Deck Mew-ojin^^

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clad_95150

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Envoyé par clad_95150 le Samedi 12 Février 2005 à 21:57


Le titre annonce mon deck, un deck myojin (Mew-ojin fait référence a un certain pokémon légendaire....ok je sort)

(oups! Je vien de me rendre compte que j'ai pas dit pourkoi je posté ce topic^^ rebonjour)

C'était pour demandé des amélioration a mon deck mew-ojin qui se sert comme base, d'accéléré la base de mana, puis de posé les myojins, et d'utilisé la capacité de "Ce qui fut pris" pour faire un lock

Alors mon deck se compose de

TERRAINS (20)

-9 Forêts (ben ouaiquoi! Les forêts sa sert! Pour un get-apen par exemple^^)
-4 Plaines (Sa, c'est si on est bon a la course, on peut tracé en ligne droite sans problème)
-3 Iles (pour les nageurs....)
-4 Marais
-2 Untaidake, Gardien Des Nuées
(au cas où les accélérateurs de manas n'arrivent pas....)
-4Ceriseraie Interdite(mana de la couleur de son choix...très utile dans un deck tri-color)

-2Minamo, école De La Cascade
(pour dégager les "Ce qui fut pris" )

CREATURES

-2Azusa, égarée Mais En Quête(pour posé des terrains)
-4 Ancêtre De La Tribu Sakura(pour accumulé des terrains)
-4 Myojin Du Feu Purificateur (pour calmé les jeux un peu rapides)
-4 Myojin Des Vents Témoins(pour piocher un max)
-4 Myojin Des Confins De La Nuit(pour faire le lock)

SORTS

-2 Galerie Aux Miroirs(pour pouvoir posé plein de "Ce qui fut pris)
-4 Ce Qui Fut Pris(La carte clée du deck)
-4 Portée Du Kodoma(pour chercher des terrains)
-4 Rythme Du Printemps(pour augmentée la capacité de reserve de mana)


Ben voila le deck, les première créatures sortent tour 2 (les ancètres) puis après, il y a les myojin qui sortent tour 5....
Si l'adversaire a un deck rapide, il faut prié pour avoir le myojin blanc, si sont deck est lent, il faut prié pour avoir le myojin noir, et le bleu, c'est pour faire rammené les deux plus le CQFP (ce qui fut pris)

Donc, je demande, ce que l'on peut mettre....tout en restant bien sur dans le kamigaoua block
(où en sortant du block kamigawa, si c'est un truc vraiment utile....)

Vous avez des idées?

Edit : J'ai pas parlé du lock!!!!!!!!!!!
En fait, on utilise le myojin noir pour faire défaussé l'adversaire en effémère et on utilise ce qui fut pris pour remettre un marqueur divinitée sur lui et recommencé!
Le ce qui fut pris sert avec tout les myojin d'ailleur^^


[ Edité par clad_95150 Le 12 fév 2005 ]

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Merci a bill007 ^^

Kwikin

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Envoyé par Kwikin le Samedi 12 Février 2005 à 22:27


lol?

j'ai bien peur que tu rigole pas : ...

une chose à dire .... tu pu du derch xD

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~Cherche zentil personne pour me réaliser une belle pitite banière ... Sera gracieusement recompensé~

Dream_Master

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Envoyé par Dream_Master le Samedi 12 Février 2005 à 23:22


Un deck myojins pourquoi pas,mais c'est pour jouer en fun j'espère,sinon pour gagner je dirais 1/20 des parties gagnées bref même avec des accélérateur c'est difficilement jouable,mais tu
peut quand même essayer.
y a 28 terrains pas 20,niveau mana t'es mal,t'as trop de terrains différent et en trop petites quantité,je serait toi je metterais plutôt des forêts avec des meneuses aux feuilles orochi,comme
ça tu pourra jouer toutes les couleurs sans trop de problème.Minamo sert à rien car Ce Qui Fut
Pris(CQFP c'est plus rapide)coute à activer plus pour le dégager avec l'école puis
re à activer c'est trop chère tu pourra raremant,même très rarement,payer tous ce mana
dans le même tour.Pour invoquer les myojin essaye de les réanimer avec Zombification,c'est
plus rapide que de les jouer normalement puis tu met un marqueur avec CQFP,vire le myojin
bleu,il sert à rien et met des vert,plus utile dans ton deck pour poser les autres myojins.Sinon
les portées,les Rythme,les ancètres et azusa,laisse les ils sont très utiles.Voila c'est le max que
tu peut améliorer,après si t'as des mox met les.de toutes facon jouer myojin c'est très difficile car c'est super lent,tu gagnera très rarement mais bon si t'aime ça .@++

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Dimanche 13 Février 2005 à 00:23


Attendez.. j'ai l'impression que vous oubliez que c'est un jeu BLOC !

Il est pas si mal...
Peut-être un peu trop axé sur les myojins eux mêmes mais c'est po con comme idée..

En soutien je dirais que les hondens peuvent valoir la peine (le blanc pour tenir plus longtemps) surtout avec la galerie des miroirs...

Le vrai problème c'est ta base de mana.. elle est bien trop énorme. Donc réduis là au max pour obtenir des départs plus convainquants (attention mauvaise interaction entre untaidake et le rythme du printemps...)

De plus tu manques cruellement de quoi gérer les créatures adverses. Car avec un rythme tour 3 .. tu peux être sûr que tu adversaire va t'enchainer direct avec une créature méchante genre kokusho...

Il va te falloir plus de solutions pour :
1- gérer les créas adverses que ton rythme va permettree à ton adversaire de poser
2- Limiter la montée en puissance de ton adversaire (casse land récurssif ?)

Bref l'option intéressante du deck c'est le rythme du printemps.. mais le truc à la con c'est que les myojins ne te permettent pas d'en tirer pleinement partie. Meloku me parait plus adapté, pourquoi ne pas d'ailleurs baser l'ensemble sur le fait de pouvoir monter et descendre les terrains..
Avec rythme, la porteuse de crue devient un icy.. et puis en plus on peut profiter de meloku pour augmenter encore sa mana.

Enfin en jouant autour de ce concept (les lunaréens) on peut utiliser le pont de galce de tendo en le remontant.. pour lui faire produire de la mana coloré plusieurs fois.

Bref le fait d'utiliser les myojins bof.. mais exploiter un max l'association turbo-land + rythme du printemps.. ça àa me plait !
d'ailleurs je vais sérieusement me pencher là dessus pour faire un deck digne de ce nom. En bloc bien sûr


Lothian

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Envoyé par Lothian le Dimanche 13 Février 2005 à 05:33


Ha elle est belle la France...


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Envoyé par jb90 le Dimanche 13 Février 2005 à 09:25


serieux: vivemagicville et thep1p1 , arreter vos conneries , c'est tres lourd

autrement je crois que ton deck myojins est pas vraiment la pointe du deck fun et pour ce qui est du competitif .....

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marduk

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Envoyé par marduk le Dimanche 13 Février 2005 à 10:17


déjà avec 4 myojin dans un deck je te traite de malade mais la avec 12 myojins je te traite de fou dangereux à expulser du mon de magic.non franchement tu n'arriveras jamais à le sortir en plus de trois couleurs presque sans accélérateur c'est fini.avec 18 sorts sur 32 qui coutent plus de 3 t'es fini je t'assure.


ps rassure moi tu joue à magic seulement depuis quelques jours

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[ Edité par marduk Le 13 fév 2005 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Dimanche 13 Février 2005 à 10:26


12 myojins je te traite de fou dangereux

d'accord avec toi
en plus comme jeu suicidaire ya mieux .....

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Envoyé par lokiel le Dimanche 13 Février 2005 à 15:49


C'était peut être pas non plus la peine d'être aussi agressif.... Mais je confirme: tu ne ganeras pas une partie sur 10 en t3 avec ça. Alors dans d'autres types t'as perdu d'office avant que la partie ne commence.

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Envoyé par clad_95150 le Dimanche 13 Février 2005 à 16:29


Désolé marduk, mais sa fait deux ans que je joue^^
Mais bon, c'est temps si, je devient fou, et en plus, c'est un deck fun!!!!!!!!!!!!!!
Je sais que rien sortir en 5 tour c'est suicidaire....
C'est pour sa que je poste sur ce topic pour l'amélioré, mais en T3!
ET JE VEUX GARDER LES MYOJINS!!!!!!!!!

Merci beaucoup a Dream_Master, sans_psedo_fixe et a Seingalt de m'avoir aidé^^

Pour les autres....."No Comment"...........

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Dream_Master

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Envoyé par Dream_Master le Dimanche 13 Février 2005 à 20:58


Donc tu veut un deck en t3 ok,voila une liste que je te propose (que tu pourras arranger et qui fait peut être pas 60 cartes) :
créature:
-4 meneuse aux feuilles orochi
-3 myojin vert
-3 myojin noir
-3 myojin blanc
-4 ancètre de la tribut...
-2 azusa égaré mais...
-3 kami du faux espoir
sort non-créature:
-4 rythme du printemps
-4 portée du kodama
-4 ce qui fut pris
-2 shrine blanc
-2 shrine noir
-2 gallerie aux miroirs
terrains:
-6 plaines
-4 ceriseraie interdite
-14 forêts
-4 marais
bon maintenant tu en fait ce que tu veut mais je pense que cette liste est plus jouable que la tienne,après c'est toi qui voit.
voila @++

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clad_95150

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Envoyé par clad_95150 le Dimanche 13 Février 2005 à 22:25


MERCI BEAUCOUP DREAM_MASTER!!!!!!!!!!!!

Je vais vite faire un bon p'tit plagia^^

Et encore merci!^^

Et super idée l'idée des kami du faux espoir!!!!Je les jou tout le temps mais j'y avais pas pensé!!!!!!!!!!!

[ Edité par clad_95150 Le 13 fév 2005 ]

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Envoyé par Dream_Master le Dimanche 13 Février 2005 à 23:16


De rien,par contre il y a plus de 60 cartes (68 pour être précis) donc soit tu joue plus de 60
cartes soit tu vire des cartes pour arriver à 60.

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clad_95150

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Envoyé par clad_95150 le Dimanche 13 Février 2005 à 23:39


oki merci, j'avais déja compté^^

Merci encore^^

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Envoyé par magicovore le Dimanche 13 Février 2005 à 23:57


Pas la peine de s'exciter... magic c'est pas que de la compétition...
A mon avis tu devrais joué 4 Temps du besoin et moins de myojins.
Ensuite tu peux choisir d'avoir un Deck très défensif : 4 brumes éthérées, 4Kami du faux espoir et autre carte avec le même effet.
Tu peux jouer Jugement ultime pour nettoyer la table... Ensuite t'as tout le temps de jouer les myojins.
sinon tu peux jouer Tora endormi et Vengeance selon Goryo... c'est pas mal avec les Myojins.
@+++

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