SVP donnez votre avis sur un monobleu-contrôle-meule

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le_gauchiste

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Envoyé par le_gauchiste le Dimanche 20 Février 2005 à 22:34


Voilà, c'est la première fois que je fais un deck contrôle. J'aimerais votre avis et des conseils sur que mettre dans la réserve. Je précise que ça devait être un jeu sans créature, en fait il y en à une qui sert à meuler.

3 Ambassadeur Laquatus

3 Chapelet d'ennuis
4 Contresort
4 Rembobinage
4 Force de volonté
4 Dernier mot
2 Interdit
4 Boomerang
2 Chavirage
4 Secret Commerciaux
2 Réminiscence

24 Iles


L'idée est de tout contrer et de killer en meulant lentement la bibliothèque de l'adversaire.

Merci d'avance


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 21 Février 2005 à 10:23


1 carte en 3 exemplaires pour meuler c'est tres peu.
tu peux essayer muse nee des reves, meule, meularde, autel de la demence (ds un aute style de deck), blocage cerebral (avec un sceptre iso, c'est encore mieux)...etc..

_________________
M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 21 fév 2005 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

le_gauchiste

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Envoyé par le_gauchiste le Lundi 21 Février 2005 à 12:59


ok. A y regarder de plus près, force de volonté est largement au dessus de mes moyens . donc en s'arrengeant avec le reste, ça pourrait donner

4 Contresort
4 Rembobinage
4 Siphon d'énergie
4 Dernier mot
4 Desertion

4 Bommerang
1 Chavirage

2 Secrets commerciaux
2 Meularde
2 Muse née des rêves
2 Blocage cérébral
3 Sceptre isochronique

24 Iles

C'est mieux comme ça ?
En résumé on a 20 contres 11 Meule (dont scepetre iso) 5 renvoies dans la mains. 24 Iles.

Qu'en pensez-vous ?


neb2705

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Envoyé par neb2705 le Mardi 22 Février 2005 à 18:42


20 terrain devrai suffire et personellement j'aime bien quand il ya un peu de pioche dans un bleu control. Il faut des contres en mains pour contrer .

je peux te conseiller:
- brainstorm (remue méninge en français)
- counsel of the soritami
-serum visions
-pt concentration....
dsl je connais pas trop de sorts de pioche

pour la meule IL TE FAUT au - un traumatisme!! ça ira bcp plus vite
et pour le controle ça me semble très bien. Je remplacerai juste chavirage par washout qui est une exellente carte de renvoi en main (dsl je connais pas le nom français....)


Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Mercredi 23 Février 2005 à 14:48


Pour les créatures meuleurs, il y les Maitre de la guilde du corbeau qui meule 10 cartes quand il touche un adversaire mais ce n'est qu'une 1/1.

___________________

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CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu

le_gauchiste

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Envoyé par le_gauchiste le Mercredi 23 Février 2005 à 20:51


Merci pour tout (n'hésitez pas à en rajouter )


Slamn

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Envoyé par Slamn le Mercredi 23 Février 2005 à 22:12


Regarde du coté de "cave au trésor", une petite unco peu cotée aux pouvoirs bien plus puissants qu'il n'y parait.
Sinon en bon piocheurs tu as fait ou fiction et impulsion (sauf si tu te limite au type 1.5 pour ce dernier).
Au niveau du contrôle de la table, c'est clair qu'un "grand nettoyage" ferait pas de mal.
Pense aussi à "Interdit", un contre qui permet de recycler les lands en fin de partie ou dans les moments difficiles (même si les lands servent toujours au chavirage).

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