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Khorne_41

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Envoyé par Khorne_41 le Lundi 10 Janvier 2005 à 16:34


Salut !

C'est la première fois que je construis un deck myr et je voudrais quelques conseils !!!
Dans mon deck je voudrais mettre ces créatures :
-argousin myr
-récupérateur myr
-nef lunaire myr
-myr de magnétite

ces artefacts :
-matrice à myrs
-jarre à souder

Pour les terrains, je voudrais mettre la citadelle de sombracier mais j'aimerais avoir également d'autres types de terrains-artefacts

Merci d'avance
@+

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d4rk_warr1or

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Envoyé par d4rk_warr1or le Lundi 10 Janvier 2005 à 17:22


ya nexus des scintimites en terrain ya d'autre myr sympa aussi : -valet myr -incubateur myr(artefact non creature ) -chambre d'energie(qui met des marqueur +1+1 ou charge) -les myr pour le mana et plein d'autre sinon bonne chance pour ton deck

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en cherchant a m'entrainer je suis retourner a mon plus bas niveau....

Savate

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Envoyé par Savate le Lundi 10 Janvier 2005 à 18:07


Ca dépend de quelle couleur tu veux avec les artefacts. Je te suggèere le bleu et un peu de noir pour mettre des cartes pour contrecarer. je te conseille aussi de mettre quelques Dévastateur entravarc pour rendre le jeu plus agressif. Le deck aura composition comme celle-ci (évite les nef lunaire, quand t'as rien à faire avec le mana, tu prend une brûlure...) : Créatures : 4 Argousin myr, tu le joue rapidement, et il est efficace boosté avec les matrices. 4 Récupérateur myr, pour reprendre tes créatures détruites ou tes Jarres à souder que tu a sacrifié. 3 Myr de magnétite (ou 3), tu le boost bien avec les myrs produits par l'incubateur. 3 Engeance des étoiles, pour finir. Ce n'est pas un myr mais c'est très efficace, et puis il y a beaucoup d'artefacts, donc ça fait une grosse bebête. 3 Dévastateur entravarc, pour rendre le jeu agressif. Tu sacrifies tout tes petits jetons myrs, pour faire un gros thon et finir. 4 Disciple du caveau, pour faire perdre des points de vie quand tu régénère un artefact avec la jarre à souder, ou plus intéressant, quand tu sacrifies tes jetons avec le Dévastateur pour faire un gros thon. Il en manque, mais il faut chercher quoi mettre.... Sorts : 2 Incubateur myr, pour produire en masse des petits myrs, qui soit attaques, soit sont engagés pour faire un méga Myr de magnétite qui sert souvent de finisseur. 4 Jarre à souder, pour régénérer tes petits myrs ou d'autres artefacts détruits. 2 Prépondérance, pour contrecarrer un sort qui te fait chier. Comme t'as beaucoup d'artefacts, l'adversaire ne pourra jamais payer le coût de mana qui annule le contresort. 2 Adjuration des pensées, pour piocher rapidement et efficacement. 4 Mox de chrome, pour accélérer considérablement le jeu. 3 Matrice à myrs, pour boosters tes jetons et en produire. Utile grâce au fait qu'elle soit indestructible. 4 Blindâge cranien, avec tout les jetons produits, sur une Engeance des étoiles ou un Nexus des scintimites, ça fait des dégâts !! Terrains 4 Citadelle de Sombracier, pour jouer les sorts d'affinité plus rapidement 4 Siège du synode, pour jouer les sorts d'affinité plus rapidement 4 Caveau de chuchotements, pour jouer les sorts d'affinité plus rapidement et jouer les quelques disciples du caveau. 4 Nexus des scintimites, bon terrain animable. Equipé d'un Blindâge cranien, ça fait mal !! 4 Ile Voilà une bonne composition, qui te permet un bon jeu efficace, qui sort bien et fini bien l'adversaire. Voilà, j'espère t'avoir aidé, @+ Savate

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morgal

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Envoyé par morgal le Lundi 10 Janvier 2005 à 18:56


moi g un deck myr colorless dont g mi la liste sur l'analyse du myr de magnetite^^


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