[Débat] Spirale Temporelle

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Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 13:43


Bonjour à tous, j'aimerai savoir comment utiliser cette fabuleuse carte qu'est la Spirale Temporelle, notament avec le combo qui permet de jouer tout son Deck en un tour. Si quelqu'un connaît bien cette carte, racontez-moi tout ce que vous savez à propos d'elle, même si c'est pas très objectif _________________ L'océan est vaste et solitaire, et, de même que toutes choses en proviennent, elles y retourneront. [...] Et, jusqu'à la fin des temps, au-delà de la mort de tous les êtres, la mer continuera de battre à travers la sinistre nuit" — H.P. Lovecraft,

[ Edité par Ynnead Le 10 fév 2005 ]

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L'océan est vaste et solitaire, et, de même que toutes choses en proviennent, elles y retourneront. [...] Et, jusqu'à la fin des temps, au-delà de la mort de tous les êtres, la mer continuera de battre à travers la sinistre nuit"
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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 10 Février 2005 à 14:16


C'est quoi la combo dont tu parles ?

Tout l'intérêt de cette carte est de repiocher 7 cartes tout en récupérant son cimetière dans sa bibliothèque et le tout de manière presque gratuite vu que tu dégages 6 terrains après l'opération.

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Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 14:19


Pour la combo je sais pas grand chose non plus, j'ai juste lu ça dans une explication de Deck il me semble...
Sinon j'aimerai savoir dans quels genre de decks la jouer, quand, comment, s'il y a d'autres combos efficaces...
En attendant je vais essayer de retrouver l'article où l'auteur parle de la combo qui permet de jouer son deck en un tour.
Merci à toi knight_seb !

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 10 Février 2005 à 16:05


De toute manière, cette carte est limitée ou bannie dans tous les formats ... Ca limite beaucoup son utilisation du coup !

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Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 17:53


Certes, mais je joue surtout en Fun avec des amis, et j'aime beaucoup cette carte, le problème c'est que je sais pas l'utiliser. Donc en dehors des restrictions/limitations/types, comment la joueriez-vous ?

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Envoyé par karibou le Jeudi 10 Février 2005 à 18:02


Le meilleur moyen de jouer cette carte est avant tout le deck academie tolarienne + l'eprit dépasse la matière. Tu joues aussi aubaine, jarre mémoire et éclaire de génie, ainsi que plein de petits artefacts pour ou du genre arche de mana, pétale de lotus etc...
Le but c'est d'avoir une académie produisant pas aml de mana, de la dégager sans cesse grace a l'eprit dépasse la matière et de piocher plein de cartes avec jarre mémoire et aubaine. A la fin, quand tu as plein de manas tu fais un gros eclair de genie sur l'adversaire qui piochera toute sa bibliothèque et perdra donc la partie. Le problème c'est que toutes les cartes susnommées sont limitées
Si tu veux jouer entre potes, préviens les bine que c'ets un deck de pourri, capable de tuer tour 1 dans ses bon jours. Si ils sont d'accord, une liste du genre peut être sympa :

4 aubaine
4 spirale temporelle
4 eclair de genie
4 impulsion
4 force de volonte
4 petale de lotus
4 arche de mana
4 cle voltaique
3 esprit dépasse la matière
4 jarre memoire

4 academie tolarienne
4 siège du synode
13 iles

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"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"

Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 18:41


Si je comprends bien la Spirale permet de se refaire une bibli pour pouvoir piocher et défausser sans soucis ?
Sinon le Deck me plaît beaucoup, après il faut juste que je trouve toutes les cartes, et certaines sont... assez peu répandues

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Envoyé par karibou le Jeudi 10 Février 2005 à 18:53


Oui c'es ça, une fois que tu as pioché ton deck, un petit coup de spirale, et c'est raparti. Le deck est aps trop difficile à monter, pour le faire exactement pareil, il me manque 2 aacademies, 3 spirales, une force, 3 eclairs (remplacable par geyser cerebral) et... 3 sièges du synode....

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 10 Février 2005 à 19:06


c'est un peu un deck interdit aussi a ce niveau la c'est carrément de l'anti jeu.Tuer tour 2 super souvent (bien que ce n'est pas le cas de cette version) avance a quoi? bob,pas terrible la version bien que je ne l'ai pas en aversion

[ Edité par bob_le_cow-boy Le 10 fév 2005 ]

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Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 19:11


Ça fait toujours du bien de rêver un peu
Mais moi il me plaît bien et comme j'ai pas d'autres projets de Decks, je vais peut-être essayer de le faire. En fait j'avais très envie de faire un Deck bleu avec les bonnes cartes de l'épopée d'Urza et je savais pas trop quoi faire, mais celui-là ma plaît bien. Sinon, comme tu as l'air de bien connaître ce genre de decks (avec du bleu bien méchant), tu as peut-être d'autres idées pour mon imagination décidément bien vide ?

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 10 Février 2005 à 19:29


ben yavai une liste sur un autre site qui date de l'époque ou l'aca était pas banni je vais essayer de te trouver ca edit:c'est par la tu as aussi des listes plus que correctes (je dirais meme très bonnes) par ici

[ Edité par bob_le_cow-boy Le 10 fév 2005 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 10 Février 2005 à 19:58


meme pour jouer en fun, mieux vaut respecter les restrictions, au moins celles du type 1 ou du type 1.5

sinon ca deviendra vite n'importe quoi....
meme en respectant les restrictions , ca arrive fréquement de tuer au premier tour en type 1
alors, sans les respecter, ca devient du kill au premier tour assuré.
bref, les parties vont se jouer à pile ou face (pour savoir qui commence)


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Ynnead

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 20:04


Merci beaucoup, je vais lire tout ça... par contre ya beaucoup de decks avec le P9 donc ça c'est un peu dans mes rêves, par contre le reste je vais prendre note... Merci

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Envoyé par Ynnead le Jeudi 10 Février 2005 à 20:06


Erf lyon4 tu as peut-être raison, mais vu la personne qui tiendra le deck entre ses mains (moi), il est même pas sûr de gagner ^^
Et puis même si c'est trop violent on peut toujours faire des variantes plus fun j'imagine.

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Envoyé par Ynnead le Vendredi 25 Février 2005 à 16:30


Karibou, ya quelque chose qui m'échappe dans le deck que tu proposes plus haut :
Comment fait-on pour poser Mind Over Matter au tour 1 ? J'ai essayé de me visualiser des "tours parfaits" mais je vois toujours pas...

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