment...

Voila....ca m'a pris un peu de temps..alors j'espere avoir été un peu utile

A + pour un duel



mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Mercredi 16 Mars 2005 à 15:34


olivier923 : tu te moque de moi quand tu parle de anguille des sillages

romjee : merci pour tout tout tout tes conseils (je pense que je les utiliserai pour un prochain tournoi car celui dont je parle se déroule samedi donc je n'est plus vraiment beaucoup de temps)

c'est un tournoi T1

voici ma liste de deck, dites les améliorations que je peu faire :

CREATURES :

shinobi brumelame 3
ornithoptère 2
ninja des heures noires 3
higure, le vent immobile 1
étudiant des éléments 2
kaijin au toucher évaporant 2
kaijin de rivière 3

AUTRES :

contresort 4
visions nées du sérum 3
masque de la mémoire 2
condescendance 2
vérité résonnante 4
fuite de mana 2
fers veldakens 1
subornation 1
restrictions mystiques 3
ailes fantomatiques 2

voili voila

merci d'avance pour vos conseils

mamikfr


mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Mercredi 16 Mars 2005 à 20:30


pq personne ne me répond ???

mamikfr

PS : c urgent


mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Jeudi 17 Mars 2005 à 20:07


svp donnez vites vos conseils sur ce deck c méga urgent

mamikfr


mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Vendredi 18 Mars 2005 à 17:35


franchement vous avez aucune pitié
mon tournoi c demain


mamikfr


mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Vendredi 18 Mars 2005 à 20:22


up

c demain mon tournoi

mamikfr


BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Vendredi 18 Mars 2005 à 20:54


Tatzaaaam Blublub à la rescousse.
Les ornithoptères me semblent inutile dans ce type de deck à part pour bloquer, tu peux les remplace par exemple par des kami des larmes ou autre créature 1/1 qui coute 1 bleu
Ajoute des condescendance si t'en a et un ou deux thon bleu en plus, essaye aussi d'obtenir les fer vedalken ce serait bien!

Tournoi type 1, mon pauvre t'a plutot un deck type 2...advienne ce qu'il advienne, je croise les doigts pour toi, mais tu risque plutot de te mordre les tient vs top9.
Bon courage

___________________


=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Vendredi 18 Mars 2005 à 20:57


J'ai laché une grosse connerie au dessus, l'orni est tres utile dans un deck ninja
J'y avais pas pensé, et je connaissai pas, c'est pas bete du tout!

___________________


=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

mamikfr

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Envoyé par mamikfr le Samedi 19 Mars 2005 à 11:44


merci pour tes conseils BluBlub

mamikfr

PS : H-3 pour mon tournoi g le temps de recevoir quelques derniers conseils


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